diff --git a/src/main/resources/assets/fog/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/fog/lang/zh_tw.json new file mode 100644 index 0000000..2637a6b --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/fog/lang/zh_tw.json @@ -0,0 +1,27 @@ +{ + "fog.config.category.fog_calculations": "迷霧計算", + "fog.config.option.fog_calculations.warning": "§6§l§n警告!§r 除非你瞭解這些常數的作用及其使用方法,否則不建議修改它們。\n為了獲得最佳體驗,請考慮保留它們的預設值。", + "fog.config.option.initial_fog_start": "初始迷霧起始距離", + "fog.config.option.description.initial_fog_start": "迷霧開始出現的初始距離(載入迷霧引擎時) - 以視野距離的百分比表示", + "fog.config.option.initial_fog_end": "初始迷霧結束距離", + "fog.config.option.description.initial_fog_end": "迷霧完全不透明的初始距離(載入迷霧引擎時) - 以視野距離的百分比表示", + "fog.config.option.disable_raininess_effect": "停用降雨效果", + "fog.config.option.description.disable_raininess_effect": "停用降雨效果,該效果會讓迷霧在下雨時顯得更加濃密", + "fog.config.option.disable_underground_fog_multiplier": "停用地下迷霧倍增器", + "fog.config.option.description.disable_underground_fog_multiplier": "停用地下迷霧倍增器,該功能會讓玩家在地下時迷霧顯得更加濃密和黑暗", + "fog.config.option.disable_biome_fog_colour": "停用生態域迷霧顏色", + "fog.config.option.description.disable_biome_fog_colour": "停用生態域迷霧顏色,該功能會讓迷霧顏色根據玩家所在的生態域而變化", + "fog.config.option.disable_haze_calculation": "停用霾霧計算", + "fog.config.option.description.disable_haze_calculation": "停用霾霧計算,霾霧是指迷霧顏色基於一天中時間的變化。", + "fog.config.option.disable_nether": "在地獄中停用", + "fog.config.option.disable_cloud_whitening": "停用雲朵增白", + "fog.config.option.description.disable_cloud_whitening": "停用雲朵增白效果,該效果會將雲朵顏色與迷霧顏色分離。當 Sodium 存在時,此選項會被停用,因為 Sodium 預設會執行此操作。", + "fog.config.option.description.disable_nether": "停用地獄維度中的迷霧引擎修改 - 原版遊戲在地獄生態域方面做得很好,因此無需修改它們。", + "fog.config.option.disable_mod": "完全停用模組", + "fog.config.option.description.disable_mod": "完全停用模組,在你想要與原版遊戲進行比較時很有用。", + + "fog.command.toggle.enabled": "現在已重新啟用迷霧引擎修改。", + "fog.command.toggle.disabled": "現在已停用迷霧引擎修改。", + "fog.command.reset": "已重新載入迷霧引擎修改,並將其重設為設定中指定的預設值。", + "fog.command.debug.failure": "取得除錯資訊時發生錯誤。" +}