From cb0681e5070a347eac14a3fb3d4300b0d86485d5 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: miaurian <38733989+miaurian@users.noreply.github.com>
Date: Mon, 3 Sep 2018 22:45:20 -0500
Subject: [PATCH] Update README.md
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README.md | 8 +-------
1 file changed, 1 insertion(+), 7 deletions(-)
diff --git a/README.md b/README.md
index 7da9c0c..cf18e93 100644
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@@ -26,13 +26,7 @@ Claramente, Sherman es una tortuga, por lo tanto al verse en peligro o sentirse

### *BONUS*: Paso a Paso
-#### Paso 0 (Materiales)
--Kit básico de armado de robot, que consiste en dos ruedas con motor, base de madera, una rueda para aportar estabilidad.
--Electrónica: Arduino nano, placa bluetooth, 2 puente H, 2 fuentes de poder (pilas recagargables y batería de juguete), motor.
--Arma: Disco de corte, armazón para éste y polea.
--Cuerpo: Casco de construcción, cabeza de tortuga con tiernas facciones y cuerno de unicornio.
-#### Paso 1
-Es importante mencionar que todos los materiales se deben acomodar a las medidas del casco, ya que éste es el principal elemento de la tortuga. Por esto cambiamos la base, además con la base nueva quedaban más protegidas las ruedas de posibles ataques de enemigos. Una vez hecha la base a la medida,
+:3
## Licencia

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