From b6df8e6db726d296834e9bb2ebb7ab0b0a51e207 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Fri, 7 Feb 2025 03:24:06 +0000 Subject: [PATCH] Sync ru_RU from ParaTranz --- ru_RU/GregTech_ru_RU.lang | 30 +++++++-------- .../lang/ru_RU.lang | 36 +++++++++--------- .../lang/ru_RU.lang | 2 +- .../lang/ru_RU.lang | 38 +++++++++---------- .../GregTech(+14)[gtnhlanth]/lang/ru_RU.lang | 20 +++++----- .../lang/ru_RU.lang | 4 +- .../lang/ru_RU.lang | 4 +- .../lang/ru_RU.lang | 6 +-- .../lang/ru_RU.lang | 28 +++++++------- .../load/betterquesting/lang/ru_RU.lang | 2 +- 10 files changed, 85 insertions(+), 85 deletions(-) diff --git a/ru_RU/GregTech_ru_RU.lang b/ru_RU/GregTech_ru_RU.lang index 287fd3d1e..9ca334662 100644 --- a/ru_RU/GregTech_ru_RU.lang +++ b/ru_RU/GregTech_ru_RU.lang @@ -469,7 +469,7 @@ languagefile { S:Item_DESCRIPTION_Index_018=Состояние: %s S:Item_DESCRIPTION_Index_019=Ванна с нейтронами в горячем реакторе S:Item_DESCRIPTION_Index_020=Прогресс: %s/%s - S:Item_DESCRIPTION_Index_021=Зашита от радиации + S:Item_DESCRIPTION_Index_021=Радиационная опасность S:Item_DESCRIPTION_Index_500=Эффективность турбины (Loose): %s S:Item_DESCRIPTION_Index_501=Оптимальный поток пара (Loose): %s Л/тик S:Item_DESCRIPTION_Index_502=Тир эффективности переполнения: %s @@ -9094,8 +9094,8 @@ languagefile { S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_11=§f Люк техобслуживания: §7Блок подсказка с 1 точкой S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_12=§f Входной шлюз: §7Блок подсказка с 2 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_13=§f Выходной шлюз: §7Блок подсказка с 2 точками - S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_14=§f Beamline Input Hatch: §7Hint block with dot 3 - S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_15=§f Beamline Output Hatch: §7Hint block with dot 4 + S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_14=§f Входной шлюз установки для литографии: §7Блок подсказка с 3 точками + S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_15=§f Выходной шлюз установки для литографии: §7Блок подсказка с 4 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_16= S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_17=§fЭта структура слишком комплексная! S:TileEntity_DESCRIPTION_10505_Secondary_Index_18=§fЧтобы увидеть структуру, используйте §9 Structure§1Lib §r§fголограммный проектор на контроллере! @@ -9110,7 +9110,7 @@ languagefile { S:TileEntity_DESCRIPTION_10506_Secondary_Index_03=§6 56x §r§7Экранированный корпус ускорителя S:TileEntity_DESCRIPTION_10506_Secondary_Index_04=§6 52x §r§7Экранированное стекло ускорителя S:TileEntity_DESCRIPTION_10506_Secondary_Index_05=§6 16x §r§7Электродный корпус - S:TileEntity_DESCRIPTION_10506_Secondary_Index_06=§f Beamline Output Hatch: §7Hint block with dot 4 + S:TileEntity_DESCRIPTION_10506_Secondary_Index_06=§f Выходной шлюз установки для литографии: §7Блок подсказка с 4 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10506_Secondary_Index_07=§f Энерговвод: §7Блок подсказка с 3 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10506_Secondary_Index_08=§f Люк техобслуживания: §7Блок подсказка с 3 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10506_Secondary_Index_09=§f Входной люк: §7Блок подсказка с 1 точкой @@ -9142,8 +9142,8 @@ languagefile { S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_06=§6 28x §r§7Coolant Delivery Casing S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_07=§6 16x §r§7Боросиликатное стекло (LuV+) S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_08=§6 4x §r§7Корпус антенны (должно совпадать) (тировый) - S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_09=§f Beamline Input Hatch: §7Hint block with dot 1 - S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_10=§f Beamline Output Hatch: §7Hint block with dot 2 + S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_09=§f Входной шлюз установки для литографии: §7Блок подсказка с 1 точкой + S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_10=§f Выходной шлюз установки для литографии: §7Блок подсказка с 2 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_11=§f Люк техобслуживания: §7Блок подсказка с 3 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_12=§f Входной шлюз: §7Блок подсказка с 4 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10507_Secondary_Index_13=§f Выходной шлюз: §7Блок подсказка с 4 точками @@ -9164,15 +9164,15 @@ languagefile { S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_05=§6 16x §r§7Боросиликатное стекло (тировое) S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_06=§6 34x §r§7Экранированное стекло ускорителя S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_07=§6 4x §r§7Target Receptacle - S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_08=§6 4x §r§7Focus Manipulator + S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_08=§6 4x §r§7Манипулятор фокусировки S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_09=§6 1x §r§7Держатель фокуса S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_10=§6 1x §r§7Target Holder - S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_11=§f Focus Input Bus: §7Hint block with dot 1 + S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_11=§f Входной люк фокусировки: §7Блок подсказка с 1 точкой S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_12=§f Люк техобслуживания: §7Блок подсказка с 2 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_13=§f Энерговвод: §7Блок подсказка с 2 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_14=§f Входной люк: §7Блок подсказка с 3 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_15=§f Выходной люк: §7Блок подсказка с 4 точками - S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_16=§f Beamline Input Hatch: §7Hint block with dot 5 + S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_16=§f Входной шлюз установки для литографии: §7Блок подсказка с 5 точками S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_17= S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_18=§fЭта структура слишком комплексная! S:TileEntity_DESCRIPTION_10508_Secondary_Index_19=§fЧтобы увидеть структуру, используйте §9 Structure§1Lib §r§fголограммный проектор на контроллере! @@ -20237,7 +20237,7 @@ languagefile { S:gt.blockmachines.batteryturbocharger.16.tier.07.name=ZPM Турбо зарядка S:gt.blockmachines.batteryturbocharger.16.tier.08.name=UV Турбо зарядка S:gt.blockmachines.batteryturbocharger.16.tier.09.name=UHV Турбо зарядка - S:gt.blockmachines.beamline_pipe.name=Beamline Pipe + S:gt.blockmachines.beamline_pipe.name=Труба установки для литографии S:gt.blockmachines.boiler.bronze.name=Маленький угольный бойлер S:gt.blockmachines.boiler.lava.name=Укреплённый лавовый бойлер S:gt.blockmachines.boiler.solar.desc.format=Энергия пара от солнца%nПроизводит %sL пара в секунду%nС течением времени снижает выход пара до %sL/сек из за кальцификации%nДемонтируйте и поставьте снова для удаления накипи @@ -20719,7 +20719,7 @@ languagefile { S:gt.blockmachines.fluidtank.tier.01.name=LV Жидкостный резервуар S:gt.blockmachines.fluidtank.tier.02.name=MV Жидкостный резервуар S:gt.blockmachines.fluidtank.tier.03.name=HV Жидкостный резервуар - S:gt.blockmachines.focus_input_bus.name=Focus Input Bus + S:gt.blockmachines.focus_input_bus.name=Входной люк фокусировки S:gt.blockmachines.frf.name=Наквадаховый топливный завод S:gt.blockmachines.fusioncomputer.tier.06.name=Компьютер термоядерного реактора MK I S:gt.blockmachines.fusioncomputer.tier.07.name=Компьютер термоядерного реактора MK II @@ -21885,7 +21885,7 @@ languagefile { S:gt.blockmachines.industrialmacerator.controller.tier.single.name=Промышленный дробитель S:gt.blockmachines.industrialmassfab.controller.tier.single.name=ЦПУ производителя материи S:gt.blockmachines.industrialmixer.controller.tier.single.name=Промышленный миксер - S:gt.blockmachines.industrialmultimachine.controller.tier.single.name=Large Processing Factory + S:gt.blockmachines.industrialmultimachine.controller.tier.single.name=Большой перерабатывающий завод S:gt.blockmachines.industrialrefinery.controller.tier.single.name=Reactor Fuel Processing Plant S:gt.blockmachines.industrialrockcrusher.controller.tier.single.name=Болдарнатор S:gt.blockmachines.industrialsalloyamelter.controller.tier.mega.name=Мега плавильная доменная печь @@ -21917,7 +21917,7 @@ languagefile { S:gt.blockmachines.largemolecularassembler.name=Большой молекулярный сборщик S:gt.blockmachines.lesu.name=L.E.S.U. S:gt.blockmachines.lftr.controller.single.name=Ториевый реактор [LFTR] - S:gt.blockmachines.linear_accelerator.name=Linear Accelerator + S:gt.blockmachines.linear_accelerator.name=Линейный ускоритель S:gt.blockmachines.locker.tier.00.name=ULV Шкаф S:gt.blockmachines.locker.tier.01.name=LV Шкаф S:gt.blockmachines.locker.tier.02.name=MV Шкаф @@ -21930,8 +21930,8 @@ languagefile { S:gt.blockmachines.locker.tier.09.name=UHV Шкаф S:gt.blockmachines.long.distance.pipeline.fluid.name=Трубопровод для жидкости на дальнее расстояние S:gt.blockmachines.long.distance.pipeline.item.name=Трубопровод для предметов на дальнее расстояние - S:gt.blockmachines.luv_beamline_input_hatch.name=LuV Beamline Input Hatch - S:gt.blockmachines.luv_beamline_output_hatch.name=LuV Beamline Output Hatch + S:gt.blockmachines.luv_beamline_input_hatch.name=LuV Входной шлюз установки для литографии + S:gt.blockmachines.luv_beamline_output_hatch.name=LuV Выходной шлюз установки для литографии S:gt.blockmachines.luv_lplaser_converter_128.name=LuV 128A Преобразователь лазера низкой мощности S:gt.blockmachines.luv_lplaser_converter_32.name=LuV 32A Преобразователь лазера низкой мощности S:gt.blockmachines.luv_lplaser_converter_64.name=LuV 64A Преобразователь лазера низкой мощности diff --git a/ru_RU/config/txloader/forceload/Draconic Evolution[draconicevolution]/lang/ru_RU.lang b/ru_RU/config/txloader/forceload/Draconic Evolution[draconicevolution]/lang/ru_RU.lang index aca05bfcb..07344128c 100644 --- a/ru_RU/config/txloader/forceload/Draconic Evolution[draconicevolution]/lang/ru_RU.lang +++ b/ru_RU/config/txloader/forceload/Draconic Evolution[draconicevolution]/lang/ru_RU.lang @@ -50,7 +50,7 @@ tile.draconicevolution:energyCrystal2.name=Энергетический пере tile.draconicevolution:energyCrystal3.name=Улучшенный энергетический передатчик tile.draconicevolution:energyCrystal4.name=Беспроводной энергетический передатчик tile.draconicevolution:energyCrystal5.name=Улучшенный беспроводной энергетический передатчик -tile.draconicevolution:dislocatorInhibitor.name=Dislocator Inhibitor +tile.draconicevolution:dislocatorInhibitor.name=Ингибитор телепортации //Item Information ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- @@ -100,7 +100,7 @@ item.draconicevolution:draconiumFluxCapacitor.name=Энергетическое item.draconicevolution:draconiumFluxCapacitor0.name=Энергетическое хранилище Виверны item.draconicevolution:draconiumFluxCapacitor1.name=Энергетическое хранилище Дракона item.draconicevolution:draconicIngot.name=Пробуждённый дракониевый слиток -item.draconicevolution:creativeStructureSpawner.name=Structure Spawner +item.draconicevolution:creativeStructureSpawner.name=Спавнер структур item.draconicevolution:creativeStructureSpawnerComet.name=Заспавнить комету item.draconicevolution:creativeStructureSpawnerEnderIsland.name=Заспавнить остров Края item.draconicevolution:infoTablet.name=Информационный планшет Draconic Evolution @@ -510,7 +510,7 @@ button.de.BowShockWavePower.name=Сила ударной волны button.de.BowEnergyBolt.name=Стрела Драконьего огня button.de.BowZoomModifier.name=Приближение камеры button.de.Enabled.name=Включить -button.de.MagnetSneak.name=Disabled while sneaking +button.de.MagnetSneak.name=Отключено во время подкрадывания button.de.reactorCharge.txt=Зарядить реактор button.de.reactorStart.txt=Активировать @@ -553,7 +553,7 @@ gui.de.particleGenerator.motionX.name=Движение X: gui.de.particleGenerator.motionY.name=Движение Y: gui.de.particleGenerator.motionZ.name=Движение Z: gui.de.particleGenerator.scale.name=Размер: -gui.de.particleGenerator.life.name=Life (T): +gui.de.particleGenerator.life.name=Время жизни (T): gui.de.particleGenerator.spawnX.name=Позиция появления X: gui.de.particleGenerator.spawnY.name=Позиция появления Y: gui.de.particleGenerator.spawnZ.name=Позиция появления Z: @@ -563,31 +563,31 @@ gui.de.particleGenerator.gravity.name=Гравитация: gui.de.particleGenerator.pitch.name=Наклон: gui.de.particleGenerator.yaw.name=Поворот: gui.de.particleGenerator.rotation.name=Вращение: -gui.de.particleGenerator.length.name=Length: +gui.de.particleGenerator.length.name=Длина: gui.de.particleGenerator.main.title=Генератор частиц -gui.de.particleGenerator.beam.title=Beam Generator +gui.de.particleGenerator.beam.title=Генератор луча gui.de.particleGenerator.info.title=Информация -gui.de.particleGenerator.hold.name=Hold: +gui.de.particleGenerator.hold.name=Удержание: gui.de.particleGenerator.info.name=i gui.de.particleGenerator.back.name=Назад gui.de.particleGenerator.page.name=Страница: %d -gui.de.particleGenerator.blockCollision.name=Block Collision: %s -gui.de.particleGenerator.particleSelected.name=Particle Selected: %d -gui.de.particleGenerator.enabled.name=Enabled: %s -gui.de.particleGenerator.renderCore.name=Render Core: %s -gui.de.particleGenerator.saveSettings.name=Take note of values - -gui.de.particleGenerator.info.1= The Particle Generator is a decorative device that allows you to create your own custom particle effects.\n It is fairly easy you use this device you simply adjust the fields (variables) in the interface to change how the generated particles look and behave.\n This block is a work in progress and new features and particles are likely to be added in future versions.\n The following is a list of all of the fields in the interface and what they do. -gui.de.particleGenerator.info.2= The first thing to note is that most fields have a random modifier which will add a random number between 0 and whatever max (or min) value you give it to the field.\n - The first 3 fields (Red, Green & Blue) control the colour of the particle. Most people should be familiar with this colour system if not google RGB colours. Note: the max value for each colour can not go higher then 255 so the colour field limits the random modifier e.g. if the colour field is set to 255 and the random modifier is set to 20 the result will always be 255. -gui.de.particleGenerator.info.3= - The next 3 fields (Motion X, Y & Z) control the direction and speed of the particle.\n - The "Life" field sets how long (in ticks) before the particle despawns.\n - The "Scale" field sets the size of the particle.\n - The next 3 fields (Spawn X, Y & Z) Sets the spawn location of the particle (relative to the location of the particle generator). -gui.de.particleGenerator.info.4= - The "Delay" field sets the delay (in ticks) between each particle spawn e.g. 1=20/s, 20=1/s, 100=1/5s.\n - The "Fade" field sets how long (in ticks) it takes the particle to fade out of existance. Note: This adds to the life of the particle.\n - The "Gravity" field sets how the particle is affected by gravity.\n - "Block Collision" Toggles weather or not the particle will collide with blocks.\n - "Particle Selected" switches between the different particles available. +gui.de.particleGenerator.blockCollision.name=Коллизия с блоками: %s +gui.de.particleGenerator.particleSelected.name=Выбранная частица: %d +gui.de.particleGenerator.enabled.name=Активировано: %s +gui.de.particleGenerator.renderCore.name=Отображать ядро: %s +gui.de.particleGenerator.saveSettings.name=Сохранить настройки + +gui.de.particleGenerator.info.1= Генератор частиц - это декоративное устройство, которое позволяет создавать собственные пользовательские эффекты частиц.\n Использовать это устройство довольно просто: нужно настроить поля (переменные) в интерфейсе, чтобы изменить внешний вид и поведение создаваемых частиц.\n Этот блок находится в разработке, и в будущих версиях, скорее всего, будут добавлены новые функции и частицы.\n Ниже приведён список всех полей в интерфейсе и их назначение. +gui.de.particleGenerator.info.2= Первое, на что стоит обратить внимание, это то, что большинство полей имеют модификатор случайности, который добавляет случайное число от 0 до указанного вами максимального (или минимального) значения к полю.\n - Первые 3 поля (Красный, Зелёный и Синий) управляют цветом частицы. Большинство людей знакомы с этой системой цветов, если нет — поищите информацию о цветовой модели RGB. Примечание: максимальное значение для каждого цвета не может превышать 255, поэтому поле цвета ограничивает модификатор случайности. Например, если поле цвета установлено на 255, а модификатор случайности — на 20, результат всегда будет 255. +gui.de.particleGenerator.info.3= - Следующие 3 поля (Движение X, Y и Z) управляют направлением и скоростью частицы.\n - Поле "Время жизни" задаёт, как долго (в тиках) частица будет существовать до исчезновения.\n - Поле "Масштаб" задаёт размер частицы.\n - Следующие 3 поля (Позиция появления X, Y и Z) определяют место появления частицы (относительно местоположения генератора частиц). +gui.de.particleGenerator.info.4= - Поле "Задержка" задаёт задержку (в тиках) между появлением каждой частицы, например: 1=20/с, 20=1/с, 100=1/5с.\n - Поле "Затухание" задаёт, сколько времени (в тиках) требуется частице, чтобы полностью исчезнуть. Примечание: это добавляется к времени жизни частицы.\n - Поле "Гравитация" определяет, как частица подвержена влиянию гравитации.\n - "Коллизия с блоками" включает или отключает столкновение частиц с блоками.\n - "Выбранная частица" позволяет переключаться между доступными типами частиц. gui.de.particleGenerator.info.5.title=Контроль сигналом красного камня\n\n gui.de.particleGenerator.info.5= Изначально сигнал красного камня нужен, чтобы запустить генератор.\n Однако нажав Shift+ПКМ по генератору с пустой рукой он переключится в инвертированный режим.\n Режим красного камня отображается 8 кубами по углам блока. gui.de.particleGenerator.info.6.title=Контроль компьютером\n\n gui.de.particleGenerator.info.6= Генератор может контроллироваться компьютером.\n Он предоставляет относительно простой API:\n\n setGeneratorProperty(property, value)\n getGeneratorState()\n resetGeneratorState() -gui.de.particleGenerator.info.7= Generator state is obtained as a whole from getGeneratorState, whereas properties are modified one at a time using setGeneratorProperty. Property names are strings and mostly correspond to button labels in the GUI. +gui.de.particleGenerator.info.7=Состояние генератора получается целиком через getGeneratorState, тогда как свойства изменяются по одному с помощью setGeneratorProperty. Имена свойств представляют собой строки и в основном соответствуют названиям кнопок в графическом интерфейсе. gui.de.insert.txt=Вставить gui.de.extract.txt=Извлечь diff --git a/ru_RU/config/txloader/forceload/GT_ New Horizons[dreamcraft]/lang/ru_RU.lang b/ru_RU/config/txloader/forceload/GT_ New Horizons[dreamcraft]/lang/ru_RU.lang index f28d598f7..c14cabc0f 100644 --- a/ru_RU/config/txloader/forceload/GT_ New Horizons[dreamcraft]/lang/ru_RU.lang +++ b/ru_RU/config/txloader/forceload/GT_ New Horizons[dreamcraft]/lang/ru_RU.lang @@ -973,7 +973,7 @@ TConstruct.research_page.YELLOWHEARTCANISTER.1=Банка с жёлтым сер tc.research_name.GREENHEART=Маленькое зелёное сердечко tc.research_text.GREENHEART=[TC] 30 сердец недостаточно. TConstruct.research_page.GREENHEART.1=Маленькое зелёное сердечко - это предмет из Tinkers Construct. Это можно сделать с помощью Infusion. Его основное применение - создание канистры с сердцем Джина, но его также можно съесть, чтобы восстановить 30 жизней. -tc.research_name.UNDYINGTOTEM=Totem of Undying +tc.research_name.UNDYINGTOTEM=Тотем бессмертия tc.research_text.UNDYINGTOTEM=Revival of the future TConstruct.research_page.UNDYINGTOTEM.1=What is better than having strong health? Reviving from death itself. If the player is holding a totem of undying in their off-hand or main-hand slot and receives otherwise fatal damage, the totem saves the player from death. The totem of undying must be in the player's hand for it to work—it does not work if it is in the hotbar, unless selected. Any mob that can hold a totem of undying, can use it while holding it. The totem can be used only once, it disappears after use. When activated, the totem of undying restores 1♥, removes all existing status effects, then grants 45 seconds of Regeneration II, 40 seconds of Fire Resistance I and 5 seconds of Absorption II. tc.research_name.GREENHEARTCANISTER=Банка с зелёным сердцем diff --git a/ru_RU/config/txloader/forceload/Gravitation Suite Neo[gravisuiteneo]/lang/ru_RU.lang b/ru_RU/config/txloader/forceload/Gravitation Suite Neo[gravisuiteneo]/lang/ru_RU.lang index 50a339480..0911462d3 100644 --- a/ru_RU/config/txloader/forceload/Gravitation Suite Neo[gravisuiteneo]/lang/ru_RU.lang +++ b/ru_RU/config/txloader/forceload/Gravitation Suite Neo[gravisuiteneo]/lang/ru_RU.lang @@ -51,28 +51,28 @@ fluid.name.empty=Неизвестная жидкость block.RelocatorPortal.name.name=Портал для перемещения gravisuite.achievementPage.name=GraviSuite -achievement.gravisuite.vaporizeself=Tis but a scratch -achievement.gravisuite.vaporizeself.desc=Vaporize yourself with your own Plasma Cannon -achievement.gravisuite.qshield_enable=Shields to the max! -achievement.gravisuite.qshield_enable.desc=Get a GraviChest and enable the QuantumShield -achievement.gravisuite.qshield_plasmaimpact=Is this all you got? -achievement.gravisuite.qshield_plasmaimpact.desc=Use your QuantumShield to survive a Plasma-Ball -achievement.gravisuite.powerdrill_craft=Electrical Mining -achievement.gravisuite.powerdrill_craft.desc=Craft an advanced Mining-Drill -achievement.gravisuite.powerdrill_markIII=Who needs a quarry? -achievement.gravisuite.powerdrill_markIII.desc=Level your drill all the way up to Tier III -achievement.gravisuite.epic_lappack=Power for days +achievement.gravisuite.vaporizeself=Это всего лишь царапина +achievement.gravisuite.vaporizeself.desc=Испарись сам от собственной Плазменной Пушки +achievement.gravisuite.qshield_enable=Щиты на максимум! +achievement.gravisuite.qshield_enable.desc=Получите Гравитационный жилет и активируйте Квантовый щит +achievement.gravisuite.qshield_plasmaimpact=И это всё, на что ты способен? +achievement.gravisuite.qshield_plasmaimpact.desc=Используйте квантовый щит, чтобы выжить после удара Плазменного-Шара +achievement.gravisuite.powerdrill_craft=Электрическая добыча +achievement.gravisuite.powerdrill_craft.desc=Создайте продвинутую дрель +achievement.gravisuite.powerdrill_markIII=Кому нужен карьер? +achievement.gravisuite.powerdrill_markIII.desc=Прокачайте свой бур до уровня III +achievement.gravisuite.epic_lappack=Энергия на целые дни achievement.gravisuite.epic_lappack.desc=Используйте эпический лаппак для перезарядки ваших предметов -achievement.gravisuite.craft_plasma=Finally, some real firepower -achievement.gravisuite.craft_plasma.desc=Craft a Plasma-Cannon +achievement.gravisuite.craft_plasma=Наконец-то, настоящая огневая мощь +achievement.gravisuite.craft_plasma.desc=Создайте Плазменную пушку achievement.gravisuite.itsover9000=Это более 9000! -achievement.gravisuite.itsover9000.desc=Deal 9000 damage with a single Plasma-Ball -achievement.gravisuite.ultrakill=Ultrakill -achievement.gravisuite.ultrakill.desc=Deal a lethal amount of damage to more than 100 enemies at once +achievement.gravisuite.itsover9000.desc=Нанесите 9000 урона одним Плазменным-Шаром +achievement.gravisuite.ultrakill=Ультракилл +achievement.gravisuite.ultrakill.desc=Нанесите смертельный урон более чем 100 врагам за один раз death.attack.plazma=%1$s был испарён death.attack.plazma.player=%1$s был испарён пока сражался с %2$s. death.attack.plazma_player=%1$s был испарён %2$s -death.attack.plazma_player.item=%1$s was vaporized by %2$s using %3$s -death.attack.plazma_player.self=%1$s vaporized themself -death.attack.plazma_player.self.item=%1$s vaporized themself using %2$s \ No newline at end of file +death.attack.plazma_player.item=%1$s испарился от %2$s с использованием %3$s +death.attack.plazma_player.self=%1$s испарил себя +death.attack.plazma_player.self.item=%1$s испарил себя с использованием %2$s \ No newline at end of file diff --git a/ru_RU/config/txloader/forceload/GregTech(+14)[gtnhlanth]/lang/ru_RU.lang b/ru_RU/config/txloader/forceload/GregTech(+14)[gtnhlanth]/lang/ru_RU.lang index 00d6a10b7..a0a9a1b30 100644 --- a/ru_RU/config/txloader/forceload/GregTech(+14)[gtnhlanth]/lang/ru_RU.lang +++ b/ru_RU/config/txloader/forceload/GregTech(+14)[gtnhlanth]/lang/ru_RU.lang @@ -38,7 +38,7 @@ SourceChamber.hint.2=16x Электродный корпус SourceChamber.hint.3=Точка 1: Входной люк SourceChamber.hint.4=Точка 2: Выходной люк SourceChamber.hint.5=Точка 3: Люк техобслуживания, Энерговвод -SourceChamber.hint.6=Dot 4: Beamline Output Hatch +SourceChamber.hint.6=Точка 4: Выходной шлюз установки для литографии LINAC.hint.0=325-1285x Экранированный корпус ускорителя LINAC.hint.1=148-852x Coolant Delivery Casing @@ -49,8 +49,8 @@ LINAC.hint.5=47x Вентиляционный корпус LINAC.hint.6=48x Боросиликатное стекло (LuV+) LINAC.hint.7=Точка 1: Энерговвод, Люк техобслуживания LINAC.hint.8=Точка 2: Входной шлюз, Выходной шлюз -LINAC.hint.9=Dot 3: Beamline Input Hatch -LINAC.hint.10=Dot 4: Beamline Output Hatch +LINAC.hint.9=Точка 3: Входной шлюз установки для литографии +LINAC.hint.10=Точка 4: Выходной шлюз установки для литографии Synchrotron.hint.0=676x Экранированный корпус ускорителя Synchrotron.hint.1=90x Блок сверхпроводящей катушки @@ -58,8 +58,8 @@ Synchrotron.hint.2=64x Ниобиевый полый корпус Synchrotron.hint.3=28x Coolant Delivery Casing Synchrotron.hint.4=16x Боросиликатное стекло (LuV+) Synchrotron.hint.5=4x Корпус антенны -Synchrotron.hint.6=Dot 1: Beamline Input Hatch -Synchrotron.hint.7=Dot 2: Beamline Output Hatch +Synchrotron.hint.6=Точка 1: Входной шлюз установки для литографии +Synchrotron.hint.7=Точка 2: Выходной шлюз установки для литографии Synchrotron.hint.8=Точка 3: Люк техобслуживания Synchrotron.hint.9=Точка 4: Входной шлюз Synchrotron.hint.10=Точка 5: Выходной шлюз @@ -73,11 +73,11 @@ TargetChamber.hint.4=4x Корпус фокуса манипулятора TargetChamber.hint.5=4x Корпус целевого приемника TargetChamber.hint.6=1x Держатель фокуса TargetChamber.hint.7=1x Приёмник образцов -TargetChamber.hint.8=Dot 1: Focus Input Bus +TargetChamber.hint.8=Точка 1: Входной люк фокусировки TargetChamber.hint.9=Точка 2: Энерговвод, Люк техобслуживания TargetChamber.hint.10=Точка 1: Входной люк TargetChamber.hint.11=Точка 4: Выходной люк -TargetChamber.hint.12=Dot 5: Beamline Input Hatch +TargetChamber.hint.12=Точка 5: Входной шлюз установки для литографии fluid.Antimony Pentafluoride Solution=Раствор пентафторида сурьмы @@ -120,7 +120,7 @@ casing.coolant_delivery.name=Coolant Delivery Casing casing.antenna_t1.name=Корпус антенны (T1) casing.antenna_t2.name=Корпус антенны (T2) casing.niobium_cavity.name=Ниобиевый полый корпус -casing.focus_manipulator.name=Фокус манипулятор +casing.focus_manipulator.name=Манипулятор фокусировки casing.focus_holder.name=Держатель фокуса casing.target_receptacle.name=Целевой приемник casing.target_holder.name=Приёмник образцов @@ -139,7 +139,7 @@ item.masked_mask_substrate.name=Обработанная маска-субстр beamline.info=Информация о механизме -beamline.in_pre=Multiblock Beamline Input +beamline.in_pre=Мультиблоковый вход установки для литографии beamline.particle=Частица beamline.energy=Энергия beamline.focus=Фокус @@ -149,7 +149,7 @@ beamline.rate=Скорость beamline.temperature=Температура beamline.coolusage=Coolant Usage -beamline.out_pre=Multiblock Beamline Output +beamline.out_pre=Мультиблоковый выход установки для литографии beamline.particleinput=Входная информация о частицах: diff --git a/ru_RU/config/txloader/forceload/Steve's Addons[stevesaddons]/lang/ru_RU.lang b/ru_RU/config/txloader/forceload/Steve's Addons[stevesaddons]/lang/ru_RU.lang index 91646960b..f7968f32a 100644 --- a/ru_RU/config/txloader/forceload/Steve's Addons[stevesaddons]/lang/ru_RU.lang +++ b/ru_RU/config/txloader/forceload/Steve's Addons[stevesaddons]/lang/ru_RU.lang @@ -39,8 +39,8 @@ stevesaddons.waila.labelled=Метка: %s stevesaddons.idsucompat.isEmpty=Пусто stevesaddons.idsucompat.contains=Содержит: %s -stevesaddons.chat.cleared=Метка очищена. -stevesaddons.chat.saved=Метка установлена как "%s". +stevesaddons.chat.cleared=Метка очищена +stevesaddons.chat.saved=Метка установлена как "%s" stevesaddons.command.notFound=Команда не найдена stevesaddons.command.noPermission=У Вас нет прав на использование этой команды. diff --git a/ru_RU/config/txloader/forceload/Thaumcraft NEI Additions[tcneiadditions]/lang/ru_RU.lang b/ru_RU/config/txloader/forceload/Thaumcraft NEI Additions[tcneiadditions]/lang/ru_RU.lang index d2b5d961d..33f3fc50e 100644 --- a/ru_RU/config/txloader/forceload/Thaumcraft NEI Additions[tcneiadditions]/lang/ru_RU.lang +++ b/ru_RU/config/txloader/forceload/Thaumcraft NEI Additions[tcneiadditions]/lang/ru_RU.lang @@ -4,8 +4,8 @@ tcneiadditions.aspect_combination.title=Комбинация аспектов tcneiadditions.research.missing=Вы не завершили исследование, необходимое для создания этого предмета tcneiadditions.research.researchName=Название исследования -tcneiadditions.research.researchName_rod=Rod Research name -tcneiadditions.research.researchName_cap=Cap Research name +tcneiadditions.research.researchName_rod=Название исследования жезла +tcneiadditions.research.researchName_cap=Название исследования наконечника tcneiadditions.research.prerequisites.parents=Parent research tcneiadditions.research.prerequisites.parentsHidden=Parent hidden research tcneiadditions.research.prerequisites.item=Scan item diff --git a/ru_RU/config/txloader/forceload/WAILA Plugins[wailaplugins]/lang/ru_RU.lang b/ru_RU/config/txloader/forceload/WAILA Plugins[wailaplugins]/lang/ru_RU.lang index df342d56e..53b1a7cf5 100644 --- a/ru_RU/config/txloader/forceload/WAILA Plugins[wailaplugins]/lang/ru_RU.lang +++ b/ru_RU/config/txloader/forceload/WAILA Plugins[wailaplugins]/lang/ru_RU.lang @@ -48,10 +48,10 @@ wp.hud.msg.breedProgress=Прогресс скрещивания: %s wp.hud.msg.breedError=Ошибка: %s wp.hud.msg.effectiveProductionMul=Эффективное производство: %s -wp.hud.msg.revealYield=Hold Shift for expected Jubilant yields +wp.hud.msg.revealYield=Удерживайте Shift, чтобы увидеть ожидаемые Jubilant yields wp.hud.msg.yieldPerHour=за час -wp.hud.msg.isJubilant=Is Jubilant -wp.hud.msg.isNotJubilant=Is not Jubilant +wp.hud.msg.isJubilant=Является Jubilant +wp.hud.msg.isNotJubilant=Не является Jubilant wp.hud.msg.queen=Королева wp.hud.msg.princess=Принцесса diff --git a/ru_RU/config/txloader/forceload/WR-CBE Core(+2)[wrcbe_core]/lang/ru_RU.lang b/ru_RU/config/txloader/forceload/WR-CBE Core(+2)[wrcbe_core]/lang/ru_RU.lang index 9639b22af..4fbed4215 100644 --- a/ru_RU/config/txloader/forceload/WR-CBE Core(+2)[wrcbe_core]/lang/ru_RU.lang +++ b/ru_RU/config/txloader/forceload/WR-CBE Core(+2)[wrcbe_core]/lang/ru_RU.lang @@ -10,29 +10,29 @@ item.wrcbe_core:blazeRecieverDish.name=Миска с пламенным приё wrcbe_core.button.simple=Обычные wrcbe_core.button.advanced=Расширенные wrcbe_core.button.set=задать -wrcbe_core.button.colour=Phase Shift +wrcbe_core.button.colour=Фазовый Сдвиг wrcbe_core.button.setname=Задать имя wrcbe_core.button.remname=Убрать wrcbe_core.label.value=Значение wrcbe_core.label.name=Название частоты -wrcbe_core.label.colour=Spectrum +wrcbe_core.label.colour=Спектр wrcbe_core.label.freq=Частота -wrcbe_core.command.usage=WR-CBE REther management. Usage: freq [params...] -wrcbe_core.command.usage1=params: %s +wrcbe_core.command.usage=Управление WR-CBE REther. Использование: freq [параметры...] +wrcbe_core.command.usage1=параметры: %s wrcbe_core.command.usage2=Используйте /freq help [param] для получения информации -wrcbe_core.param.invalidno=Invalid number of parameters -wrcbe_core.param.invalid=Invalid param -wrcbe_core.param.missing=No such parameter -wrcbe_core.param.invalidfreq=Invalid frequency -wrcbe_core.param.invalidfreqrange=Invalid frequency range +wrcbe_core.param.invalidno=Некорректное количество параметров +wrcbe_core.param.invalid=Некорректный параметр +wrcbe_core.param.missing=Такого параметра нет +wrcbe_core.param.invalidfreq=Некорректная частота +wrcbe_core.param.invalidfreqrange=Некорректный диапазон частот -wrcbe_core.param.get.usage=Usage: freq get [public | shared | private] -wrcbe_core.param.get.usage1=Eg. freq get public. Returns the public frequency range -wrcbe_core.param.get.usage2=Eg. freq get shared. Returns the shared frequency range -wrcbe_core.param.get.usage3=Eg. freq get private. Returns the number of private freqs each player can have -wrcbe_core.param.get.public=Frequencies 1-%d are public +wrcbe_core.param.get.usage=Использование: freq get [публичный | общий | приватный] +wrcbe_core.param.get.usage1=Например: freq get public. Возвращает диапазон публичной частоты +wrcbe_core.param.get.usage2=Например: freq get shared. Возвращает диапазон общей частоты +wrcbe_core.param.get.usage3=Например: freq get private. Возвращает количество приватных частот, которые может иметь каждый игрок +wrcbe_core.param.get.public=Частоты с 1-%d являются публичными wrcbe_core.param.get.shared=Frequencies %d-%d are shared wrcbe_core.param.get.shared0=There are no shared frequencies wrcbe_core.param.get.private=All players are allowed %d private frequencies diff --git a/ru_RU/config/txloader/load/betterquesting/lang/ru_RU.lang b/ru_RU/config/txloader/load/betterquesting/lang/ru_RU.lang index 729d2742b..f5a646db8 100644 --- a/ru_RU/config/txloader/load/betterquesting/lang/ru_RU.lang +++ b/ru_RU/config/txloader/load/betterquesting/lang/ru_RU.lang @@ -3656,7 +3656,7 @@ betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgg.name=Переработка трин betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgg.desc=You can get the Trinium dust by reacting it with Hydrogen in an LCR. # Quest: Linear Accelerator -betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgw.name=Linear Accelerator +betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgw.name=Линейный ускоритель betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgw.desc=I think you should have known how to process it.%n%nSuitable for 9+ to use. # Quest: Refining