< TeachMeSkills />
learn.javascript.ru прочитать п4.1 - п.4.4 (решать задачи в конце каждой главы, если они есть)
Создать любой обьект с двумя ключами и любыми значениями в них, а затем удалить ключи из обьекта.
Создать любой обьект с двумя ключами и любыми значениями в них, а затем проверить есть ли в обьекте определенный ключ и если есть вывести в консоль true
Дан обьект:
const student = {
name: 'John',
age: 19,
isHappy: true
}
C помощью цикла for in вывести в консоль сначала все ключи, потом значения ключей обьекта.
Дан обьект:
const colors = {
'ru pum pu ru rum': {
red: 'красный',
green: 'зеленый',
blue: 'синий'
},
};
Вывести в консоль слово красный и синий
Дан обьект:
let salaries = {
andrey: 500,
sveta: 413,
anton: 987,
maxim: 664,
alexandra: 199
}
Вычислите среднюю зарплату сотрудников и результат поместите в соответствующую переменную
Создать валидатор, запросить у пользователя логин и пароль для регистрации. Затем данные записать в обьект. Потом попросить пользователя подтвердить данные. Если верно введен логин и пароль, вывести сообщение Добро пожалоВать.
Мы на футбольном матче, счет забитых голов одной команды не может превышать 9 мячей. Жаль что нам присылают результат матча в формате '2:5', ведь нам надо это вывести в консоль словами. Давайте напишем программу которая будет за нас переводить формат и выводить результат в консоль.
Даны два одинаковых обьекта. Сравните их так чтобы они были равны
let student1 = {
name: 'Polina',
age: 27,
}
let student2 = {
name: 'Polina',
age: 27,
}
У нас есть обьект с животными. Наша задача узнать имя птицы и вывести его в консоль. Но произошла ошибка и в этом обьекте нету птицы. Если попробуем узнать имя мы получим ОШИБКУ. Задача придумать как обратиться к несуществующему обьекту и не получить ошибку чтобы наша программа работала дальше.
const animals = {
cat: {
name: 'Енчик',
age: 3,
},
dog: {
name: 'Орео',
age: 2,
}
}