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local _, AddOn = ...
local UnitGUID, GetRealmName, GetPlayerInfoByGUID = UnitGUID, GetRealmName, GetPlayerInfoByGUID
local tonumber, strmatch = tonumber, strmatch
local Utils = {}
-- Item Type
Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR = Enum.ItemClass.Armor
Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON = Enum.ItemClass.Weapon
Utils.LE_ITEM_CLASS_MISCELLANEOUS = Enum.ItemArmorSubclass.Generic
-- Weapon
local LE_ITEM_ARMOR_GENERIC = Enum.ItemWeaponSubclass.Generic
local LE_ITEM_WEAPON_AXE1H = Enum.ItemWeaponSubclass.Axe1H
local LE_ITEM_WEAPON_MACE1H = Enum.ItemWeaponSubclass.Mace1H
local LE_ITEM_WEAPON_POLEARM = Enum.ItemWeaponSubclass.Polearm
local LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H = Enum.ItemWeaponSubclass.Sword1H
local LE_ITEM_WEAPON_MACE2H = Enum.ItemWeaponSubclass.Mace2H
local LE_ITEM_WEAPON_SWORD2H = Enum.ItemWeaponSubclass.Sword2H
local LE_ITEM_WEAPON_WARGLAIVE = Enum.ItemWeaponSubclass.Warglaive
local LE_ITEM_WEAPON_STAFF = Enum.ItemWeaponSubclass.Staff
local LE_ITEM_WEAPON_UNARMED = Enum.ItemWeaponSubclass.Unarmed
local LE_ITEM_WEAPON_DAGGER = Enum.ItemWeaponSubclass.Dagger
local LE_ITEM_WEAPON_BOWS = Enum.ItemWeaponSubclass.Bows
local LE_ITEM_WEAPON_CROSSBOW = Enum.ItemWeaponSubclass.Crossbow
local LE_ITEM_WEAPON_GUNS = Enum.ItemWeaponSubclass.Guns
local LE_ITEM_WEAPON_WAND = Enum.ItemWeaponSubclass.Wand
local LE_ITEM_WEAPON_AXE2H = Enum.ItemWeaponSubclass.Axe2H
-- Armor
local LE_ITEM_ARMOR_CLOTH = Enum.ItemArmorSubclass.Cloth
local LE_ITEM_ARMOR_LEATHER = Enum.ItemArmorSubclass.Leather
local LE_ITEM_ARMOR_MAIL = Enum.ItemArmorSubclass.Mail
local LE_ITEM_ARMOR_PLATE = Enum.ItemArmorSubclass.Plate
local LE_ITEM_ARMOR_SHIELD = Enum.ItemArmorSubclass.Shield
AddOn.Utils = Utils
function Utils.GetUnitNameWithRealm(unit)
local guid = UnitGUID(unit)
if guid ~= nil then
local _, _, _, _, _, name, realm = GetPlayerInfoByGUID(guid)
if not realm or realm == '' then
realm = GetRealmName()
end
return name .. '-' .. realm
else
return nil
end
end
function Utils.GetSlotID(itemEquipLoc)
if itemEquipLoc == 'INVTYPE_HEAD' then
return INVSLOT_HEAD
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_NECK' then
return INVSLOT_NECK
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_SHOULDER' then
return INVSLOT_SHOULDER
elseif itemEquipLoc == 'BODY' then
return INVSLOT_BODY
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_CHEST' then
return INVSLOT_CHEST
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_ROBE' then
return INVSLOT_CHEST
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_WAIST' then
return INVSLOT_WAIST
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_LEGS' then
return INVSLOT_LEGS
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_FEET' then
return INVSLOT_FEET
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_WRIST' then
return INVSLOT_WRIST
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_HAND' then
return INVSLOT_HAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_FINGER' then
return INVSLOT_FINGER1
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_TRINKET' then
return INVSLOT_TRINKET1
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_CLOAK' then
return INVSLOT_BACK
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_WEAPON' then
return INVSLOT_MAINHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_SHIELD' then
return INVSLOT_OFFHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_2HWEAPON' then
return INVSLOT_MAINHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_WEAPONMAINHAND' then
return INVSLOT_MAINHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_WEAPONOFFHAND' then
return INVSLOT_OFFHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_HOLDABLE' then
return INVSLOT_OFFHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_RANGED' then
return INVSLOT_MAINHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_THROWN' then
return INVSLOT_MAINHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_RANGEDRIGHT' then
return INVSLOT_MAINHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_RELIC' then
return INVSLOT_MAINHAND
elseif itemEquipLoc == 'INVTYPE_TABARD' then
return INVSLOT_TABARD
else
return nil
end
end
Utils.ValidGear = {
["DEATHKNIGHT"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_PLATE,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_AXE1H,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_POLEARM,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H,
LE_ITEM_WEAPON_AXE2H,
LE_ITEM_WEAPON_MACE2H,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD2H
}
},
["DEMONHUNTER"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_LEATHER,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_AXE1H,
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_UNARMED,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H,
LE_ITEM_WEAPON_WARGLAIVE
}
},
["DRUID"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_LEATHER,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_UNARMED,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_POLEARM,
LE_ITEM_WEAPON_STAFF,
LE_ITEM_WEAPON_MACE2H
}
},
["HUNTER"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_MAIL,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_AXE1H,
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_UNARMED,
LE_ITEM_WEAPON_POLEARM,
LE_ITEM_WEAPON_STAFF,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H,
LE_ITEM_WEAPON_AXE2H,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD2H,
LE_ITEM_WEAPON_BOWS,
LE_ITEM_WEAPON_CROSSBOW,
LE_ITEM_WEAPON_GUNS
}
},
["MAGE"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_CLOTH,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_STAFF,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H,
LE_ITEM_WEAPON_WAND
}
},
["MONK"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_LEATHER,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_AXE1H,
LE_ITEM_WEAPON_UNARMED,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_POLEARM,
LE_ITEM_WEAPON_STAFF,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H
}
},
["PALADIN"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_PLATE,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC,
LE_ITEM_ARMOR_SHIELD
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_AXE1H,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_POLEARM,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H,
LE_ITEM_WEAPON_AXE2H,
LE_ITEM_WEAPON_MACE2H,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD2H
}
},
["PRIEST"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_CLOTH,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_STAFF,
LE_ITEM_WEAPON_WAND
}
},
["ROGUE"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_LEATHER,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_AXE1H,
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_UNARMED,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H,
LE_ITEM_WEAPON_BOWS,
LE_ITEM_WEAPON_CROSSBOW,
LE_ITEM_WEAPON_GUNS
}
},
["SHAMAN"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_MAIL,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC,
LE_ITEM_ARMOR_SHIELD
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_AXE1H,
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_UNARMED,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_STAFF,
LE_ITEM_WEAPON_AXE2H,
LE_ITEM_WEAPON_MACE2H
}
},
["WARLOCK"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_CLOTH,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H,
LE_ITEM_WEAPON_STAFF,
LE_ITEM_WEAPON_WAND
}
},
["WARRIOR"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_PLATE,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC,
LE_ITEM_ARMOR_SHIELD
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_AXE1H,
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_UNARMED,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_POLEARM,
LE_ITEM_WEAPON_STAFF,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H,
LE_ITEM_WEAPON_AXE2H,
LE_ITEM_WEAPON_MACE2H,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD2H,
LE_ITEM_WEAPON_BOWS,
LE_ITEM_WEAPON_CROSSBOW,
LE_ITEM_WEAPON_GUNS
}
},
["EVOKER"] = {
[Utils.LE_ITEM_CLASS_ARMOR] = {
LE_ITEM_ARMOR_MAIL,
LE_ITEM_ARMOR_GENERIC
},
[Utils.LE_ITEM_CLASS_WEAPON] = {
LE_ITEM_WEAPON_AXE1H,
LE_ITEM_WEAPON_DAGGER,
LE_ITEM_WEAPON_MACE1H,
LE_ITEM_WEAPON_STAFF,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD1H,
LE_ITEM_WEAPON_UNARMED,
LE_ITEM_WEAPON_AXE2H,
LE_ITEM_WEAPON_MACE2H,
LE_ITEM_WEAPON_SWORD2H
}
}
}
Utils.GearForClass = {
["DEATHKNIGHT"] = LE_ITEM_ARMOR_PLATE,
["DEMONHUNTER"] = LE_ITEM_ARMOR_LEATHER,
["DRUID"] = LE_ITEM_ARMOR_LEATHER,
["HUNTER"] = LE_ITEM_ARMOR_MAIL,
["MAGE"] = LE_ITEM_ARMOR_CLOTH,
["MONK"] = LE_ITEM_ARMOR_LEATHER,
["PALADIN"] = LE_ITEM_ARMOR_PLATE,
["PRIEST"] = LE_ITEM_ARMOR_CLOTH,
["ROGUE"] = LE_ITEM_ARMOR_LEATHER,
["SHAMAN"] = LE_ITEM_ARMOR_MAIL,
["WARLOCK"] = LE_ITEM_ARMOR_CLOTH,
["WARRIOR"] = LE_ITEM_ARMOR_PLATE,
["EVOKER"] = LE_ITEM_ARMOR_MAIL
}
Utils.ValidGearTokens = {
["ALL"] = {
203647, -- Primalist Ring
203649, -- Primalist Trinket
203650, -- Primalist Weapon
203646, -- Primalist Cloak
203648, -- Primalist Necklace
},
[LE_ITEM_ARMOR_PLATE] = {
203615, -- Primalist Plate Chestpiece
203611, -- Primalist Plate Helm
203626, -- Primalist Plate Spaulders
203633, -- Primalist Plate Bracers
203643, -- Primalist Plate Gloves
203634, -- Primalist Plate Belt
203623, -- Primalist Plate Leggings
203640, -- Primalist Plate Boots
},
[LE_ITEM_ARMOR_MAIL] = {
203617, -- Primalist Leather Chestpiece
203613, -- Primalist Leather Helm
203628, -- Primalist Leather Spaulders
203631, -- Primalist Leather Bracers
203644, -- Primalist Leather Gloves
203636, -- Primalist Leather Belt
203620, -- Primalist Leather Leggings
203639, -- Primalist Leather Boots
},
[LE_ITEM_ARMOR_LEATHER] = {
203618, -- Primalist Leather Chestpiece
203614, -- Primalist Leather Helm
203629, -- Primalist Leather Spaulders
203630, -- Primalist Leather Bracers
203645, -- Primalist Leather Gloves
203637, -- Primalist Leather Belt
203619, -- Primalist Leather Leggings
203638, -- Primalist Leather Boots
},
[LE_ITEM_ARMOR_CLOTH] = {
203616, -- Primalist Cloth Chestpiece
203612, -- Primalist Cloth Helm
203627, -- Primalist Cloth Spaulders
203632, -- Primalist Cloth Bracers
203642, -- Primalist Cloth Gloves
203635, -- Primalist Cloth Belt
203622, -- Primalist Cloth Leggings
203641, -- Primalist Cloth Boots
},
}
--[[
List of all mythic+ last boss IDs (encounterIDs)
@see https://wago.tools/db2/DungeonEncounter
@see https://wowpedia.fandom.com/wiki/DungeonEncounterID
--]]
Utils.MythicPlusLastBosses = {
'1049', -- Erudax (Grim Batol 4.x)
'2883', -- Void Speaker Eirich (The Stonevault)
'2839', -- Rasha'nan (The Dawnbreaker)
'2909', -- Izo, the Grand Splicer (City of Threads)
'2901', -- Ki'katal the Harvester (Ara-Kara, City of Echoes)
'2393', -- Tred'ova (Mists of Tirna Scithe)
'2390', -- Nalthor the Rimebinder (The Necrotic Wake)
'2100', -- Viq'Goth <Terror of the Deep> (Siege of Boralus)
'2848', -- Prioress Murrpray (Priory of the Sacred Flame)
}
function Utils.GetItemIDFromLink(link)
return tonumber(strmatch(link or "", "item:(%d+):"))
end