diff --git a/src/main/resources/assets/reliquary/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/reliquary/lang/ko_kr.json new file mode 100644 index 00000000..66bd1bab --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/reliquary/lang/ko_kr.json @@ -0,0 +1,393 @@ +{ + "itemGroup.reliquary": "Reliquary", + "block.reliquary.alkahestry_altar": "빛의 재단", + "block.reliquary.alkahestry_altar.tooltip": "레드스톤을 먹이면 글로우스톤이 자랍니다.", + "block.reliquary.apothecary_cauldron": "연금술사의 가마솥", + "block.reliquary.apothecary_cauldron.tooltip": "포션 정수를 이용해 포션을 제조합니다.", + "block.reliquary.apothecary_mortar": "연금술사의 절구", + "block.reliquary.apothecary_mortar.tooltip": "재료를 갈아서 포션 정수로 만듭니다.", + "block.reliquary.fertile_lily_pad": "비옥의 수련", + "block.reliquary.fertile_lily_pad.tooltip": "작물 성장 속도를 높입니다.", + "block.reliquary.interdiction_torch": "금지의 횃불", + "block.reliquary.interdiction_torch.tooltip": "생물과 발사체를 격퇴합니다.", + "block.reliquary.pedestal": "받침대", + "block.reliquary.pedestal.tooltip": "배치된 물건을 자동화합니다.", + "block.reliquary.passive_pedestal": "받침대 (전시용)", + "block.reliquary.passive_pedestal.tooltip": "아이템을 화려하게 전시하는 데 사용됩니다.", + "block.reliquary.wraith_node": "망령의 노드", + "block.reliquary.wraith_node.tooltip": "망령 노드 모드에서 엔더 스태프의 목적지로 사용됩니다.", + "item.reliquary.alkahestry_tome": "연금술사의 서적", + "item.reliquary.alkahestry_tome.tooltip": "충전을 사용해 아이템을 복제합니다.", + "item.reliquary.alkahestry_tome.tooltip2": "충전: %s/%s", + "item.reliquary.alkahestry_tome.tooltip3": "우클릭하여 읽습니다.", + "item.reliquary.angelheart_vial": "천사의 심장 약병", + "item.reliquary.angelheart_vial.tooltip": "한 번 부활하고 부서집니다.", + "item.reliquary.angelic_feather": "천사의 깃털", + "item.reliquary.angelic_feather.tooltip": "배고픔을 대가로 낙하 피해로부터 보호합니다.", + "item.reliquary.aphrodite_potion": "아프로디테의 혈청", + "item.reliquary.aphrodite_potion.tooltip": "동물을 교배시킵니다.", + "item.reliquary.barrel_assembly": "총신 조립부", + "item.reliquary.barrel_assembly.tooltip": "권총 부품", + "item.reliquary.bat_wing": "박쥐 날개", + "item.reliquary.bat_wing.tooltip": "박쥐 드롭", + "item.reliquary.bullets.empty_bullet": "빈 탄피", + "item.reliquary.bullets.neutral_bullet": "중립 탄환", + "item.reliquary.bullets.exorcism_bullet": "퇴마 탄환", + "item.reliquary.bullets.exorcism_bullet.tooltip": "언데드에게 효과적입니다.", + "item.reliquary.bullets.blaze_bullet": "블레이즈 탄환", + "item.reliquary.bullets.blaze_bullet.tooltip": "화염 피해만 입힙니다.", + "item.reliquary.bullets.ender_bullet": "엔더 탄환", + "item.reliquary.bullets.ender_bullet.tooltip": "적을 관통하고 목표물을 추적합니다.", + "item.reliquary.bullets.concussive_bullet": "충격 탄환", + "item.reliquary.bullets.concussive_bullet.tooltip": "소규모 범위 피해.", + "item.reliquary.bullets.buster_bullet": "파괴 탄환", + "item.reliquary.bullets.buster_bullet.tooltip": "대규모 범위 피해.", + "item.reliquary.bullets.seeker_bullet": "추적 탄환", + "item.reliquary.bullets.seeker_bullet.tooltip": "목표물을 추적합니다.", + "item.reliquary.bullets.sand_bullet": "모래 탄환", + "item.reliquary.bullets.sand_bullet.tooltip": "대상을 눈멀게 하고 크리퍼를 짜증나게 합니다.", + "item.reliquary.bullets.storm_bullet": "폭풍 탄환", + "item.reliquary.bullets.storm_bullet.tooltip": "폭풍 동안 더 강력해지고 크리퍼를 충전시킵니다.", + "item.reliquary.catalyzing_gland": "촉매 분비선", + "item.reliquary.catalyzing_gland.tooltip": "크리퍼/가스트 드롭", + "item.reliquary.chelicerae": "턱집", + "item.reliquary.chelicerae.tooltip": "거미 드롭", + "item.reliquary.rib_bone": "갈비뼈", + "item.reliquary.rib_bone.tooltip": "스켈레톤 드롭", + "item.reliquary.withered_rib": "시든 갈비뼈", + "item.reliquary.withered_rib.tooltip": "위더 스켈레톤 드롭", + "item.reliquary.slime_pearl": "슬라임 진주", + "item.reliquary.slime_pearl.tooltip": "슬라임 드롭", + "item.reliquary.zombie_heart": "좀비 심장", + "item.reliquary.zombie_heart.tooltip": "좀비/좀비화된 피글린 드롭", + "item.reliquary.molten_core": "녹아내린 핵", + "item.reliquary.molten_core.tooltip": "블레이즈/마그마 큐브 드롭", + "item.reliquary.eye_of_the_storm": "폭풍의 눈", + "item.reliquary.eye_of_the_storm.tooltip": "충전된 크리퍼 드롭", + "item.reliquary.fertile_essence": "비옥한 정수", + "item.reliquary.fertile_essence.tooltip": "제작 재료", + "item.reliquary.frozen_core": "얼어붙은 핵", + "item.reliquary.frozen_core.tooltip": "눈사람 드롭", + "item.reliquary.nebulous_heart": "성운의 심장", + "item.reliquary.nebulous_heart.tooltip": "엔더맨 드롭", + "item.reliquary.squid_beak": "오징어 부리", + "item.reliquary.squid_beak.tooltip": "오징어 드롭", + "item.reliquary.infernal_claw": "지옥의 발톱", + "item.reliquary.infernal_claw.tooltip": "제작 재료", + "item.reliquary.kraken_shell_fragment": "크라켄의 껍질 조각", + "item.reliquary.kraken_shell_fragment.tooltip": "제작 재료", + "item.reliquary.crimson_cloth": "진홍색 천", + "item.reliquary.crimson_cloth.tooltip": "제작 재료", + "item.reliquary.guardian_spike": "가디언 가시", + "item.reliquary.guardian_spike.tooltip": "가디언 드롭", + "item.reliquary.destruction_catalyst": "파괴 촉매", + "item.reliquary.destruction_catalyst.tooltip": "화약을 소모하여 블록을 파괴합니다.", + "item.reliquary.destruction_catalyst.tooltip2": "충전: %s", + "item.reliquary.emperor_chalice": "황제의 성배", + "item.reliquary.emperor_chalice.tooltip": "무한한 물 양동이", + "item.reliquary.emperor_chalice.tooltip2": "물을 흡수하도록 설정.\n비활성화 시 물을 배치.\n마시면 생명력을 대가로 배고픔을 회복합니다.", + "item.reliquary.elsewhere_flask": "이세계의 플라스크", + "item.reliquary.elsewhere_flask.tooltip": "플라스크 안에 담긴 포션을 동시에 마실 수 있습니다.", + "item.reliquary.ender_staff": "엔더 스태프", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip": "엔더 진주를 사용해 플레이어가 텔레포트할 수 있습니다.", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip2": "Shift + 스크롤로 모드를 변경:\n[시전, 장기 시전, 노드 이동 또는 바인드]", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip.charge": "엔더 진주: %s", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip.position": "현재 위치: X:%s Y:%s Z:%s", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip.position.nowhere": "현재 위치가 없습니다.", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip.position.out_of_range": "범위를 벗어났습니다!", + "item.reliquary.fertile_potion": "비옥의 포션", + "item.reliquary.fertile_potion.tooltip": "식물 성장을 촉진합니다.", + "item.reliquary.fortune_coin": "행운의 동전", + "item.reliquary.fortune_coin.tooltip": "아이템과 경험치를 끌어당깁니다.", + "item.reliquary.fortune_coin.tooltip2": "Shift + 우클릭으로 활성화.\n우클릭을 길게 눌러 초강력 진공.", + "item.reliquary.glacial_staff": "빙하의 스태프", + "item.reliquary.glacial_staff.tooltip": "눈덩이를 발사하며 적을 냉각시키고 지나가는 땅을 얼립니다.", + "item.reliquary.glacial_staff.tooltip2": "충전: %s", + "item.reliquary.glowing_water": "성수", + "item.reliquary.glowing_water.tooltip": "언데드 적을 해칩니다.", + "item.reliquary.glowing_bread": "성체", + "item.reliquary.glowing_bread.tooltip": "배고픔을 완전히 회복합니다.", + "item.reliquary.grip_assembly": "손잡이 조립부", + "item.reliquary.grip_assembly.tooltip": "권총 부품", + "item.reliquary.hammer_assembly": "망치 조립부", + "item.reliquary.hammer_assembly.tooltip": "권총 부품", + "item.reliquary.handgun": "사냥꾼의 권총", + "item.reliquary.handgun.tooltip": "정의를 위해. 우클릭으로 발사, 길게 눌러 재장전.", + "item.reliquary.handgun.tooltip2": "%s x %s", + "item.reliquary.harvest_rod": "수확의 지팡이", + "item.reliquary.harvest_rod.tooltip": "우클릭으로 비옥하게 하며, 넓은 범위의 작물을 수확합니다.", + "item.reliquary.harvest_rod.tooltip2": "뼛가루 충전: %s", + "item.reliquary.harvest_rod.tooltip3": "%s: %s", + "item.reliquary.hero_medallion": "영웅의 메달", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip": "경험치를 저장합니다. 우클릭으로 레벨을 회수합니다.", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip2": "%s 레벨과 추가 %s 경험치를 저장합니다.", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip.drain_levels": "우클릭으로 %s 레벨을 얻습니다.", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip.fill_stop_level": "%s 레벨에서 멈춥니다.", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip.scroll_to_change": "(shift + 스크롤로 레벨 수 변경)", + + "item.reliquary.holy_hand_grenade": "신성한 수류탄", + "item.reliquary.holy_hand_grenade.tooltip": "블록을 파괴하거나 소지자에게 피해를 주지 않는 강력한 폭발물입니다.", + + "item.reliquary.ice_magus_rod": "얼음 마법사 지팡이", + "item.reliquary.ice_magus_rod.tooltip": "해로운 눈덩이를 던집니다.", + "item.reliquary.ice_magus_rod.tooltip2": "충전: %s", + + "item.reliquary.infernal_chalice": "지옥의 잔", + "item.reliquary.infernal_chalice.tooltip": "용암을 저장하고 용암 피해로부터 보호합니다.", + "item.reliquary.infernal_chalice.tooltip2": "%s mB의 용암을 담을 수 있습니다.", + + "item.reliquary.infernal_claws": "지옥의 발톱", + "item.reliquary.infernal_claws.tooltip": "배고픔의 대가로 화염 피해를 흡수합니다.", + + "item.reliquary.infernal_tear": "지옥의 눈물", + "item.reliquary.infernal_tear.tooltip": "아이템을 경험치로 변환합니다.", + "tooltip.reliquary.infernal_tear.absorb_unset": "아이템 연관을 제거하려면 우클릭하세요.", + "tooltip.reliquary.infernal_tear.tear_empty": "지옥의 눈물이 태울 수 있는 가장 많은 아이템을 잡으려면 우클릭하세요.", + + "item.reliquary.kraken_shell": "크라켄의 껍질", + "item.reliquary.kraken_shell.tooltip": "배고픔의 대가로 익사 피해를 흡수합니다.", + + "item.reliquary.lantern_of_paranoia": "불안의 등불", + "item.reliquary.lantern_of_paranoia.tooltip": "어두운 지역에 자동으로 횃불을 놓습니다. 활성화하려면 Shift + 우클릭하세요.", + "item.reliquary.magicbane": "마법 파멸자", + "item.reliquary.magicbane.tooltip": "각 마법부여마다 힘이 증가하며, 성물 아이템 드롭 확률이 높아집니다.", + + "item.reliquary.magazines.empty_magazine": "빈 탄환", + "item.reliquary.magazines.neutral_magazine": "중립 탄환", + "item.reliquary.magazines.exorcism_magazine": "퇴마 탄환", + "item.reliquary.magazines.blaze_magazine": "화염 탄환", + "item.reliquary.magazines.ender_magazine": "엔더 탄환", + "item.reliquary.magazines.concussive_magazine": "충격 탄환", + "item.reliquary.magazines.buster_magazine": "파괴 탄환", + "item.reliquary.magazines.seeker_magazine": "추적 탄환", + "item.reliquary.magazines.sand_magazine": "모래 탄환", + "item.reliquary.magazines.storm_magazine": "폭풍 탄환", + + "item.reliquary.mercy_cross": "자비의 십자가", + "item.reliquary.mercy_cross.tooltip": "언데드 생물에게 추가 피해를 줍니다.", + + "item.reliquary.midas_touchstone": "미다스의 터치스톤", + "item.reliquary.midas_touchstone.tooltip": "금 아이템을 수리합니다.", + "item.reliquary.midas_touchstone.tooltip2": "충전: %s", + + "item.reliquary.phoenix_down": "피닉스의 깃털", + "item.reliquary.phoenix_down.tooltip": "한 번만 부활시키며, 전체 체력으로 되살아나고 천사의 깃털로 변합니다.", + + "item.reliquary.empty_potion_vial": "농축된 포션 약제", + "item.reliquary.potion": "농축 포션", + "item.reliquary.splash_potion": "물약 농축 스플래시", + "item.reliquary.lingering_potion": "지속성 농축 포션", + "item.reliquary.potion.tooltip": "효과:", + + "item.reliquary.potion_essence": "포션 정수", + "item.reliquary.potion_essence.tooltip": "효과:", + + "item.reliquary.pyromancer_staff": "화염 마법사의 지팡이", + "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip": "화염과 가스트의 화염구를 발사하며, 불꽃을 만들고 불을 붙입니다.", + "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip.charges": "충전: %s", + "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip.blaze": "화염: %s", + "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip.controls": "Shift + 스크롤로 모드 변경", + + "item.reliquary.rending_gale": "분열의 강풍", + "item.reliquary.rending_gale.tooltip": "날아다니거나, 적을 밀고 당기거나, 비오는 동안 번개를 쏩니다.", + "item.reliquary.rending_gale.tooltip2": "충전: %s", + "item.reliquary.rending_gale.tooltip.controls": "Shift + 스크롤로 모드 변경", + + "item.reliquary.rod_of_lyssa": "리스의 지팡이", + "item.reliquary.rod_of_lyssa.tooltip": "아이템을 낚아 올리거나 주머니를 뒤지는 마법 낚시 지팡이입니다.", + + "item.reliquary.salamander_eye": "살라맨더의 눈", + "item.reliquary.salamander_eye.tooltip": "화염구를 해제하고 가스트의 화염구를 반사하며, 자신과 주변의 불을 끕니다.", + + "item.reliquary.serpent_staff": "뱀의 지팡이", + "item.reliquary.serpent_staff.tooltip": "크라켄의 침에서 나오는 불쾌한 물질을 적들에게 던집니다. 타격 시 생명력을 소모합니다.", + + "item.reliquary.shears_of_winter": "겨울의 가위", + "item.reliquary.shears_of_winter.tooltip": "나무의 잎을 차가운 기운으로 찢는 마법의 가위입니다.", + + "item.reliquary.sojourner_staff": "여행자의 지팡이", + "item.reliquary.sojourner_staff.tooltip": "횃불을 소모하며, 먼 거리에도 설치할 수 있지만 추가 비용이 발생합니다.", + "item.reliquary.sojourner_staff.tooltip.contents": "내용물: %s", + "item.reliquary.sojourner_staff.tooltip.placing": "설치: %s", + + "item.reliquary.tipped_arrow": "첨가된 화살", + + "item.reliquary.mob_charm": "%s 매력", + "item.reliquary.mob_charm.tooltip": "%s가 이 매력을 착용하면 당신을 볼 수 없습니다.", + + "item.reliquary.mob_charm_fragment": "%s 매력의 조각", + + "item.reliquary.twilight_cloak": "황혼의 망토", + "item.reliquary.twilight_cloak.tooltip": "어둠 속에서 투명하게 만들어줍니다.", + "item.reliquary.mob_charm_belt": "매력 벨트", + "item.reliquary.mob_charm_belt.tooltip": "모든 몹 매력을 담을 수 있습니다.", + "item.reliquary.void_tear": "공허의 눈물", + "item.reliquary.void_tear.mode.no_refill": "빈 상태", + "item.reliquary.void_tear.mode.one_stack": "스택", + "item.reliquary.void_tear.mode.full_inventory": "채우기", + "item.reliquary.void_tear.tooltip": "거의 무한한 양의 하나의 아이템 종류를 보관합니다.", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode": "모드: %s - %s", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode_change": "Shift + 스크롤로 변경", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode.no_refill": "인벤토리에서 모든 스택을 가져옵니다.", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode.full_inventory": "인벤토리를 스택으로 채웁니다.", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode.one_stack": "인벤토리에 하나의 스택을 유지합니다.", + "tooltip.reliquary.tear": "현재 %s를 보유하고 있습니다.", + "tooltip.reliquary.tear_empty": "가장 많은 아이템을 잡으려면 우클릭하세요.", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.tear_quantity": "현재 %s x %s를 보유하고 있습니다.", + + "item.reliquary.witch_hat": "마녀의 모자", + "item.reliquary.witherless_rose": "위더리스 로즈", + "item.reliquary.witherless_rose.tooltip": "네더 스타가 마법을 부여한 이 장미로 소지자는 위더링으로부터 보호받습니다.", + "tooltip.reliquary.hold_for_more_info": "추가 정보를 보려면 <%s>를 길게 누르세요", + "tooltip.reliquary.shift": "Shift", + + "effect.reliquary.cure": "치료", + "effect.reliquary.cure.description": "효과에 의해 영향을 받은 좀비 마을 주민을 치료합니다.", + "effect.reliquary.flight": "비행", + "effect.reliquary.flight.description": "활성화 시 창의적인 비행을 제공합니다.", + + "potion.potency.6": "VII", + "potion.potency.7": "VIII", + "potion.potency.8": "IX", + "potion.potency.9": "X", + "potion.potency.10": "XI", + + "gui.reliquary.alkahestry_tome.text": "책을 사용하여 특정 아이템과 블록을 제작하여 복제할 수 있습니다.\n빛의 제단을 우클릭하여 책에서 레드스톤을 공급할 수 있습니다.", + + "jei.reliquary.recipe.alkahest_crafting": "연금술사의 서적 제작", + "jei.reliquary.recipe.alkahest_charging": "연금술사의 서적 충전", + "jei.reliquary.recipe.infernal_tear": "지옥의 눈물", + "jei.reliquary.recipe.infernal_tear.xp": "xp", + "jei.reliquary.recipe.mortar": "약제의 절구", + "jei.reliquary.recipe.cauldron": "약제의 가마솥", + "jei.reliquary.description.alkahestry_tome": "Shift + 우클릭으로 활성화합니다. 활성화된 상태에서 플레이어의 인벤토리에 있는 레드스톤과 발광석을 흡수합니다. 특정 아이템과 함께 제작대에 배치하면 비용을 들여 복제할 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.alkahestry_altar": "빛의 제단은 레드스톤을 발광석으로 변환합니다. 레드스톤으로 우클릭하여 활성화한 후 일정 시간이 지나면 제단 위에 발광석 블록이 나타납니다. 직접 햇빛이 비치는 곳에 있어야 작동합니다. 연금술사를 사용하여 다시 레드스톤으로 변환할 수 있으며, 이익을 얻을 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.angelheart_vial": "파괴되어 약간의 체력을 회복하고 죽기 직전의 플레이어에게 버프를 부여합니다.", + "jei.reliquary.description.angelic_feather": "낙하 피해를 배고픔으로 교환하며, 플레이어에게 작은 점프 부스트를 제공합니다.", + "jei.reliquary.description.apothecary_cauldron": "약제의 가마솥은 포션 에센스와 네더 황의 혼합으로 포션을 만듭니다. 가마솥 아래에 불을 켜고 내부에 물을 채워야 하며, 비어 있는 포션 병을 사용하여 가마솥에서 포션을 꺼낼 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.apothecary_mortar": "절구는 포션 에센스를 포션 제작 과정의 재료로 만드는 데 사용됩니다. 여러 재료를 절구에서 혼합할 수 있으며, 포션 에센스를 참조하세요.", + "jei.reliquary.description.aphrodite_potion": "아프로디테의 혈청은 범위 내의 동물들을 서로 사랑하게 만듭니다.", + "jei.reliquary.description.ammo_potion": "충격에 적용될 포션으로 강화됩니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.empty_bullet": "권총에서 총알을 발사한 후 남은 빈 총알 케이스입니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.neutral_bullet": "기본 총알은 고정 피해를 입히며 비교적 저렴합니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.exorcism_bullet": "추방 총알은 언데드 적에게 큰 피해를 입힙니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.blaze_bullet": "화염 총알은 강력하며 명중 시 불을 발생시키지만, 불에 면역인 적에게는 무효입니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.ender_bullet": "엔더 총알은 적을 추적하며 관통 효과가 있어 한 번의 발사로 여러 적에게 피해를 줄 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.concussive_bullet": "충격 총알은 매우 강력하며 명중 시 작은 폭발을 일으킵니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.buster_bullet": "버스터 총알은 명중 시 TNT 크기의 폭발을 일으키며 지형에도 피해를 줍니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.seeker_bullet": "추적 총알은 적을 추적하며, 당신이 아무리 서투르더라도 놓치지 않습니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.sand_bullet": "모래 총알은 시력을 잃게 하고 (PVP에서 유용), 크리퍼를 즉시 폭발시키며, 비가 오는 경우 약해집니다.", + "jei.reliquary.description.bullets.storm_bullet": "폭풍 총알은 크리퍼를 슈퍼 충전시키며 비가 오는 동안 추가 피해를 주고, 천둥이 치는 동안 더욱 피해를 줍니다.", + "jei.reliquary.description.destruction_catalyst": "‘일상적인’ 블록을 가격을 지불하고 파괴하며, 나머지 블록은 그대로 두습니다. 이 방법으로 파괴된 블록은 드롭을 남기지 않습니다.", + "jei.reliquary.description.emperor_chalice": "사실상 무한한 물 양동이입니다. 그러나 블록을 직접 조준하지 않으면 (물 양동이처럼) 잔을 마시게 되어 체력 대신 배고픔을 얻습니다.", + "jei.reliquary.description.ender_staff": "Shift + 우클릭으로 엔더 진주를 흡수하여 충전합니다. 이 충전을 사용하여 텔레포트합니다. Shift 스크롤로 세 가지 모드를 순환할 수 있습니다. \n엔더 진주 모드에서는 일반 엔더 진주를 우클릭으로 던지며, 일반 엔더 진주처럼 플레이어에게 피해를 주지 않습니다 (또한 거의 막히지 않음). \n엔더 아이 모드에서는 엔더 진주가 중력의 영향을 덜 받고 더 멀리 갑니다. \n레이스 노드 모드에서는 우클릭을 유지하면 엔더 스태프가 설정된 레이스 노드로 텔레포트됩니다 (엔더 스태프를 레이스 노드에서 우클릭).", + "jei.reliquary.description.fertile_lily_pad": "그 주위의 작물이 더 빨리 자랍니다. 릴리패드에 가까울수록 효과가 더 좋습니다. 여러 개를 서로 옆에 배치하면 더 큰 효과를 얻을 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.fertile_potion": "비옥한 포션은 착지한 곳에 뼈 가루 효과를 적용합니다.", + "jei.reliquary.description.fortune_coin": "이 동전은 아이템과 경험 구슬을 약 5블록 반경으로 텔레포트합니다. Shift + 우클릭으로 켜기/끄기를 전환할 수 있습니다.\n동전을 들고 우클릭을 유지하면 범위가 약 15블록으로 대략 세 배 증가하며, 키를 눌렀을 때 빠르게 수집할 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.glacial_staff": "빙하의 지팡이는 업그레이드된 얼음 마법사의 지팡이입니다. 따라서 눈덩이를 발사할 수 있을 뿐만 아니라 물을 압축된 얼음으로, 용암을 암석으로 변환할 수 있습니다. 이 블록들은 빙하의 지팡이를 들고 있는 플레이어의 범위를 벗어나면 녹습니다.", + "jei.reliquary.description.glowing_bread": "성수로 강화된 빵은 매우 영양가가 높아 한 번에 배고픔을 최대치로 회복합니다.", + "jei.reliquary.description.glowing_water": "원래 모드에서 '성수'로 불렸던 이 물은 강력한 반언데드 무기로, 스플래시 포션 반경을 가지고 있습니다. 이는 피그 좀비와 다른 언데드 적을 정리하는 데 유용합니다.", + "jei.reliquary.description.grip_assembly": "권총 제작의 구성 부품 중 하나입니다.", + "jei.reliquary.description.hammer_assembly": "권총 제작의 구성 부품 중 하나입니다.", + "jei.reliquary.description.barrel_assembly": "권총 제작의 구성 부품 중 하나입니다.", + "jei.reliquary.description.handgun": "권총을 사용하면 적을 죽일 수 있습니다. 반동, 넉백, 재장전 속도와 발사 속도는 레벨에 따라 달라지며, 레벨 20에서 '최대'로 간주됩니다.", + "jei.reliquary.description.harvest_rod": "수확의 지팡이는 농사 도구로 사용됩니다. 뼈 가루를 담을 수 있으며, 씨앗/작물도 심을 수 있으며, 무한 내구도의 괭이 모드도 가지고 있습니다. Shift 스크롤로 모드를 순환할 수 있습니다.\n이 도구는 우클릭을 유지하거나 특정 블록을 조준하거나 지팡이의 범위 내에서 작업할 수 있습니다 (기본 범위는 3). 활성화되면 플레이어의 인벤토리에서 뼈 가루와 식물을 흡수합니다.", + "jei.reliquary.description.mob_charm_fragment": "%s 매력의 조각은 %s 매력의 제작 재료입니다.", + "jei.reliquary.description.mob_charm_belt": "매력 벨트는 매력들을 저장할 수 있으며, 여전히 같은 방식으로 작동합니다. 벨트를 우클릭하여 GUI를 열어 매력을 넣을 수 있습니다. Bauble의 벨트 슬롯에 장착할 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.mob_charm": "%s가 이 매력을 착용하면 플레이어를 무시합니다.", + "jei.reliquary.description.hero_medallion": "경험치를 저장하며, 활성화되면 플레이어로부터 경험치를 흡수합니다. 비활성 상태일 때는 우클릭으로 경험치 레벨을 하나 회복합니다.", + "jei.reliquary.description.holy_hand_grenade": "극도로 강력한 투척용 폭발물입니다. 적에게만 피해를 주며 블록을 파괴하거나 던진 사람에게 피해를 주지 않습니다.\n명백한 몬티 파이썬 참조입니다.", + "jei.reliquary.description.ice_magus_rod": "Shift+우클릭으로 인벤토리에서 눈덩이를 흡수합니다. 적에게 눈덩이를 던지며 실제로 피해를 줍니다. 불에 면역인 적 (네더 적)에게 매우 강력합니다.", + "jei.reliquary.description.infernal_chalice": "활성화 시 클릭하는 위치에서 용암을 흡수할 수 있으며, 비활성 상태에서는 내부 탱크에서 용암을 배출합니다. 용암과 불로부터 피해를 흡수하며 배고픔을 대가로 지불합니다.", + "jei.reliquary.description.infernal_claws": "불 (용암은 아님) 피해를 배고픔으로 교환합니다.", + "jei.reliquary.description.infernal_tear": "Shift + 우클릭으로 재고가 가장 많은 아이템을 흡수하여 경험치로 변환합니다. (참고: 어떤 아이템이 허용되는지 확인하려면 연금술사의 서적의 제작 레시피를 확인하세요.)", + "jei.reliquary.description.interdiction_torch": "엔티티가 근처에 오지 못하도록 하는 힘의 벽을 생성합니다.", + "jei.reliquary.description.kraken_shell": "익사 피해를 배고픔으로 교환합니다.", + "jei.reliquary.description.lantern_of_paranoia": "여행자의 지팡이의 상대물로, 불안의 등불는 자동으로 안전하지 않은 지역에 횃불을 배치합니다. 이는 여행자의 지팡이 또는 플레이어의 인벤토리에서 가져옵니다.", + "jei.reliquary.description.magazines.empty_magazine": "빈 탄창.", + "jei.reliquary.description.magazines.neutral_magazine": "중립적인 총알로 채워진 탄창.", + "jei.reliquary.description.magazines.exorcism_magazine": "퇴마 총알로 채워진 탄창.", + "jei.reliquary.description.magazines.blaze_magazine": "블레이즈 총알로 채워진 탄창.", + "jei.reliquary.description.magazines.ender_magazine": "엔더 총알로 채워진 탄창.", + "jei.reliquary.description.magazines.concussive_magazine": "충격 총알로 채워진 탄창.", + "jei.reliquary.description.magazines.buster_magazine": "버스터 총알로 채워진 탄창.", + "jei.reliquary.description.magazines.seeker_magazine": "추적 총알로 채워진 탄창.", + "jei.reliquary.description.magazines.sand_magazine": "모래 총알로 채워진 탄창.", + "jei.reliquary.description.magazines.storm_magazine": "폭풍 총알로 채워진 탄창.", + "jei.reliquary.description.magicbane": "마법 파멸자은 네트핵(Nethack)의 유물인 아사로, 작은 경의를 표하기 위해 추가되었습니다.\n\n내구도가 16으로, 가장 쉽게 부서질 수 있는 무기 중 하나입니다. 타격 시 50% 확률로 혼란, 시각 장애, 느려짐, 약화 중 하나를 부여합니다.\n\n또한 검에 부여된 모든 마법은 총 피해에 추가됩니다. 따라서 발화 II 마법 파멸자은 기본 피해 외에 2 피해를 추가로 줍니다.\n\n공식적으로 금으로 만들어져 있어 미다스의 터치스톤의 용도로 사용되며, 금처럼 마법 부여가 가능합니다.", + "jei.reliquary.description.mercy_cross": "언데드에 대해 추가 피해를 줍니다. 금으로 마법 부여가 가능하며, 미다스의 터치스톤의 용도로 만들어졌습니다.", + "jei.reliquary.description.midas_touchstone": "인벤토리에서 글로우스톤을 흡수하고 금 아이템을 수리합니다 - 비용은 충전입니다.", + "jei.reliquary.description.rib_bone": "갈비뼈는 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n스켈레톤에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.withered_rib": "시든 갈비뼈은 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n위더 스켈레톤에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.frozen_core": "얼어붙은 핵은 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n눈골렘에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.nebulous_heart": "성운의 심장은 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n엔더맨에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.squid_beak": "오징어 부리은 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n오징어에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.infernal_claw": "지옥의 발톱는 추가 조리법에 사용되는 제작 재료입니다.", + "jei.reliquary.description.kraken_shell_fragment": "크라켄의 껍질 조각는 추가 조리법에 사용되는 제작 재료입니다.", + "jei.reliquary.description.crimson_cloth": "진홍색 천은 추가 조리법에 사용되는 제작 재료입니다.", + "jei.reliquary.description.guardian_spike": "가디언 가시는 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n가디언에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.chelicerae": "턱집은 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n거미(일반 및 동굴)에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.catalyzing_gland": "촉매 분비선은 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n크리퍼 및 가스트에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.slime_pearl": "슬라임 정수는 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n슬라임에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.bat_wing": "박쥐 날개는 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n박쥐에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.zombie_heart": "좀비 심장은 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n좀비(일반 및 피그맨)에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.molten_core": "녹아내린 핵은 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n마그마 큐브에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.eye_of_the_storm": "폭풍의 눈은 제작에 사용되는 부산물 중 하나입니다.\n\n충전된 크리퍼에게서 떨어집니다.", + "jei.reliquary.description.fertile_essence": "비옥한 정수는 추가 조리법에 사용되는 제작 재료입니다.", + "jei.reliquary.description.phoenix_down": "인벤토리에서 당신을 전부 회복시키며 다양한 버프를 부여합니다.\n한 번 사용하면 천사의 깃털로 변환됩니다. 불사조의 깃털 형태에서는 모든 천사의 깃털 보너스를 유지합니다.", + "jei.reliquary.description.empty_potion_vial": "약제 조제에 사용되는 빈 약병.", + "jei.reliquary.description.potion": "다양한 종류의 음료 가능한 물약입니다. 물약의 정수를 참고하면 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.potion_essence": "다양한 종류의 물약의 정수입니다. 두 가지 또는 세 가지 재료(하나가 다른 물약의 정수일 수도 있음)를 조합하여 약제 조제에서 생산됩니다.\n\nJEI에서 볼 수 있는 물약의 정수는 모든 조합의 일부분에 불과합니다. 또한 단일 효과 물약의 정수만 나열되지만, 단일 물약의 정수에서 여러 효과를 얻을 수 있습니다.\n\n현재는 가능한 재료와 그들의 패시브 효과를 설정 파일에서 확인할 수 있습니다. 두 개 이상의 재료에서 패시브 효과를 얻으면 활성 효과가 되어 조제기에서 얻는 물약의 정수에 적용됩니다.", + "jei.reliquary.description.splash_potion": "여러 종류의 폭발 물약입니다. 물약의 정수를 참고하면 제작에 대한 정보를 더 확인할 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.lingering_potion": "성물 물약의 잔여 물약 버전입니다. 물약 제작에 대한 더 많은 정보는 물약의 정수를 참고하세요.", + "jei.reliquary.description.pyromancer_staff": "화염 마법사의 지팡이는 블레이즈 및 가스트의 화염구를 발사합니다. 블레이즈 가루와 불덩어리로 충전됩니다.\n\n또한, 플레이어가 불덩이에 맞지 않도록 방지하며, 꺼져 있는 상태에서는 플레이어 주위의 불을 끕니다.\n\n마지막으로, 플린트와 강철로 사용할 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.rending_gale": "플레이어가 가고자 하는 방향으로 비행할 수 있게 해줍니다. 깃털을 충전하여 비행하거나 번개를 발생시킵니다. 단, 깃털을 사용하여 비행할 때 낙하 피해가 취소되지 않습니다.\n\n또한, 엔티티를 밀거나 당기거나, 플레이어가 가리키는 방향으로 번개를 발생시킬 수 있습니다. Shift 스크롤을 통해 이러한 모드를 순환할 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.rod_of_lyssa": "업그레이드된 낚싯대입니다. 엔티티를 훨씬 높이 끌어올릴 수 있으며, 좌우로 이동하면서 엔티티에서 물건을 훔칠 수 있습니다. 또한 아이템을 끌어올릴 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.salamander_eye": "들고 있으면 주위의 불꽃(및 적용 가능한 경우 자신)을 끄며, 가스트의 화염구를 보고 있는 방향으로 자동으로 밀어냅니다. 블레이즈의 화염구도 자동으로 끄지만, 여전히 가까이 있으면 피해를 입습니다.", + "jei.reliquary.description.serpent_staff": "빠른 속도로 독성 구체를 적에게 쏩니다. 적이 맞으면 디버프가 걸리며 15초 동안 무해하게 됩니다.", + "jei.reliquary.description.shears_of_winter": "영역 효과 가위입니다. 왼쪽 클릭으로 클릭한 블록을 가위질하고, 오른쪽 클릭을 계속 누르면 플레이어 주위의 영역에서 가위질을 시작합니다. 이 모드에서는 양을 가위질하지만 나뭇잎을 파괴합니다.", + "jei.reliquary.description.sojourner_staff": "최대 1500개의 횃불를 흡수합니다.\n\n30블록 거리까지 횃불/블록을 배치할 수 있지만, 거리가 6블록마다 배치 비용이 1횃불/블록씩 증가합니다. (따라서, 30블록 거리에 횃불를 배치하려면 6개의 횃불가 필요합니다.)\n\n이와 불안의 등불을 함께 사용하면 불안의 등불이 여행자의 횃불 재고를 사용하려고 합니다.", + "jei.reliquary.description.tipped_arrow": "성물의 잔여 물약으로 만든 팁이 있는 화살로, 이는 기본적으로 더 많은 물약 효과 조합이 가능합니다.", + "jei.reliquary.description.twilight_cloak": "빛이 낮을 때, 플레이어가 옷을 입고 있으면 보이지 않게 됩니다. 보이지 않으면, 플레이어가 공격하더라도 몹이 플레이어를 목표로 할 수 없습니다.\n\nShift + 우클릭하여 활성화해야 합니다.", + "jei.reliquary.description.void_tear": "우클릭하면 가장 많이 들고 있는 아이템을 흡수합니다. Shift + 우클릭하면 아이템을 자동으로 흡수하는 이동식 자동 인벤토리 진공 장치가 됩니다. 또한, 상자(또는 다른 인벤토리)에 우클릭하여 아이템을 주거나 받을 수 있습니다. 매우 유용합니다.", + "jei.reliquary.description.witch_hat": "마녀가 드롭합니다. 연금술사의 서적을 제작할 수 있습니다. 또한 착용하면 레프리콘처럼 보일 수 있습니다.", + "jei.reliquary.description.witherless_rose": "인벤토리에 이 꽃이 있는 동안, 위더 질병에 면역이 됩니다.", + "jei.reliquary.description.wraith_node": "엔더 스태프로 우클릭하면 엔더 스태프가 이 곳에 바인딩되어 엔더 진주의 비용으로 이곳으로 돌아올 수 있습니다.\n\n다른 차원에서는 작동하지 않습니다.", + "jei.reliquary.description.pedestal": "받침대는 아이템을 표시하는 멋진 방법일 뿐만 아니라 일부 자동화 기능도 제공합니다.\n\n행운의 동전 - 활성화 시 아이템과 XP를 주위의 컨테이너에 넣고 비활성화 시 아이템이 범위 내에서 주워지지 않게 합니다.\n영웅의 메달 - XP를 저장하는 탱크 역할을 하며, 활성화 시 주변의 받침대에서 수리할 아이템을 검색합니다.\n칼 - 범위 내의 적을 공격합니다 (보스, 길들인 동물 및 아기 동물은 무시합니다).\n양동이 - 소를 우유 짜고, 세상의 액체를 수집하여 주위의 컨테이너에 넣습니다.\n가위 - 범위 내의 모든 가위질 가능한 블록과 엔티티를 가위질합니다.\n낚싯대 - 플레이어를 위해 낚시를 합니다, 아이템이나 XP를 수집하지 않습니다.\n받침대 기능을 활성화하려면 빈 손으로 우클릭하거나 레드스톤 신호를 제공하거나 레드스톤 블록이나 먼지를 사용하여 전원 신호를 제공하십시오.", + "jei.reliquary.description.passive_pedestal": "받침대(전시용)는 아이템을 표시하는 멋진 방법이지만, 아이템에 대한 일반 받침대의 기능은 없습니다.", + "keybind.reliquary.category": "성물", + "keybind.reliquary.fortune_coin": "행운의 동전 활성화/비활성화", + "chat.reliquary.fortune_coin.toggle": "행운의 동전이 %s 상태로 전환되었습니다", + "chat.reliquary.fortune_coin.on": "켜짐", + "chat.reliquary.fortune_coin.off": "꺼짐", + "chat.reliquary.hero_medallion.drain_levels": "우클릭 시 %s 레벨을 소모하도록 설정됨", + "chat.reliquary.hero_medallion.fill_levels": "플레이어 경험치를 %s 레벨 남을 때까지 채우는 것을 멈추도록 설정됨", + "tooltip.reliquary.absorb": "Shift + 우클릭으로 자동 흡수 모드 전환", + "tooltip.reliquary.drain": "Shift + 우클릭으로 소모 모드 활성화", + "tooltip.reliquary.place": "Shift + 우클릭으로 배치 모드 활성화", + "tooltip.reliquary.absorb_active": "자동으로 %s을 흡수합니다.", + "tooltip.reliquary.xp": "경험치", + "enchantment.reliquary.severing": "절단", + "enchantment.reliquary.severing.desc": "성물 드롭 확률을 크게 증가시킵니다", + "fluid.reliquary.xp_juice_still": "경험치", + "fluid_type.reliquary.xp_juice": "경험치", + "waila.reliquary.cauldron.lingering": "잔여 물약", + "waila.reliquary.cauldron.splash": "폭발 물약", + "waila.reliquary.cauldron.potion": "물약", + "waila.reliquary.altar.inactive": "비활성", + "waila.reliquary.altar.active": "활성", + "waila.reliquary.altar.time_remaining": "남은 시간: %s", + "waila.reliquary.shift_for_more": "더 많은 정보를 보려면 Shift를 누르세요", + "waila.reliquary.pedestal.redstone_powered": "레드스톤", + "waila.reliquary.pedestal.state": "상태: %s", + "waila.reliquary.pedestal.state.on": "켜짐", + "waila.reliquary.pedestal.state.off": "꺼짐", + "waila.reliquary.pedestal.switched_on": "전환됨", + "waila.reliquary.pedestal.remote_at": "원격 위치: %d, %d, %d", + "config.jade.plugin_reliquary.altar": "제단", + "config.jade.plugin_reliquary.cauldron": "가마솥", + "config.jade.plugin_reliquary.mortar": "절구", + "config.jade.plugin_reliquary.pedestal": "받침대", + "death.attack.reliquary.bullet": "%1$s가 %2$s에게 총에 맞았습니다", + "death.attack.reliquary.bullet.item": "%1$s가 %2$s의 %3$s로 총에 맞았습니다" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/reliquary/lang/zh_cn.json b/src/main/resources/assets/reliquary/lang/zh_cn.json index ffc9f77e..82894800 100644 --- a/src/main/resources/assets/reliquary/lang/zh_cn.json +++ b/src/main/resources/assets/reliquary/lang/zh_cn.json @@ -1,161 +1,175 @@ { "itemGroup.reliquary": "圣遗物", "block.reliquary.alkahestry_altar": "光明祭坛", - "block.reliquary.alkahestry_altar.tooltip": "喂之以红石\n报我以荧光。", + "block.reliquary.alkahestry_altar.tooltip": "对其喂食红石,等待片刻后其可生长出荧石。", "block.reliquary.apothecary_cauldron": "药师坩埚", - "block.reliquary.apothecary_cauldron.tooltip": "用于从药材精华之中\n提炼酿造药水。", + "block.reliquary.apothecary_cauldron.tooltip": "使用药材精华来酿造浓缩药水。", "block.reliquary.apothecary_mortar": "药师研钵", - "block.reliquary.apothecary_mortar.tooltip": "用于碾磨药材\n取之精华至药水精华之中。", + "block.reliquary.apothecary_mortar.tooltip": "用于将材料研磨成药水精华。", "block.reliquary.fertile_lily_pad": "富饶莲叶", - "block.reliquary.fertile_lily_pad.tooltip": "加速作物生长。", + "block.reliquary.fertile_lily_pad.tooltip": "每10秒(可配置)催熟附近4格半径(可配置)内的作物。", "block.reliquary.interdiction_torch": "结界火炬", - "block.reliquary.interdiction_torch.tooltip": "驱逐生物以及飞行物。", + "block.reliquary.interdiction_torch.tooltip": "阻止敌对生物和投掷物进入此范围。", "block.reliquary.pedestal": "基座", - "block.reliquary.pedestal.tooltip": "用于自动化放置于其中的物品", - "block.reliquary.passive_pedestal": "基座(装饰性)", - "block.reliquary.passive_pedestal.tooltip": "用于展示物品", + "block.reliquary.pedestal.tooltip": "自动使用或者展示该基座上面的工具或者物品。", + "block.reliquary.passive_pedestal": "基座(装饰)", + "block.reliquary.passive_pedestal.tooltip": "可用于展示物品。", "block.reliquary.wraith_node": "幽灵节点", - "block.reliquary.wraith_node.tooltip": "用作传送点\n绑定到你的幽灵手杖。", + "block.reliquary.wraith_node.tooltip": "用于设置末影手杖的传送坐标。", "item.reliquary.alkahestry_tome": "万能溶剂之经", - "item.reliquary.alkahestry_tome.tooltip": "通过消耗能量来转化世间万物。", - "item.reliquary.alkahestry_tome.tooltip2": "充能:%s/%s\n右击阅读。", + "item.reliquary.alkahestry_tome.tooltip": "消耗存储的能量来复制物品。", + "item.reliquary.alkahestry_tome.tooltip2": "充能:%s/%s", + "item.reliquary.alkahestry_tome.tooltip3": "右键阅读", "item.reliquary.angelheart_vial": "天使心瓶", - "item.reliquary.angelheart_vial.tooltip": "能让你复活一次\n随即便会碎裂。", + "item.reliquary.angelheart_vial.tooltip": "可给予你一次复活机会,但是复活后该物品会破裂消失。", "item.reliquary.angelic_feather": "天使之羽", - "item.reliquary.angelic_feather.tooltip": "保护你免受跌落伤害,\n代之以消耗饱腹度。", - "item.reliquary.aphrodite_potion": "阿佛洛狄忒的血清", - "item.reliquary.aphrodite_potion.tooltip": "用于使动物交配。", + "item.reliquary.angelic_feather.tooltip": "通过消耗饱食度的方式来让你免疫摔落伤害。", + "item.reliquary.aphrodite_potion": "爱情药水", + "item.reliquary.aphrodite_potion.tooltip": "右键投掷,可使附近的生物进入繁殖状态。", "item.reliquary.barrel_assembly": "枪管", - "item.reliquary.barrel_assembly.tooltip": "用于制作狩猎手枪", + "item.reliquary.barrel_assembly.tooltip": "用于制作狩猎手枪。", "item.reliquary.bat_wing": "蝙蝠翅膀", - "item.reliquary.bat_wing.tooltip": "源于蝙蝠掉落", - "item.reliquary.empty_bullet": "空弹壳", - "item.reliquary.neutral_bullet": "中性弹", - "item.reliquary.exorcism_bullet": "驱魔弹", - "item.reliquary.exorcism_bullet.tooltip": "能够对亡灵生物造成显著伤害。", - "item.reliquary.blaze_bullet": "烈焰弹", - "item.reliquary.blaze_bullet.tooltip": "仅造成灼烧伤害。", - "item.reliquary.ender_bullet": "末影弹", - "item.reliquary.ender_bullet.tooltip": "穿刺敌人。", - "item.reliquary.concussive_bullet": "振荡弹", - "item.reliquary.concussive_bullet.tooltip": "能够造成一个小范围伤害。", - "item.reliquary.buster_bullet": "冲击弹", - "item.reliquary.buster_bullet.tooltip": "能够造成一个大范围伤害。", - "item.reliquary.seeker_bullet": "追踪弹", - "item.reliquary.seeker_bullet.tooltip": "能够追踪目标。", - "item.reliquary.sand_bullet": "扬沙弹", - "item.reliquary.sand_bullet.tooltip": "能够造成失明,\n且会激怒爬行者。", - "item.reliquary.storm_bullet": "风暴弹", - "item.reliquary.storm_bullet.tooltip": "身处风暴之中更显威力,\n且能够充能爬行者。", + "item.reliquary.bat_wing.tooltip": "击杀蝙蝠获得。", + "item.reliquary.bullets.empty_bullet": "空弹壳", + "item.reliquary.bullets.neutral_bullet": "中性弹", + "item.reliquary.bullets.exorcism_bullet": "驱魔弹", + "item.reliquary.bullets.exorcism_bullet.tooltip": "可对亡灵生物造成额外伤害。", + "item.reliquary.bullets.blaze_bullet": "烈焰弹", + "item.reliquary.bullets.blaze_bullet.tooltip": "可对目标造成火焰伤害。", + "item.reliquary.bullets.ender_bullet": "末影弹", + "item.reliquary.bullets.ender_bullet.tooltip": "穿过敌对目标,造成穿刺伤害。", + "item.reliquary.bullets.concussive_bullet": "振荡弹", + "item.reliquary.bullets.concussive_bullet.tooltip": "可在目标处造成小范围的AOE伤害。", + "item.reliquary.bullets.buster_bullet": "冲击弹", + "item.reliquary.bullets.buster_bullet.tooltip": "可在目标处造成大范围的AOE伤害。", + "item.reliquary.bullets.seeker_bullet": "追踪弹", + "item.reliquary.bullets.seeker_bullet.tooltip": "自动追踪目标。", + "item.reliquary.bullets.sand_bullet": "扬沙弹", + "item.reliquary.bullets.sand_bullet.tooltip": "可对命中目标造成失明效果,命中苦力怕时会激怒苦力怕。", + "item.reliquary.bullets.storm_bullet": "风暴弹", + "item.reliquary.bullets.storm_bullet.tooltip": "位于风暴之中可增加其威力,且可以使苦力怕变成闪电苦力怕。", "item.reliquary.catalyzing_gland": "酶腺", - "item.reliquary.catalyzing_gland.tooltip": "源于爬行者/恶魂掉落", + "item.reliquary.catalyzing_gland.tooltip": "击杀苦力怕或者恶魂获得。", "item.reliquary.chelicerae": "螯角", - "item.reliquary.chelicerae.tooltip": "源于蜘蛛掉落", + "item.reliquary.chelicerae.tooltip": "击杀蜘蛛或者洞穴蜘蛛获得。", "item.reliquary.rib_bone": "肋骨", - "item.reliquary.rib_bone.tooltip": "源于骷髅掉落", + "item.reliquary.rib_bone.tooltip": "击杀骷髅获得。", "item.reliquary.withered_rib": "凋灵肋骨", - "item.reliquary.withered_rib.tooltip": "源于凋灵骷髅掉落", - "item.reliquary.slime_pearl": "粘液珍珠", - "item.reliquary.slime_pearl.tooltip": "源于史莱姆掉落", + "item.reliquary.withered_rib.tooltip": "击杀凋灵骷髅获得。", + "item.reliquary.slime_pearl": "黏液珍珠", + "item.reliquary.slime_pearl.tooltip": "击杀史莱姆获得。", "item.reliquary.zombie_heart": "僵尸之心", - "item.reliquary.zombie_heart.tooltip": "源于僵尸/僵尸猪人掉落", + "item.reliquary.zombie_heart.tooltip": "击杀僵尸或者猪灵获得。", "item.reliquary.molten_core": "熔火之心", - "item.reliquary.molten_core.tooltip": "源于烈焰人/岩浆怪掉落", + "item.reliquary.molten_core.tooltip": "击杀烈焰人或者岩浆怪获得。", "item.reliquary.eye_of_the_storm": "风暴之眼", - "item.reliquary.eye_of_the_storm.tooltip": "源于高压苦力怕掉落", + "item.reliquary.eye_of_the_storm.tooltip": "击杀闪电苦力怕获得。", "item.reliquary.fertile_essence": "肥沃精华", - "item.reliquary.fertile_essence.tooltip": "合成获取", + "item.reliquary.fertile_essence.tooltip": "合成获得。", "item.reliquary.frozen_core": "霜冻核心", - "item.reliquary.frozen_core.tooltip": "源于雪傀儡掉落", + "item.reliquary.frozen_core.tooltip": "击杀雪傀儡获得。", "item.reliquary.nebulous_heart": "朦胧之心", - "item.reliquary.nebulous_heart.tooltip": "源于末影人掉落", + "item.reliquary.nebulous_heart.tooltip": "击杀末影人获得。", "item.reliquary.squid_beak": "鱿鱼嘴", - "item.reliquary.squid_beak.tooltip": "源于鱿鱼掉落", + "item.reliquary.squid_beak.tooltip": "击杀鱿鱼获得。", "item.reliquary.infernal_claw": "炼狱之爪", - "item.reliquary.infernal_claw.tooltip": "合成获取", + "item.reliquary.infernal_claw.tooltip": "合成获得。", "item.reliquary.kraken_shell_fragment": "海妖壳甲残片", - "item.reliquary.kraken_shell_fragment.tooltip": "合成获取", + "item.reliquary.kraken_shell_fragment.tooltip": "合成获得。", "item.reliquary.crimson_cloth": "腥红之布", - "item.reliquary.crimson_cloth.tooltip": "合成获取", + "item.reliquary.crimson_cloth.tooltip": "合成获得。", "item.reliquary.guardian_spike": "守卫者之刺", - "item.reliquary.guardian_spike.tooltip": "源于守卫者掉落", + "item.reliquary.guardian_spike.tooltip": "击杀守卫者获得。", "item.reliquary.destruction_catalyst": "毁灭触媒", - "item.reliquary.destruction_catalyst.tooltip": "通过消耗火药以破坏方块。", + "item.reliquary.destruction_catalyst.tooltip": "通过消耗火药来破坏3X3范围的方块且无掉落。", "item.reliquary.destruction_catalyst.tooltip2": "充能:%s", "item.reliquary.emperor_chalice": "帝王圣杯", - "item.reliquary.emperor_chalice.tooltip": "盛装着无尽生命之源", - "item.reliquary.emperor_chalice.tooltip2": "激活可向内装水。\n未激活可向外放水。\n饮用之会耗损生命\n但会回复饱腹度。", + "item.reliquary.emperor_chalice.tooltip": "蕴含着无限的生命之水。", + "item.reliquary.emperor_chalice.tooltip2": "激活后可向圣杯内输入水源,\n未激活时可向外部输出水源。\n饮用后会以消耗生命值为代价恢复饱食度。", "item.reliquary.elsewhere_flask": "彼方瓶", - "item.reliquary.elsewhere_flask.tooltip": "同时饮用多种药水。%s", + "item.reliquary.elsewhere_flask.tooltip": "可同时容纳多种药水。", "item.reliquary.ender_staff": "末影手杖", - "item.reliquary.ender_staff.tooltip": "通过使用末影珍珠使玩家瞬移", - "item.reliquary.ender_staff.tooltip2": "Shift左击切换模式:\n[投掷/长距离投掷/节点绑定与传送]\n末影珍珠:%s\n%s%s", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip": "通过消耗末影珍珠来使玩家直接传送到指定坐标,需要与幽灵节点搭配使用。", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip2": "Shift+左键切换模式:\n[普通、长距离、传送]", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip.charge": "末影珍珠: %s", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip.position": "目前坐标绑定至X:%s Y:%s Z:%s", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip.position.nowhere": "目前无绑定坐标。", + "item.reliquary.ender_staff.tooltip.position.out_of_range": "超出距离!", "item.reliquary.fertile_potion": "肥沃药水", - "item.reliquary.fertile_potion.tooltip": "用于使植物生长。", + "item.reliquary.fertile_potion.tooltip": "右键投掷,催熟3X3区域内的作物。", "item.reliquary.fortune_coin": "幸运硬币", - "item.reliquary.fortune_coin.tooltip": "吸取附近掉落物或经验", - "item.reliquary.fortune_coin.tooltip2": "Shift右击激活。\n按住右键开启超级尘吸模式。", + "item.reliquary.fortune_coin.tooltip": "吸取附近的掉落物和经验球。", + "item.reliquary.fortune_coin.tooltip2": "Shift+右键激活。\n长按右键激活超级吸取模式。", "item.reliquary.glacial_staff": "冰河之杖", - "item.reliquary.glacial_staff.tooltip": "能够发射雪球\n使敌人寒颤而无法行动。\n冻结你走过的地面。", + "item.reliquary.glacial_staff.tooltip": "可发射雪球,冻结接触到的目标,并且让你路过水面时会冻结水源。", "item.reliquary.glacial_staff.tooltip2": "充能:%s", "item.reliquary.glowing_water": "荧光之水", - "item.reliquary.glowing_water.tooltip": "用于伤害亡灵。", + "item.reliquary.glowing_water.tooltip": "右键投掷,伤害亡灵生物。", "item.reliquary.glowing_bread": "荧光面包", - "item.reliquary.glowing_bread.tooltip": "食用后能够完全回满饱腹度。", + "item.reliquary.glowing_bread.tooltip": "食用后可完全恢复饱食度。", "item.reliquary.grip_assembly": "枪柄", - "item.reliquary.grip_assembly.tooltip": "用于制作狩猎手枪", + "item.reliquary.grip_assembly.tooltip": "用于制作狩猎手枪。", "item.reliquary.hammer_assembly": "击铁", - "item.reliquary.hammer_assembly.tooltip": "用于制作狩猎手枪", + "item.reliquary.hammer_assembly.tooltip": "用于制作狩猎手枪。", "item.reliquary.handgun": "狩猎手枪", - "item.reliquary.handgun.tooltip": "为了伟大的正义。\n右击开火,长按装填。", + "item.reliquary.handgun.tooltip": "为了正义!右键开火,长按右键装填子弹,使用弹夹装填。", "item.reliquary.handgun.tooltip2": "%s x %s", "item.reliquary.harvest_rod": "丰收之杖", - "item.reliquary.harvest_rod.tooltip": "右击催熟作物,\n可进行范围收割", - "item.reliquary.harvest_rod.tooltip2": "骨粉:%s", - "item.reliquary.harvest_rod.tooltip3": "%s:%s", + "item.reliquary.harvest_rod.tooltip": "右键催熟作物,左键可一次收割范围内的作物。", + "item.reliquary.harvest_rod.tooltip2": "骨粉: %s", + "item.reliquary.harvest_rod.tooltip3": "%s: %s", "item.reliquary.hero_medallion": "英雄之章", - "item.reliquary.hero_medallion.tooltip": "用于存储经验,\n右击取出经验。", - "item.reliquary.hero_medallion.tooltip2": "等级:%s + 部分经验: %s", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip": "可用于存储玩家身上的经验,右键取出经验。", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip2": "已存储: %s级 + 额外: %s经验值", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip.drain_levels": "右键可给予%s级。", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip.fill_stop_level": "目前停留在%s级", + "item.reliquary.hero_medallion.tooltip.scroll_to_change": "(shift + 鼠标中键,更改经验级别)", + "item.reliquary.holy_hand_grenade": "圣水手雷", - "item.reliquary.holy_hand_grenade.tooltip": "用于投掷爆炸\n但不会破坏方块且不会对丢掷者造成伤害。", + "item.reliquary.holy_hand_grenade.tooltip": "威力强大的爆炸物,不会破坏方块和伤害到使用者。", + "item.reliquary.ice_magus_rod": "冰妖之杖", - "item.reliquary.ice_magus_rod.tooltip": "射击物品栏中的雪球。", + "item.reliquary.ice_magus_rod.tooltip": "可发射带有伤害的雪球。", "item.reliquary.ice_magus_rod.tooltip2": "充能:%s", + "item.reliquary.infernal_chalice": "炼狱圣杯", - "item.reliquary.infernal_chalice.tooltip": "用于存储熔岩并保护你免受熔岩伤害", - "item.reliquary.infernal_chalice.tooltip2": "包含%s mB熔岩", + "item.reliquary.infernal_chalice.tooltip": "可用于存储熔岩并且保护你免受熔岩和火焰造成的伤害。", + "item.reliquary.infernal_chalice.tooltip2": "已储存:%smb熔岩", + "item.reliquary.infernal_claws": "炼狱之爪", - "item.reliquary.infernal_claws.tooltip": "以消耗饱腹度为代价\n来吸收火焰伤害。", + "item.reliquary.infernal_claws.tooltip": "以消耗饱食度为代价让你免疫火焰伤害。", "item.reliquary.infernal_tear": "炼狱之泪", - "item.reliquary.infernal_tear.tooltip": "将物品烧炼成天然的经验。", - "tooltip.reliquary.infernal_tear.absorb_unset": "右击删除关联物品", - "tooltip.reliquary.infernal_tear.tear_empty": "右击筛选物品\n炼狱之泪可以燃烧。", + "item.reliquary.infernal_tear.tooltip": "可用于将物品熔炼成经验值。", + "tooltip.reliquary.infernal_tear.absorb_unset": "右键可删除已选择熔炼的物品。", + "tooltip.reliquary.infernal_tear.tear_empty": "右键点击然后再次[Shift+右键]可将你背包内的指定物品熔炼成经验值。", "item.reliquary.kraken_shell": "海妖壳甲", - "item.reliquary.kraken_shell.tooltip": "耗之以饥饿\n以抵窒息之伤。", + "item.reliquary.kraken_shell.tooltip": "通过消耗饱食度的方式让你免疫窒息伤害。", + "item.reliquary.lantern_of_paranoia": "诞妄提灯", - "item.reliquary.lantern_of_paranoia.tooltip": "自动在黑暗区域放置火把。\nShift右击激活。", - "item.reliquary.magicbane": "魔骨", - "item.reliquary.magicbane.tooltip": "附魔等级越高\n力量就越大。", - - "item.reliquary.magazines.empty_magazine": "空弹夹", - "item.reliquary.magazines.neutral_magazine": "中性弹夹", - "item.reliquary.magazines.exorcism_magazine": "驱魔弹夹", - "item.reliquary.magazines.blaze_magazine": "烈焰弹夹", - "item.reliquary.magazines.ender_magazine": "末影弹夹", - "item.reliquary.magazines.concussive_magazine": "振荡弹夹", - "item.reliquary.magazines.buster_magazine": "冲击弹夹", - "item.reliquary.magazines.seeker_magazine": "追踪弹夹", - "item.reliquary.magazines.sand_magazine": "扬沙弹夹", - "item.reliquary.magazines.storm_magazine": "风暴弹夹", - - "item.reliquary.mercy_cross": "怜悯之十字架", - "item.reliquary.mercy_cross.tooltip": "使用其攻击亡灵生物\n会造成成倍伤害。", + "item.reliquary.lantern_of_paranoia.tooltip": "自动在附近黑暗区域放置在“旅居者手杖”内的火把,按[Shift+右键]即可激活。", + "item.reliquary.magicbane": "魔刃", + "item.reliquary.magicbane.tooltip": "每一级的任意附魔都可以增加该武器的攻击伤害,并且击杀怪物有一定概率使其掉落对应的遗物材料。", + + "item.reliquary.magazines.empty_magazine": "空弹匣", + "item.reliquary.magazines.neutral_magazine": "中性弹匣", + "item.reliquary.magazines.exorcism_magazine": "驱魔弹匣", + "item.reliquary.magazines.blaze_magazine": "烈焰弹匣", + "item.reliquary.magazines.ender_magazine": "末影弹匣", + "item.reliquary.magazines.concussive_magazine": "震荡弹匣", + "item.reliquary.magazines.buster_magazine": "冲击弹匣", + "item.reliquary.magazines.seeker_magazine": "追踪弹匣", + "item.reliquary.magazines.sand_magazine": "扬沙弹匣", + "item.reliquary.magazines.storm_magazine": "风暴弹匣", + + "item.reliquary.mercy_cross": "怜悯十字架", + "item.reliquary.mercy_cross.tooltip": "攻击亡灵生物可造成额外伤害。", "item.reliquary.midas_touchstone": "迈达斯的点金石", - "item.reliquary.midas_touchstone.tooltip": "修复与黄金有关的物品", + "item.reliquary.midas_touchstone.tooltip": "可修复与金质装备/工具的耐久。", "item.reliquary.midas_touchstone.tooltip2": "充能:%s", + "item.reliquary.phoenix_down": "凤凰之尾", - "item.reliquary.phoenix_down.tooltip": "原地满血复活一次后会\n还原成天使之羽。", + "item.reliquary.phoenix_down.tooltip": "可让你原地满血复活一次,复活后蜕变成天使之羽。", "item.reliquary.empty_potion_vial": "浓缩药水瓶", "item.reliquary.potion": "浓缩药水", @@ -167,201 +181,218 @@ "item.reliquary.potion_essence.tooltip": "效果:", "item.reliquary.pyromancer_staff": "烈焰术士之杖", - "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip": "用于发射火焰以及\n烈焰弹,从而点燃周围方块\n造成火灾。", - "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip2": "充能:%s\n烈焰:%s\n按住Shift左击改变模式", + "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip": "可发射烈焰火球或者恶魂火球,生成火焰兵引燃周围。", + "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip.charges": "充能:%s", + "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip.blaze": "烈焰:%s", + "item.reliquary.pyromancer_staff.tooltip.controls": "[Shift+鼠标中键]更换模式", "item.reliquary.rending_gale": "裂风者", - "item.reliquary.rending_gale.tooltip": "飞行,推拉怪物\n或者雨天发射闪电", + "item.reliquary.rending_gale.tooltip": "可用于飞行,推走敌对生物或者在雨天召唤闪电。", "item.reliquary.rending_gale.tooltip2": "充能:%s", + "item.reliquary.rending_gale.tooltip.controls": "[Shift+鼠标中键]更换模式", "item.reliquary.rod_of_lyssa": "犬牙钓竿", - "item.reliquary.rod_of_lyssa.tooltip": "能够钓起物品打包并\n带回的魔法钓竿。", + "item.reliquary.rod_of_lyssa.tooltip": "一根神奇的鱼竿,可用于钓取范围内的物品以及偷窃实体身上的装备/工具。", "item.reliquary.salamander_eye": "蝾螈之眼", - "item.reliquary.salamander_eye.tooltip": "手持其可驱散烈焰人以及恶魂\n的火球。\n并扑灭你身上和周围的火焰。", + "item.reliquary.salamander_eye.tooltip": "手持时可驱散烈焰人和恶魂发射的火球,并且会熄灭你身上的着火效果和附近的火焰。", "item.reliquary.serpent_staff": "蛇杖", - "item.reliquary.serpent_staff.tooltip": "骇人听闻的法杖\n用于投掷海妖的唾沫,\n砸向你的敌人。\n并汲取你的生命。", + "item.reliquary.serpent_staff.tooltip": "可用于以消耗生命值为代价发射海妖唾沫。", "item.reliquary.shears_of_winter": "严冬剪刀", - "item.reliquary.shears_of_winter.tooltip": "运用严寒让树叶\n凋零的魔法剪刀。", + "item.reliquary.shears_of_winter.tooltip": "使用严寒之力制作的魔法剪刀,可清除附近比较大范围的树叶和草等方块。", "item.reliquary.sojourner_staff": "旅居者手杖", - "item.reliquary.sojourner_staff.tooltip": "能够放置火把\n可以将它们放置得更远,但会有额外消耗。", - "item.reliquary.sojourner_staff.tooltip2": "内含:%s\n放置:%s", + "item.reliquary.sojourner_staff.tooltip": "可用于在较远距离放置火把,但会额外消耗一定数量的火把。", + "item.reliquary.sojourner_staff.tooltip.contents": "内含:%s", + "item.reliquary.sojourner_staff.tooltip.placing": "放置:%s", "item.reliquary.tipped_arrow": "药水箭", + "item.reliquary.mob_charm": "%s护符", + "item.reliquary.mob_charm.tooltip": "%s将不会发现和攻击你。", + + "item.reliquary.mob_charm_fragment": "%s护符碎片", + "item.reliquary.twilight_cloak": "暮光斗篷", - "item.reliquary.twilight_cloak.tooltip": "穿戴它可以让你在夜色中无迹可寻。", + "item.reliquary.twilight_cloak.tooltip": "你可以在黑夜之中隐形。", "item.reliquary.mob_charm_belt": "护符腰带", - "item.reliquary.mob_charm_belt.tooltip": "拥有全部护符效果", + "item.reliquary.mob_charm_belt.tooltip": "可用于在腰带内放置对应的怪物护符,放置的腰带内部的怪物护符可全部生效。", "item.reliquary.void_tear": "虚空之泪", - "item.reliquary.void_tear.mode.no_refill": "无", + "item.reliquary.void_tear.mode.no_refill": "空", "item.reliquary.void_tear.mode.one_stack": "堆叠", "item.reliquary.void_tear.mode.full_inventory": "填充", - "item.reliquary.void_tear.tooltip": "能够近乎无限的堆叠同一种物品", - "tooltip.reliquary.tear": "当前存有%s.", - "tooltip.reliquary.tear_empty": "右击拿取物品栏中最多的物品。", - "item.reliquary.void_tear.tooltip.tear_quantity": "当前存有%s %s.", + "item.reliquary.void_tear.tooltip": "可用于存储几乎无限数量的同种物品。", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode": "模式:%s - %s", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode_change": "[Shift+鼠标中键]更改模式", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode.no_refill": "将堆叠的物品所有取出到物品栏中。", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode.full_inventory": "将物品填充满物品栏。", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.mode.one_stack": "在内部预留一组物品。", + "tooltip.reliquary.tear": "熔炼物品:%s", + "tooltip.reliquary.tear_empty": "右键点击可选择在你物品栏中数量最多的物品来作为熔炼材料。", + "item.reliquary.void_tear.tooltip.tear_quantity": "已存储:%s x %s", "item.reliquary.witch_hat": "女巫之帽", "item.reliquary.witherless_rose": "不凋玫瑰", - "item.reliquary.witherless_rose.tooltip": "通过使用下界之心为玫瑰灌输\n从而赋予持有者免疫凋零的效果。", - "tooltip.reliquary.shift_for_more_info": "按住 Shift 查看更多详细信息", + "item.reliquary.witherless_rose.tooltip": "通过下界之星的加持,可让你免疫凋零效果。", + "tooltip.reliquary.hold_for_more_info": "按住<%s>键可显示更多信息", + "tooltip.reliquary.shift": "Shift", "effect.reliquary.cure": "治疗", + "effect.reliquary.cure.description": "可治疗受影响的僵尸村民。", + "effect.reliquary.flight": "飞行", + "effect.reliquary.flight.description": "你拥有创造的飞行能力。", "potion.potency.6": "VII", "potion.potency.7": "VIII", "potion.potency.8": "IX", "potion.potency.9": "X", + "potion.potency.10": "XI", - "gui.reliquary.alkahestry_tome.text": "万能溶剂之经\n能允许你将红石\n或者荧石转变成世间万物。\n按住shift右击可以自动\n吸收它们补充能量\n你可右击祭坛\n以填充它们。", + "gui.reliquary.alkahestry_tome.text": "你可以使用万能溶剂之经来复制某些物品或者方块。\n你也可以对着光明祭坛右键来为祭坛注入来自书中的红石。", - "jei.reliquary.recipe.alkahest_crafting": "万能溶剂之经合成", - "jei.reliquary.recipe.alkahest_charging": "万能溶剂之经充能", + "jei.reliquary.recipe.alkahest_crafting": "万能溶剂之经-合成", + "jei.reliquary.recipe.alkahest_charging": "万能溶剂之经-充能", + "jei.reliquary.recipe.infernal_tear": "炼狱之泪-冶炼", + "jei.reliquary.recipe.infernal_tear.xp": "经验值", "jei.reliquary.recipe.mortar": "药师研钵", "jei.reliquary.recipe.cauldron": "药师坩埚", - - "jei.reliquary.description.alkahestry_tome": "按住Shift右击激活。激活时,它会自动吸取玩家背包中的红石和红石块。把它放在合成中时会消耗能量来复制物品。", - "jei.reliquary.description.alkahestry_altar": "本身并无光亮,但是如果你用红石或者万能溶剂之经不断地右击它,给它充能,它便会发出光亮。使用万能溶剂可以将它变回红石。", - "jei.reliquary.description.angelheart_vial": "破碎后原地复活玩家。", - "jei.reliquary.description.angelic_feather": "以饱腹度为代价,吸收所有掉落伤害,并提供一点跳跃提升的效果", - "jei.reliquary.description.apothecary_cauldron": "药水精华与地狱疣在药师坩埚制成药剂。你需要下下方放置一个火源,用空的药水瓶在放满水的药师坩埚可获取药水。", - "jei.reliquary.description.apothecary_mortar": "药师研钵用来制作药水香精,你可以在药师研钵混合多种材料,看到药水精华的更多信息。", - "jei.reliquary.description.aphrodite_potion": "扔出阿佛洛狄忒的血清,可使范围内的动物发情交配。", - "jei.reliquary.description.bullets.empty_bullet": "这些都只是空弹壳,当你手枪射击后会自动获取", - "jei.reliquary.description.bullets.neutral_bullet": "基础弹夹伤害是固定的,比较便宜。\n\n作为其它类型的弹夹可以用增强药水效果。", - "jei.reliquary.description.bullets.exorcism_bullet": "驱魔弹对亡灵类生物造成高伤害\n\n作为其它类型的弹夹可以用增强药水效果。", - "jei.reliquary.description.bullets.blaze_bullet": "烈焰弹伤害巨大,击中会有燃烧效果,但对免疫射击敌人是无效的。\n\n作为其它类型的弹夹可以用增强药水效果。", - "jei.reliquary.description.bullets.ender_bullet": "末影弹追逐敌人,有时会同时贯穿多个敌人。\n\n作为其它类型的弹夹可以用增强药水效果。", - "jei.reliquary.description.bullets.concussive_bullet": "振荡弹伤害巨大,会造成小范围爆炸\n\n作为其它类型的弹夹可以用增强药水效果。", - "jei.reliquary.description.bullets.buster_bullet": "冲击弹爆炸效果等同tnt。\n\n作为其它类型的弹夹可以用增强药水效果。", - "jei.reliquary.description.bullets.seeker_bullet": "追踪弹会自动追逐敌人,走过路过不要错过。\n\n作为其它类型的弹夹可以用增强药水效果。", - "jei.reliquary.description.bullets.sand_bullet": "扬沙弹会致盲(pvp),也会使苦力怕爆炸,在下雨天会被削弱。\n\n作为其它类型的弹夹可以用增强药水效果。", - "jei.reliquary.description.bullets.storm_bullet": "风暴弹会把苦力怕变成闪电苦力怕,并且在下雨天会造成额外的伤害。\n\n作为其它类型的弹夹可以用增强药水效果。", - "jei.reliquary.description.destruction_catalyst": "以消耗火药为代价,破坏方块,被破坏之方块不会掉落。", - "jei.reliquary.description.emperor_chalice": "这是一个无限水桶,shift+右击切换模式。一种模式右击放置水,能无限向外放水。而且此时可饮用,会恢复你的生命值,但是会消耗你的饥饿度。另一种模式可无限往里面装水,右击装水。", - "jei.reliquary.description.ender_staff": "按住shift右击便会吸收你物品栏内的所有末影珍珠来进行充能,shift左击切换模式,一共有3个模式。\n普通模式,右击投掷末影珍珠,进行传送,但是不会伤害你。\n超远距离传输模式,右击投掷末影珍珠,扔得更远。\n幽灵节点模式,按住右键传送会与之绑定的幽灵节点。", - "jei.reliquary.description.fertile_lily_pad": "越靠近该莲叶的作物,生长得越快。你可以放置更多的莲叶来扩大影响。", - "jei.reliquary.description.fertile_potion": "肥沃药剂作用类似于骨粉。", - "jei.reliquary.description.fortune_coin": "可以自动将5格范围内的掉落物和经验全部引到玩家物品栏内或身上。Shift+右键开关。\n\n超级吸尘模式, 按住右键,可以将15格范围内的掉落物和经验全部引到玩家物品栏内或身上。", - "jei.reliquary.description.glacial_staff": "冰河之杖是升级的冰妖之杖他可以发射雪球,除此之外,它还可以把水变成冰块和熔岩为黑曜石。那些方块会在手持法杖的玩家远离一定范围后融化。", - "jei.reliquary.description.glowing_bread": "参杂了圣水的面包,营养又可口,可以瞬间回复满你的饱腹度。", - "jei.reliquary.description.glowing_water": "原来的名称为“圣水”,他是一个有效的对亡灵生物的武器,具有飞溅药水半径的伤害范围,可投掷。是清理僵尸猪人和其他亡灵生物的利器。", - "jei.reliquary.description.grip_assembly": "这只是制作手枪的一部分", - "jei.reliquary.description.hammer_assembly": "这只是制作手枪的一部分", - "jei.reliquary.description.barrel_assembly": "这只是制作手枪的一部分", - "jei.reliquary.description.handgun": "其后坐力、击退效果、装弹速度均取决于你的等级。默认情况下,20级时(在配置文件中可修改),所有效果数值都达到最大。", - "jei.reliquary.description.harvest_rod": "丰收之杖是一个农业辅助工具。 它使用骨粉充能,在耕地模式下可种植种子/作物,你可以使用shfit+左键来切换模式\n按右键可以范围小收割产物(默认配置为3格)。\n被激活时它会自动从玩家背包中吸取骨粉和种子。", - "jei.reliquary.description.zombie_mob_charm_fragment": "僵尸护符碎片可以用来制作僵尸护符", - "jei.reliquary.description.skeleton_mob_charm_fragment": "骷髅护符碎片可以用来制作骷髅护符", - "jei.reliquary.description.wither_skeleton_mob_charm_fragment": "凋灵骷髅护符碎片可以用来制作凋灵骷髅护符", - "jei.reliquary.description.creeper_mob_charm_fragment": "苦力怕护符碎片可以用来制作苦力怕护符", - "jei.reliquary.description.witch_mob_charm_fragment": "女巫护符碎片可以用来制作女巫护符", - "jei.reliquary.description.zombie_pigman_mob_charm_fragment": "僵尸猪人护符碎片可以用来制作僵尸猪人护符", - "jei.reliquary.description.cave_spider_mob_charm_fragment": "洞穴蜘蛛护符碎片可以用来制作洞穴蜘蛛护符", - "jei.reliquary.description.spider_mob_charm_fragment": "蜘蛛护符碎片可以用来制作蜘蛛护符", - "jei.reliquary.description.enderman_mob_charm_fragment": "末影人护符碎片可以用来制作末影人护符", - "jei.reliquary.description.ghast_mob_charm_fragment": "恶魂护符碎片可以用来制作恶魂护符", - "jei.reliquary.description.slime_mob_charm_fragment": "史莱姆护符碎片可以用来制作史莱姆护符", - "jei.reliquary.description.magma_cube_mob_charm_fragment": "岩浆怪护符碎片可以用来制作岩浆怪护符", - "jei.reliquary.description.blaze_mob_charm_fragment": "烈焰人护符碎片可以用来制作烈焰人护符", - "jei.reliquary.description.guardian_mob_charm_fragment": "守卫者护符碎片可以用来制作守卫者护符", - "jei.reliquary.description.mob_charm_belt": "用于存储护符,右击即可打开其Gui。同时,存储在其中的护符仍然会发挥效果。", - "jei.reliquary.description.zombie_mob_charm": "让僵尸即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.skeleton_mob_charm": "让骷髅即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.wither_skeleton_mob_charm": "让凋灵骷髅即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.creeper_mob_charm": "让苦力怕即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.witch_mob_charm": "让女巫即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.zombie_pigman_mob_charm": "让僵尸猪人即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.cave_spider_mob_charm": "让洞穴蜘蛛即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.spider_mob_charm": "让蜘蛛即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.enderman_mob_charm": "让末影人即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.ghast_mob_charm": "让恶魂即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.slime_mob_charm": "让史莱姆即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.magma_cube_mob_charm": "让岩浆怪即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.blaze_mob_charm": "让烈焰人怪即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.guardian_mob_charm": "让守卫者怪即使被打也无视玩家", - "jei.reliquary.description.hero_medallion": "存储经验,右键激活后会从玩家身上吸取经验。在处于未激活状态时,每右键一次会恢复玩家一个级别经验。", - "jei.reliquary.description.holy_hand_grenade": "威力惊人,但只伤害敌人,不会破坏方块和投掷该手雷的人\n源于Monty Python的灵感", - "jei.reliquary.description.ice_magus_rod": "吸收雪球为弹药,可以发射它们,造成真正的伤害,并且还附加一些负面的效果。对那些抗火的生物能造成额外的伤害(地狱)。", - "jei.reliquary.description.infernal_chalice": "激活时会自动装取放置岩浆,岩浆会被储存在内部。以饱腹度抵消岩浆和火焰的伤害。", - "jei.reliquary.description.infernal_claws": "以消耗饱腹度为代价吸收火焰(不是熔岩)的伤害。", - "jei.reliquary.description.infernal_tear": "Shift右击可以吸收在白名单中最多的物品,并将其转换为经验。(注意:你可以在万能溶剂之经的配方表中看到哪些物品是可以被接受的)", - "jei.reliquary.description.interdiction_torch": "创造一道无形的结界,任何实体生物都无法靠近。", - "jei.reliquary.description.kraken_shell": "以消耗饱腹度为代价抵窒息之伤。", - "jei.reliquary.description.lantern_of_paranoia": "对于旅行者而言,黑暗的地方被认为是极不安全的,妄想提灯会自动在光亮度不足的地方放置火把。", - "jei.reliquary.description.magazines.empty_magazine": "空弹夹", - "jei.reliquary.description.magazines.neutral_magazine": "装满中性弹的弹夹", - "jei.reliquary.description.magazines.exorcism_magazine": "装满驱魔弹的弹夹", - "jei.reliquary.description.magazines.blaze_magazine": "装满烈焰弹的弹夹", - "jei.reliquary.description.magazines.ender_magazine": "装满末影弹的弹夹", - "jei.reliquary.description.magazines.concussive_magazine": "装满震荡弹的弹夹", - "jei.reliquary.description.magazines.buster_magazine": "装满冲击弹的弹夹", - "jei.reliquary.description.magazines.seeker_magazine": "装满追踪弹的弹夹", - "jei.reliquary.description.magazines.sand_magazine": "装满扬沙弹的弹夹", - "jei.reliquary.description.magazines.storm_magazine": "装满风暴弹的弹夹", - "jei.reliquary.description.magicbane": "这是一把人造的魔法仪式刀。\n\n本身只有16点的耐久,但是可以被迈可斯的点金石修复。被它捅到的话,会有50%几率获得以下一个效果:反胃、失明、缓慢、虚弱\n\n并且倘若予之附魔,附魔等级会加到其伤害上。譬如,我给它附了个耐久II ,那么它的攻击力就会+2点。\n\n它的附魔属性等同于黄金制品。", - "jei.reliquary.description.mercy_cross": "对亡灵生物能造成额外的伤害,可附魔,附魔性与金制武器的附魔性相同,可以被迈可斯的点金石修复。", - "jei.reliquary.description.midas_touchstone": "它就会通过消耗存储其中的荧石,修复你物品栏内所有黄金制品的耐久。", - "jei.reliquary.description.rib_bone": "肋骨是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀骷髅有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.withered_rib": "凋零肋骨是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀凋灵骷髅有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.frozen_core": "霜冻核心是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀雪傀儡有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.nebulous_heart": "朦胧之心是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀末影人有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.squid_beak": "鱿鱼嘴是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀鱿鱼有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.infernal_claw": "炼狱之爪是用来合成其他物品的合成材料。", - "jei.reliquary.description.kraken_shell_fragment": "海妖壳甲残片是用来合成其他物品的合成材料。", - "jei.reliquary.description.crimson_cloth": "腥红之布是用来合成其他物品的合成材料。", - "jei.reliquary.description.guardian_spike": "守卫者之刺是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀守卫者有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.chelicerae": "螯角是用来制作物品的掉落物之一。\n\n通过击杀蜘蛛或者洞穴蜘蛛有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.catalyzing_gland": "酶腺是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀爬行者或者恶魂有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.slime_pearl": "粘液珍珠是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀史莱姆或者岩浆怪有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.bat_wing": "蝙蝠翅膀是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀蝙蝠有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.zombie_heart": "僵尸之心是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀僵尸或者僵尸猪人有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.molten_core": "熔火之心是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀烈焰人有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.eye_of_the_storm": "风暴之眼是用来制作物品的掉落物的其中之一。\n\n通过击杀高压爬行者有概率掉落。", - "jei.reliquary.description.fertile_essence": "肥沃精华是用来合成其他物品的合成材料。", - "jei.reliquary.description.phoenix_down": "在你死亡之时,凤凰之尾便会赐予你新生,满血满状态并且获得一系列Buff。而凤凰之尾随即便会变为天使之羽\n而凤凰之尾随即便会变为天使之羽。用天使之羽合成,具有天使之羽的所有功能。", - "jei.reliquary.description.empty_potion_vial": "在药水酿造中使用空的药水瓶。", - "jei.reliquary.description.potion": "有许多不同种类的饮用药水,查看药水香精介绍获取更多信息。", - "jei.reliquary.description.potion_essence": "药水香精有很多种类,它使用两种或三种成分(其中一种可以是另一类药水香精)的组合在药剂研钵中制成。\n\n你可以在JEI看到的药水香精只是所有种类的药水香精的一小部分。它也只列出制作了一种效果的药水香精的配方,但你可以通过不同材料的配合制作拥有多种效果的药水精华。\n\n现在你可以在配值设定中看到它们可能的成分和负面效果。给予负面效果两个及以上的成分可以转化为正面效果。这样就能从研钵中得到药水精华了。", - "jei.reliquary.description.splash_potion": "有许多不同种类的飞溅药水,查看药水香精介绍获取更多信息。", - "jei.reliquary.description.lingering_potion": "浓缩的滞留药水,查看药水香精介绍和JEI配方获取更多药水制作信息。", - "jei.reliquary.description.pyromancer_staff": "烈焰术士之杖可以喷火和发射火焰弹,它用烈焰粉和火焰弹充能。\n\n拿着它可以完全防止恶魂或者别的怪物发射烈焰弹的伤害,此外,在它未激活时可以扑灭玩家周围的火。\n\n最后,你还可以将它作为打火石使用。", - "jei.reliquary.description.rending_gale": "按住右键,可以使玩家向着鼠标指向的方向飞行。请注意,它本身没有缓落效果。但如果你保持按住右键状态,鼠标指向地面,便可以取消摔落伤害。\n\n按住Shift左击来调整模式,实现在玩家指向的方向推、拉实体和在雨天召唤闪电的功能。", - "jei.reliquary.description.rod_of_lyssa": "升级版钓鱼竿,可以将实体拉的更高并且在潜行使用的情况下可以偷窃实体携带的物品(有几率)。也能拉动掉在地上的物品。", - "jei.reliquary.description.salamander_eye": "当手持蝾螈之眼时,附近的火焰(和你自己身上的,如果适用)会被扑灭,恶魂的火球会被自动弹回,烈焰人的火球也会熄灭,但是烈焰人在你身旁时仍能伤害你。", - "jei.reliquary.description.serpent_staff": "向你的敌人喷出快速且粘稠的毒药,当被击中时候,怪物将会得到效果,同时渲染一个15秒的负面粒子效果(无害)。", - "jei.reliquary.description.shears_of_winter": "范围剪切效果的剪刀。左键点击可以像普通剪刀一样使用。而潜行右键使用时,则会对视野指向的前方范围进行剪切工作,在这个模式下,它可以剪羊毛,但树叶和草会被直接破坏而不会有掉落物。", - "jei.reliquary.description.sojourner_staff": "可以存储高达1500根火把。\n\n远距离放置火把,最远距离30格外,但是距离每6格增加一根火把的消耗(因此在30格外放置火把,放一根需要消耗存储的6根火把)。\n\n如果你有虚妄提灯,提灯也会使用手杖中保存的火把。", - "jei.reliquary.description.tipped_arrow": "可以使用圣遗物的浓缩药水合成箭,这意味着各种药水效果的组合会在药水箭上出现。", - "jei.reliquary.description.twilight_cloak": "在低亮度的情况下,只要背包或物品栏有斗篷存在,玩家就会隐形,怪物无法发现玩家,即使玩家收到攻击。\n\n按住Shift右击启用。", - "jei.reliquary.description.void_tear": "当虚空之泪没有任何物品时右击,就会把背包内数量最多的那种物品全部存入虚空之泪中。shift+右击可以控制是否是自动吸收,这样你就拥有了一个可以大量存储物品的便携式存储器.你还可以用虚空之泪右键箱子(或一些能存储物品的存储器)来存入/取出与虚空之泪内物品相同的物品", - "jei.reliquary.description.witch_hat": "由女巫掉落.可以用来制作万能溶剂之经,你也可以穿上它,使你看起来像个女巫。", - "jei.reliquary.description.witherless_rose": "只要不凋玫瑰在你的物品栏或背包,你就不会受到凋零效果。", - "jei.reliquary.description.wraith_node": "使用末影手杖右键幽灵节点,就将这个节点绑定到你的幽灵手杖,绑定后你可以在节点模式时,按住右键传送到节点位置。\n\n注意它不能跨世界使用。", - "jei.reliquary.description.pedestal": "基座是一个花哨的显示你的物品的一种方式,但他同时也支持一些自动化\n\n尝试将这些物品放在基座上,你会看到:\n幸运硬币-我猜,如果周围有存储容器,那么掉落物将被存储至其中\n英雄之章-放在幸运硬币旁边,经验球不会滚来滚去啦。你还会喜欢在附近的基座上方附有经验修补的物品。\n剑-怪物是不会喜欢这个的\n桶-也许挤牛奶和舀液体并不需要手工\n剪刀-所有的羊毛和杂草叶子!所有的!\n钓鱼竿-好吧,这就是我所谓的钓鱼\n\n要打开基座功能,请空手右击基座开关或提供红石信号。\n如果在基座上放红石粉,那么激活这个基座时,附近所有相邻的基座都会激活。\n如果在一个基座上放红石块,就会自动激活11格半径范围内的所有基座(自身不激活)。", - "jei.reliquary.description.passive_pedestal": "基座(装饰性)只是一个花哨的显示你的物品的方式,没有其他功能。", + "jei.reliquary.description.alkahestry_tome": "按[Shift+右键]激活,激活时可吸收玩家物品栏中的红石或者红石块来充能,当将其和特定的物品放置在合成栏时,可消耗能量来复制该物品。", + "jei.reliquary.description.alkahestry_altar": "光明祭坛可用于将红石转换成荧石,只需要手持红石对着祭坛右键,等待片刻后即可在祭坛顶部生成一块荧石,生成的过程需要暴露在阳光下,否则不会生成。可通过万能溶剂之经来将其变回红石。\n\n默认需要手持3颗红石对着祭坛右键进入充能状态,在此状态下会发出16级的亮度,等待15-20分钟后即可在祭坛上方生成一颗荧石,此内容均可以在配置文件中进行修改。", + "jei.reliquary.description.angelheart_vial": "可给予玩家一次复活机会,复活后该物品将会破裂。", + "jei.reliquary.description.angelic_feather": "以消耗饱食度为代价让你免疫摔落伤害,并且会增加你一定的跳跃高度。", + "jei.reliquary.description.apothecary_cauldron": "可在药师坩埚中使用药水精华和下界疣来酿造药水,你需要在药师坩埚底部点火并且在坩埚内部放水才可以让药师坩埚工作,酿造完成后手持浓缩药水瓶对着药师坩埚右键来取出酿造的药水。", + "jei.reliquary.description.apothecary_mortar": "药师研钵可用于制作药水香精,是酿造药水过程中的必备过程,你可以在药师坩埚酿造药水时混合多种药水香精来获得更多的药水效果。", + "jei.reliquary.description.aphrodite_potion": "手持爱情药水并右键投掷,可让落点5格半径内的所有动物进入繁殖状态。", + "jei.reliquary.description.ammo_potion": "\n子弹药水可在命中目标时给予其指定的药水效果。", + "jei.reliquary.description.bullets.empty_bullet": "这些只是在手枪射击后留下的空弹壳。", + "jei.reliquary.description.bullets.neutral_bullet": "基础弹夹的伤害是固定的,但是造价便宜。", + "jei.reliquary.description.bullets.exorcism_bullet": "驱魔弹对于亡灵生物可造成额外伤害。", + "jei.reliquary.description.bullets.blaze_bullet": "烈焰弹可在命中目标时使其着火,但是对于那些免疫火焰的生物并没有很突出的攻击力。", + "jei.reliquary.description.bullets.ender_bullet": "末影弹可用于追击敌对生物,拥有较为不错的贯穿能力,可同时命中多个敌对生物。", + "jei.reliquary.description.bullets.concussive_bullet": "震荡弹拥有范围攻击的能力,在命中敌对生物时可造成小范围的AOE伤害。", + "jei.reliquary.description.bullets.buster_bullet": "冲击弹拥有更好的范围攻击能力,可在命中目标时造成和TNT爆炸一样的范围AOE伤害,并且会破坏地形。", + "jei.reliquary.description.bullets.seeker_bullet": "追踪弹可用于追踪敌对生物,即使没有命中也会追踪并攻击一定范围内的敌对生物。", + "jei.reliquary.description.bullets.sand_bullet": "扬沙弹会使目标致盲,在PVP中效果明显,命中苦力怕时会导致其瞬间爆炸,在雨天使用扬沙弹会降低攻击效果。", + "jei.reliquary.description.bullets.storm_bullet": "风暴弹可将苦力怕变成闪电苦力怕,在雨天时可造成额外伤害,在雷雨天时可造成更多的额外伤害。", + "jei.reliquary.description.destruction_catalyst": "以火药为代价来破坏方块,并且将其他方块留在原地,被破坏的方块不会产生任何的掉落物。", + "jei.reliquary.description.emperor_chalice": "老实说,这是一个无限容量的水桶,只不过你如果不直接对着方块右键的话(和原版的水桶一样),就会饮用水,会以降低生命值为代价来获得饱食度。", + "jei.reliquary.description.ender_staff": "[Shift+右键]可吸收物品栏中的末影珍珠来充能,充能后可使用末影珍珠来四处传送,目前有三种模式,你可以通过使用[Shift+滚轮]来切换模式,当前手杖的模式可在屏幕的右下角查看。\n在“普通”(末影珍珠)模式下,右键点击可发射一颗原版的末影珍珠,只是这颗末影珍珠不会对你造成摔落伤害和卡在墙里。\n在“长距离”(末影之眼)模式下,发射的珍珠不会受到重力的影响,可以发射更远的距离。 \n在“传送”(幽灵节点)模式下,如果你按住右键,你将会传送到手杖设置的坐标位置。", + "jei.reliquary.description.fertile_lily_pad": "富饶莲叶会催熟附近的作物,距离富饶莲叶越近催熟效果越好,你也可以通过堆叠富饶莲叶的方式来增加催熟效果。", + "jei.reliquary.description.fertile_potion": "肥沃药水会在投掷点和骨粉一样催熟附近的作物。", + "jei.reliquary.description.fortune_coin": "幸运硬币可用于拾取附近的掉落物和经验球,默认是5个方块半径的距离,可通过[Shift+右键]来开启或者关闭拾取功能。\n\n手持幸运硬币可在长按右键时增加拾取范围,默认最大可以增加三倍的拾取范围,也就是15格方块半径,以便快速拾取附近的掉落物和经验球。", + "jei.reliquary.description.glacial_staff": "冰河之杖是冰术士之仗的升级版,因此,也可以发射雪球,除此之外,冰河之杖拥有将水转换成冰块以及将熔岩转换成黑曜石的能力,这些转换的方块会在远离你是自动融化变回水或者熔岩。", + "jei.reliquary.description.glowing_bread": "将荧光之水注入面包之中,使面包富有营养,只需要一口就可以让你瞬间感受不到饥饿。", + "jei.reliquary.description.glowing_water": "它在本mod最初被命名为“圣水”,是一种十分强大的反亡灵武器,具有和喷溅药水一样的半径,在清理僵尸和猪灵的时候十分有用。", + "jei.reliquary.description.grip_assembly": "可用于合成狩猎手枪。", + "jei.reliquary.description.hammer_assembly": "可用于合成狩猎手枪。", + "jei.reliquary.description.barrel_assembly": "可用于合成狩猎手枪。", + "jei.reliquary.description.handgun": "狩猎手枪可以让你大开杀戒,手枪的后坐力、击退力、装弹速度和射速都取决于你的等级,当你20级时这些属性都是最佳的。", + "jei.reliquary.description.harvest_rod": "丰收之杖是你耕种的好帮手,它可以帮你预留骨粉来催熟作物,也可以放置种植的种子来耕种,除此之外还有个和锄头一样功能的耕种模式,可以当做一把无限耐久的锄头,你可以通过[Shift+鼠标滚轮]的方式来切换模式。\n当你长按右键时,这些操作都可以在你指定的单个方块或区域上生效,范围取决于你设置的范围,默认是3格。\n激活后会吸取你物品栏中的骨粉或者种子来催熟和播种。", + "jei.reliquary.description.mob_charm_fragment": "%s护符碎片可用于合成%s护符", + "jei.reliquary.description.mob_charm_belt": "护符腰带可用于存储怪物护符,这些存储在腰带中的护符也会生效,手持腰带右键即可打开GUI界面,腰带也可以通过饰品栏Mod来佩戴在腰带槽中。", + "jei.reliquary.description.mob_charm": "使%s在被你攻击时也不会还击你。", + "jei.reliquary.description.hero_medallion": "可用于存储经验,激活后会持续从你身上吸取经验,在非激活状态时,你也通过右键空气来直接升一级,也可以通过右键方块的方式来换成经验球。", + "jei.reliquary.description.holy_hand_grenade": "一种威力极大的爆炸投掷物,它的独特之处在于只会伤害敌人而不会破坏方块,也不会对投掷者造成伤害。\n灵感来源于Monty Python。", + "jei.reliquary.description.ice_magus_rod": "[Shift+右键]可吸取你物品栏中的雪球,存储的雪球在发射时可对敌对目标造成伤害,对于烈焰人这种生物有奇效。", + "jei.reliquary.description.infernal_chalice": "激活时,你可以通过手持炼狱圣杯右键熔岩的方式来吸取熔岩,不激活时右键可放置熔岩。除此之外炼狱圣杯也可以让你免疫熔岩和火焰伤害,但是会以降低饱食度为代价。", + "jei.reliquary.description.infernal_claws": "以消耗饱食度为代价来让你免疫火焰伤害,但不免疫熔岩伤害。", + "jei.reliquary.description.infernal_tear": "炼狱之泪可用于将你物品栏中的物品熔炼成原版的经验并以经验球的形式返还给你,手持炼狱之泪按[右键]可将你物品栏中物品数量最多的物品设置为即将吸收来作为熔炼成经验的物品,再次按下[Shift+右键]即可开启熔炼模式。\n注:你可以通过JEI来查看有哪些物品可作为熔炼材料以及熔炼所获得的经验。", + "jei.reliquary.description.interdiction_torch": "可生成一道屏障墙,屏障墙可阻挡5格半径(可配置)内的所有敌对生物进入此区域。", + "jei.reliquary.description.kraken_shell": "当受到溺水的窒息伤害时,会以消耗饱食度为代价来免疫此次伤害。", + "jei.reliquary.description.lantern_of_paranoia": "诞妄提灯是探险时的最佳搭档之一,提灯可自动将“旅居者手杖”内的火把放置到附近的黑暗区域中。", + "jei.reliquary.description.magazines.empty_magazine": "空弹匣", + "jei.reliquary.description.magazines.neutral_magazine": "装满中性弹的弹匣", + "jei.reliquary.description.magazines.exorcism_magazine": "装满驱魔弹的弹匣", + "jei.reliquary.description.magazines.blaze_magazine": "装满烈焰弹的弹匣", + "jei.reliquary.description.magazines.ender_magazine": "装满末影弹的弹匣", + "jei.reliquary.description.magazines.concussive_magazine": "装满震荡弹的弹匣", + "jei.reliquary.description.magazines.buster_magazine": "装满冲击弹的弹匣", + "jei.reliquary.description.magazines.seeker_magazine": "装满追踪弹的弹匣", + "jei.reliquary.description.magazines.sand_magazine": "装满扬沙弹的弹匣", + "jei.reliquary.description.magazines.storm_magazine": "装满风暴弹的弹匣", + "jei.reliquary.description.magicbane": "魔刃是“Nethack”游戏中的一把神器,我决定制作魔刃来向它致敬。\n\n魔刃拥有16点耐久,是最容易损坏的一把武器之一。当你每次攻击生物时,有50%的几率给予被攻击的生物“反胃、失明、缓慢、虚弱”DEBUFF其中的一个。\n\n除此之外,魔刃每拥有任意一级的附魔都可以增加魔刃最低1点的攻击伤害。例如:当你给魔刃附魔了一个耐久II的附魔,那么就会为魔刃基础伤害增加2点。\n\n魔刃属于金质武器,所以可以被“迈达斯的点金石”修复已损的耐久,也可以来作为金质工具来附魔。", + "jei.reliquary.description.mercy_cross": "攻击亡灵生物可造成额外伤害,也可作为金质工具来附魔,因此也可以被“迈达斯的点金石”修复已损的耐久。", + "jei.reliquary.description.midas_touchstone": "手持迈达斯的点金石后按[Shift+右键]激活自动吸收模式,吸收物品栏里的荧石粉来作为充能材料,充能后可修复物品栏内金质工具/装备的耐久。", + "jei.reliquary.description.rib_bone": "肋骨可用于制作其他物品。\n\n击杀骷髅获得。", + "jei.reliquary.description.withered_rib": "凋零肋骨可用于制作其他物品。\n\n击杀凋灵骷髅获得。", + "jei.reliquary.description.frozen_core": "霜冻核心可用于制作其他物品。\n\n击杀雪傀儡获得。", + "jei.reliquary.description.nebulous_heart": "朦胧之心可用于制作其他物品。\n\n击杀末影人获得。", + "jei.reliquary.description.squid_beak": "鱿鱼嘴可用于制作其他物品。\n\n击杀鱿鱼获得。", + "jei.reliquary.description.infernal_claw": "炼狱之爪是一种材料,可用于合成其他物品。", + "jei.reliquary.description.kraken_shell_fragment": "海妖壳甲残片是一种合成材料,可用于合成其他物品。", + "jei.reliquary.description.crimson_cloth": "猩红之布是一种合成材料,可用于合成其他物品。", + "jei.reliquary.description.guardian_spike": "守卫者之刺可用于制作其他物品。\n\n击杀守卫者获得。", + "jei.reliquary.description.chelicerae": "螯角可用于制作其他物品。\n\n击杀蜘蛛或者毒蜘蛛获得。", + "jei.reliquary.description.catalyzing_gland": "酶腺可用于制作其他物品。\n\n击杀苦力怕或者恶魂获得。", + "jei.reliquary.description.slime_pearl": "黏液珍珠可用于制作其他物品。\n\n击杀史莱姆获得。", + "jei.reliquary.description.bat_wing": "蝙蝠翅膀可用于制作其他物品。\n\n击杀蝙蝠获得。", + "jei.reliquary.description.zombie_heart": "僵尸之心可用于制作其他物品。\n\n击杀僵尸或者猪灵获得。", + "jei.reliquary.description.molten_core": "熔火之心可用于制作其他物品。\n\n击杀烈焰人或者岩浆怪获得。", + "jei.reliquary.description.eye_of_the_storm": "风暴之眼可用于制作其他物品。\n\n击杀闪电苦力怕获得。", + "jei.reliquary.description.fertile_essence": "肥沃精华是一种合成材料,可用于合成其他物品。", + "jei.reliquary.description.phoenix_down": "当你死亡时,凤凰之尾会牺牲自己并将你的生命值恢复到满血,复活后凤凰之尾会蜕变成天使之羽。\n凤凰之尾拥有天使之羽的所有能力。", + "jei.reliquary.description.empty_potion_vial": "酿造药水所需的空药水瓶。", + "jei.reliquary.description.potion": "药水拥有许多不同药水效果和药水等级,种类繁多,关于此类内容请查看药水香精。", + "jei.reliquary.description.potion_essence": "药水香精拥有许多不同的药水种类和药水等级,可通过在“药师研钵”中使用两种或者三种原材料合成或者与其他药水香精组合获得。\n\n你在JEI中查看到的药水香精只是所有组合中的一小部分,因此只存在一种药水效果,但是你可以通过与其他药水香精组合获得其他更强力格更多种类的药水香精。\n\n你可以在“药师研钵”的JEI界面中预览到可能会给予的正面和负面效果,当你在研磨药水香精时使用两种或者三种等以上材料时,就可以获得给予正面效果的药水香精。", + "jei.reliquary.description.splash_potion": "喷溅型药水拥有许多不同的药水,关于更多详细内容请查看药水香精的JEI介绍。", + "jei.reliquary.description.lingering_potion": "滞留型药水拥有许多不同的药水,关于更多详细内容请查看药水香精的JEI介绍。", + "jei.reliquary.description.pyromancer_staff": "烈焰术士之杖可发射烈焰人火球和恶魂火球,可通过吸收烈焰粉和火药来充能。\n\n除此之外,激活时可以免疫由烈焰人和恶魂发射的火球,当关闭时可熄灭玩家附近的火焰。\n\n最后还有一个功能,也可以作为打火石的替代品。", + "jei.reliquary.description.rending_gale": "允许玩家飞往指定方向,但需要注意的是没有缓降效果,因此会受到摔落伤害,摔落伤害可通过指向地面然后飞行来免疫此次的摔落伤害。\n\n还拥有推拉实体、在雷暴天气发射闪电的功能,你可以通过按[Shift+滚轮]来切换模式。\n\n模式:飞行(FLIFGT)、推(PUSH)、拉(PULL)。\n\n裂风者需要吸收羽毛来充能,以便可飞行或者召唤闪电。", + "jei.reliquary.description.rod_of_lyssa": "PLUS版本的鱼竿,可以将实体拉的更高,并且在潜行时可以偷窃实体身上的装备/工具。", + "jei.reliquary.description.salamander_eye": "手持时你附近的火焰和你身上的火焰将会被熄灭,免疫烈焰火球和恶魂火球造成的伤害,无法免疫烈焰人的近战攻击。", + "jei.reliquary.description.serpent_staff": "向指定目标喷射毒液,接触到毒液的生物将会受到15秒的中毒效果。", + "jei.reliquary.description.shears_of_winter": "一把拥有更大生效范围的无限耐久剪刀,左键可和普通剪刀一样破坏树叶和草等方块,长按右键可切换成范围模式,在范围模式下可范围剪羊毛、范围破坏树叶和草等方块。", + "jei.reliquary.description.sojourner_staff": "最多可以吸收1500根火把。\n\n你可以用它在最远30格方块外放置火把,但是每超过6格就会额外消耗1根火把,在30格之外放置火把就需要每次消耗6根火把。\n\n如果你同时使用了诞妄提灯,那么诞妄提灯会消耗“旅居者手杖”内含的火把。", + "jei.reliquary.description.tipped_arrow": "可用于使用本模组的药水来合成药水箭矢,不同的药水可制作不同的药水箭矢,这比原版的药水箭矢存在更多更强大的选择。", + "jei.reliquary.description.twilight_cloak": "在光线不足的区域,穿戴了斗篷的玩家将可以进入隐身状态,在隐身状态下可以随便攻击任意敌对生物,被攻击的敌对生物不会还手。\n\n你需要手持斗篷然后按[Shift+右键]来激活。", + "jei.reliquary.description.void_tear": "手持右键可吸收物品栏中数量最多的物品。按[Shift+右键]激活,激活后将会自动吸收该物品并存储到虚空之泪中,让你拥有一个可随身携带的虚空存储容器。\n\n手持虚空之泪时对箱子或者其他任意容器右键可将物品存储到对应的容器中,也可以从对应的容器里吸收与与虚空之泪相同的物品。", + "jei.reliquary.description.witch_hat": "击杀女巫获得,可用于制作万能溶解之经,如果你想看起来像妖精的话也可以选择戴它。", + "jei.reliquary.description.witherless_rose": "当不凋玫瑰存在于你的物品栏中时,你将会免疫凋零效果。", + "jei.reliquary.description.wraith_node": "手持末影手杖后右键节点,即可将末影手杖绑定到该节点上,每次使用末影手杖时会消耗一颗末影珍珠来作为代价来将你传送到该节点所属的坐标上。\n\n需要注意的是,末影手杖无法跨纬度传送。", + "jei.reliquary.description.pedestal": "基座可作为展示物品的一种使用方式,也可以用来与指定物品搭配做一些特殊的自动化。\n\n幸运硬币 - 激活时会自动拾取物品和经验值并存储到基座旁边的容器中,不激活时会阻止玩家和带有幸运硬币的基座拾取位于该基座内的物品。\n英雄之章 - 激活后可作为经验储罐,会持续检索基座附近其他基座上的可用于修补的工具或者装备,并使用经验值来修复这些可修复的工具或者装备。\n剑 - 攻击范围内的其他生物,会无视BOSS、已驯服的生物和幼体生物。\n桶 - 可用于给牛挤奶,收集放置与世界上的液体,并将这些液体存储到基座旁边的液体容器中。\n剪刀 - 可在基座范围内自动为羊执行剪羊毛的操作,也可以自动破坏基座范围内的草和树叶等方块。\n钓鱼竿 - 可用于自动捕鱼,但无法拾取钓鱼所产生的物品和经验值,你需要搭配其他工具来拾取物品或者经验值。\n如果你需要开启基座的功能,那么可通过空手右键基座或者为基座给予一个红石信号来开启或者关闭。如果你在基座上方放置一颗红石粉,那么当你给予该基座一个红石信号时,也可以一起激活该基座附近10格半径内的所有基座。", + "jei.reliquary.description.passive_pedestal": "装饰基座只保留了一个展示物品的装饰功能,并不存在基座的其他功能。", "keybind.reliquary.category": "圣遗物", "keybind.reliquary.fortune_coin": "启用/禁用幸运硬币", + "chat.reliquary.fortune_coin.toggle": "已将幸运硬币模式调整到%s", + "chat.reliquary.fortune_coin.on": "ON", + "chat.reliquary.fortune_coin.off": "OFF", + "chat.reliquary.hero_medallion.drain_levels": "已设置当玩家右键时给予%s级。", + "chat.reliquary.hero_medallion.fill_levels": "已设置成当剩余等级在%s时停止给予玩家经验。", + + "tooltip.reliquary.absorb": "[Shift+右键]切换自动吸收模式", + "tooltip.reliquary.drain": "[Shift+右键]切换填充模式", + "tooltip.reliquary.place": "[Shift+右键]切换放置模式", + "tooltip.reliquary.absorb_active": "自动吸收: %s", - "tooltip.reliquary.absorb": "按住Shift右击切换自动吸收模式。", - "tooltip.reliquary.drain": "按住Shift右击切换排空模式。", - "tooltip.reliquary.place": "按住Shift右击切换放置模式。", - "tooltip.reliquary.absorb_active": "将自动吸收%s。", - "tooltip.reliquary.absorb_tear": "总会在物品栏中保留一组物品。", + "tooltip.reliquary.xp": "XP", + + "enchantment.reliquary.severing": "切割", + "enchantment.reliquary.severing.desc": "大幅增加击杀生物获得对应遗物的概率。", + + "fluid.reliquary.xp_juice_still": "液态经验", + "fluid_type.reliquary.xp_juice": "液态经验", "waila.reliquary.cauldron.lingering": "滞留型药水", "waila.reliquary.cauldron.splash": "喷溅型药水", "waila.reliquary.cauldron.potion": "药水", "waila.reliquary.altar.inactive": "未激活", "waila.reliquary.altar.active": "激活", - "waila.reliquary.altar.time_remaining": "剩余时间: %s", - "waila.reliquary.shift_for_more": "按住查看详细信息", - "waila.reliquary.pedestal.redstone_powered": "已被 红石 激活", - "waila.reliquary.pedestal.switched_on": "已被 开关 激活", - "waila.reliquary.pedestal.remote_at": "已被 远程 激活: %d, %d, %d" + "waila.reliquary.altar.time_remaining": "剩余时间:%s", + "waila.reliquary.shift_for_more": "长按[Shift]键查看更多信息", + "waila.reliquary.pedestal.redstone_powered": "红石", + "waila.reliquary.pedestal.state": "状态:%s", + "waila.reliquary.pedestal.state.on": "ON", + "waila.reliquary.pedestal.state.off": "OFF", + "waila.reliquary.pedestal.switched_on": "切换", + "waila.reliquary.pedestal.remote_at": "链接坐标:%d, %d, %d", + "config.jade.plugin_reliquary.altar": "祭坛", + "config.jade.plugin_reliquary.cauldron": "药师坩埚", + "config.jade.plugin_reliquary.mortar": "药师研钵", + "config.jade.plugin_reliquary.pedestal": "基座", + + "death.attack.reliquary.bullet": "%1$s被%2$s击杀", + "death.attack.reliquary.bullet.item": "%1$s被%2$s使用%3$s击杀" } \ No newline at end of file