σκεφτομαι μια πιο απλη βαση πανω στην οποια διαφορες καρτες και εχθροι θα εχουν διαφορες ιδιαιτεροτητες που θα μπορεις να χρησιμοποιησεις ειτε θα πρεπει να προσεξεις να μην σου δημιουργησουν προβλημα
ειχα σκεφτει οτι γενικα θα γεναμε minions μονο στο καω μερος σε μια σειρα αντε δυο δεν ειναι απαραιτητο αλλα ετσι το ειχα σκεφτει
γενικα μαρεσει να εχουν οι καρτες και εχθροι χαρακρητα και ιδιαιτεροτητες οχι να ειναι απλα καποια στανταρ effects
επισης οσο αναφορα τους εχθρους τους σκεφτομαι και σαν ψυχολογικη επιδραση στον παικτη δηλαδη ποσο επικινδυνος , ποσο αμεσα χριζει αντιμετοπιση και αλλα
SPEED | HP | extras
-
fast || low hp || hight dmg , dies on atack , if damaged player steals 1 mana επικινδυνοτητα HIGH , αμεσοτητα HIGH
-
slow || high , tank : high danger , low urgenc
-
medium || medium , on card play takes damage
-
medium || medium , on card play damage increases
- γεναει ( friendly ) εκρηκτικο βαρελι που σκαει οταν πεθανει >> μην το κανεις οταν ερχεται ranged enemy δεν θα φαει ζημια απο εκρηξη λογο αποστασης
- targeted atack , μετρο κοστος , αν σκοτωσει στοχο επιστρεφει πισω τα mana
- dmg σε μια στηλη , προσεχε κανει και στα minions
- γεναει minnion , αν δεν υπαρχει εχθρος στη στηλη γεναει και ενα δευτερο απο πανω
enemy on death shoots bullet up >> φροντισε να εχουν αλλο εχθρο απο πανω πριν σκοτωσεις enemy on death σου μηδενιζει τα mana >> φροντισε να εχεις 0 mana πριν σκοτωσεις
το lighting σου μου αρεσε και σκεφτομαι την ιδεα να εχει οριο αποστασης οποτε να πρεπει σημαδεψεις εχθρο που εχει κοντα αλλους ενω αν το κανεις σε καποιον απομονωμενο χαραμιζεται
επισης απλα effects οπως stun σιγουρα θα μπουνε και σε καρτες και σε effects εχθρων και minions