Skip to content

Latest commit

 

History

History
596 lines (596 loc) · 42.9 KB

Game_Rules.md

File metadata and controls

596 lines (596 loc) · 42.9 KB

Правила TEHGAM

Нижеуказанные десять пунктов характеризуют основные правила поведения, которые мы ожидаем и требуем от всех игроков участвующих на нашей — а также смежной — линейке игровых серверов под зонтиком проекта.

Основные правила игровых серверов

  1. Запрещено наносить любой преднамеренный вред своей команде или процессу игры в целом:

    • Убийство своих (TK);
    • Любые диверсии направленные против друж.войск;
    • Саботаж;
    • Стрельба на базе без необходимости;
    • Кража техники ранее занятой другим игроком;
    • Использование транспортных вертолётов как личное такси;
    • Флуд;
    • Передача оперативной или любой другой информации друж.войск противоположной команде и т.п.

  2. Нецензурная лексика, в пределох разумного, на сервере не запрещена.

    Примечание: Наказание за чрезмерное использование нецензурной лексики автоматически признаётся правомерным, т. е. не стоит ей увлекаться настолько, чтобы Вами из-за этого заинтересовалась администрация.

  3. Запрещены оскорбления, любые провокации или угрозы в адрес администрации либо игроков.

  4. Запрещено играть без заполненного никнейма.

    Содержание или намёк в никнейме любых нецензурных или оскорбительных фраз, на любой почве — межрасовой, межнациональной, религиозной или личной неприязни — строго запрещено. Использование глаголов, обращений и т.п. запрещено, дабы не вводить игроков в замешательство при радиообмене или общении через игровой чат. Ваш никнейм служит также в качестве позывного используемого при обращении к вам другими игроками, и таким образом должен быть легко-произносимым и читаемым словом, словосочетанием (например, прил.+сущ.) или слогом, а не труднопроизносимым набором символов или букв.

    В случае отказа изменить свой никнейм по просьбе администратора, игрок может быть удалён с сервера или — в случае с рецидивом — пресечён еще более строго, тем не менее в соответствии с положениями соответствующих правил.

    Примечание: Никнейм содержащий прямые или косвенные оскорбления игроков или администрации может классифицироваться как нарушение 3-его пункта.

  5. Запрещена как реклама, так и плагиат сторонних игровых серверов или иных интернет-ресурсов.

  6. Запрещено использование сторонних программ изменяющих нормальный игровой процесс.

    Таким же образом, не допустимо применение любых методов взлома, в целях получения несправедливого преимущества либо нарушения общего порядка:

    • Чить-коды
    • Обход системы BattlEye
    • Модульные чит-моды и т. д.

  7. Запрещено намеренное использование багов игры.

    О замеченных багах следует сообщать в первую очередь администрации сервера (TEHGAM), а при надобности и самим разработчикам игры (BIS) и/или авторам конкретной миссии.


  8. Запрещено игнорировать запросы по радиосвязи или чату игры от администрации либо других игроков.

  9. Запрещено игнорировать свои обязанности согласно выбранной штатной специальности.

    В частности, если миссия на сервере имеет классовые ограничения на функции или конкретные вещи инвентаря. В большинстве случаев, в списке критически-важных ролей всегда есть:

    • Медик — лечит и поднимает раненых;
    • Механик — ремонтирует морскую, наземную и авиатехнику;
    • Оператор БПА — управляет разведывательной и боевой беспилотной техникой.
    Примечание: Сервер это общая игровая площадка, а не место для частных тренировок. Для обучения, в разделе УЧИТСЯ есть неплохой набор курсов, а для практики у вас в распоряжении РЕДАКТОР миссий, где вы можете бродить по песочнице без забот об обязательствах вытекающих из совместных режимов.

  10. Запрещено брать или занимать наградную технику, заранее не спросив и получив на то разрешение от её владельца.

    Первоочередное право на любую конкретную награду — появляющуюся на базе после успешного выполнения дополнительного задания — имеют только игроки принимавшие непосредственное участие в выполнении соответствующего задания.

Соблюдая уже только вышеуказанные основные правила Вы можете быть на 99 % уверены что у Вас не будет неприятностей не на одном из наших серверов. Приятной игры!

Примечание: Arma новичкам, рекомендуем прочесть «Пособие по онлайн этикету» перед игрой.
  • Заявки на помилование требуется оформлять по правилам! Заявки составленные иначе рассмотрению не подлежат и будут сразу закрыты или удалены.
  • Жалобы на игроков, составленные не по форме могут не рассматриваться. Жалобы на администраторов будут рассматриваться в особом порядке, т. е. немедленно, с привлечением всех сторон конфликта или события, с особым интересом.

Права администраторского состава

Принципиальные основы

  • Администратор должен

    Быть честным, справедливым, вежливым и отзывчивым по отношению к игрокам. Не поддаваться на любые заумные провокации, пресекать их достойно и спокойно. При наказании, игрок должен чётко понимать за что он был наказан. Если администратор наказал кого-либо по ошибке, при возможности желательно лично принести извинения. Игровой администратор должен руководствоваться основными правилами игровых серверов, включая дополнительные по соответствующим серверам. Меры наказаний превышать запрещено. Каждую заявку на помилование должен рассматривать конкретный администратор, которые и выдавал соответствующие наказание.


  • Старшие администраторы

    [SO]vosur, tym32167, [K]STELS — выполняют роль «вышестоящей инстанции»могут и могут, при необходимости, вне очереди рассмотреть любую заявку, по любым нарушениям, а также изменить уже существующую меру наказания или полностью снять любую блокировку.


  • Заявки на помилование

    Должны рассматриваться не более 2-ух суток (48-и часов), с момента их оформления. В случае отсутствия на форуме всех старших администраторов и самого администратора, выписавшего блок — если по истечению этого времени она всё ещё актуальна — заявку вправе рассмотреть любой игровой администратор у которого есть доступ к серверу где был заблокирован игрок.

Часть 1

  • Пункт 1

    Администратор сервера НЕ имеет право наказать бессрочным блоком за любое, даже неоднократное, неумышленное нарушение — TK, уничтожение техники или любое другое нарушение, которое было по неосторожности, администратор сам должен это выявить.


  • Пункт 2

    Администратор не имеет права неуважительно высказываться в адрес игроков или третьих лиц — оскорбления тем более недопустимы — в игре, на форуме или любом другом стороннем интернет ресурсе.


  • Пункт 3

    Администратор также не имеет права превышать данные ему полномочия для преимуществ в игре перед рядовыми игроками, то есть администратор точно такой же обычный игрок и обязан также соблюдать все правила проекта TEHGAM и наделён полномочиями только для поддержания порядка и поддержки игроков на сервере и форуме. Исключения составляют только какие-либо тесты и прочие технические мероприятия — при этом если проводимое мероприятие спонтанно, то администратор должен вежливо и заранее предупредить об этом всех игроков находящихся на тот момент на сервере.


  • Пункт 4

    За нарушение п.1, 2 и 3, администратор сам может быть снят с должности и даже может быть заблокирован на все серверы TEHGAM.


  • Пункт 5

    Любой администратор серверов может быть снят с должности в любое время без его уведомления, например, по причине в связи с утратой доверия, за его некомпетентностью или по причине его долговременного отсутствия на сервере или форуме.

Часть 2

Администратор имеет право наказать исключением или блокировкой, вплоть до бессрочной:

  • Пункт 1

    За оскорбление, за любое грубое высказывание в адрес любого игрока, тем более администрации. За любую умышленную провокацию, способствующую на любой конфликт.


  • Пункт 2

    За любое умышленное нарушение, мешающее людям играть, например: умышленное вредительство (уничтожение техники или оборудования дружественных войск без согласования с ними), умышленное убийство своих без их согласия, захват техники без согласия игрока, который её уже занял, тем более с помощью убийства.


  • Пункт 3

    За неисполнение, т. е. игнорирование игроком запросы для поддержки, предусмотренных его специальностью (санитар, механик). Администратор имеет право удалить такого игрока с сервера только после вразумительного предупреждения и только исключением. А также имеет право удалить игрока с сервера, который никак не реагирует на вызов по радиосвязи или по чат-каналу игры.


  • Пункт 4

    За нечестную игру в любой форме, например, реверсный перезаход за противоположные команды на играх ПВП (синие, красные и т. д.) для получения тактической информации о команде противника. А также, играя за одну команду, передавая информацию другой с помощью сторонних средств связи (Скайп, Тимспик и т. д.) Подобные нарушения пресекаются временным или блоком — на усмотрение администратора, который должен точно выявить, пользовался игрок перезаходом за другую команду для получения информации или нет, при серьёзных сомнениях наказывать бессрочным блоком запрещено (может быть, что игрок теперь захотел поиграть за другую команду и перезашёл 1 раз) а при обращении наказанного игрока за нарушение правил пункта 4-ого части 2-ой, стоит разобраться в этом детально, или при отсутствии каких-либо доказательств в этом нарушении разблокировать.

    Примечание: Администратор имеет право пресекать «прыжки» за разные команды исключением или временной блокировкой, но только после предупреждения, рецидивисты могут наказываться более строго.

  • Пункт 5

    За агитацию или рекламу других серверов, которые не имеют отношения к серверам TEHGAM, за плагиат.


  • Пункт 6

    За флуд в радиоэфире (разговоры не по делу, мешающие игрокам, а значит и процессу игры) игроки могут наказываться исключением или кратковременным блоком только после предупреждения. Примечание: игроки, умышленно вносящие дестабилизацию в процесс игры с помощью флуда, могут наказываться долговременным или даже бессрочным блоком.


  • Пункт 7

    За использование любых сторонних программ, дающих неоспоримое преимущество над другими игроками, а именно: чит-коды, модульные чит-моды и т. д. Такие игроки наказываются бессрочной блокировкой на всех серверах TEHGAM, без права обжалования.

TEHGAM Elite/Mini Games

Характер и специфика

  • Командные игры, организованные исключительно в режиме ПВП (две или более сторон), на максимальном уровне сложности, с использованием определённой сборки аддонов, включая аддон ДВ/КВ радиостанций, на основе принципов управления армейского командования в масштабах: отделение/взвод/рота. Специально для этого наши картоделы, или активные участники создают уникальные сценарии и инструктажи, оформление и т. д., а затем воплощают свои идеи в неисчерпаемом возможности редакторе Arma 3.

Правила проведения

  • Несоблюдение таковых может повлечь за собой удаление Вас с сервера без предупреждения, а в ряде случаев и блокировка на все серверы TEHGAM — будьте внимательны! Администрация намерена реагировать на пожелания и просьбы, но убедительная просьба относиться ко всему с уважением.

Уровень организации

  • Игрокам необходимо иметь микрофон для связи в игре. Игроки, не имеющие возможности передавать информацию голосом будут удалены с сервера. За порядком в игре будет следить администрация. Правила могут дополнятся, вносится какие-либо изменения и т. д., для исключения любых проблем, связанными с играми уровня TE/MG.
Примечание: Перед играми необходимо настроить и проверить версии обязательных аддонов — если конкретная миссия использует таковые.

Условности

  1. Всем обязательно досконально изучить инструктаж перед миссией, чтобы каждый знал свои собственные задачи и общие задачи своей стороны, т. к. командиры тоже смертны.

  2. Запрещено убийство дружественных ботов (ИИ), отнимать у них оружие или снаряжение любым для этого способом.

Выбор специализации

  1. При заходе на сервер в лобби игры, всем игрокам немедленно сойти со всех слотов — 2-ой клик левой кнопкой мыши по любому слоту.

  2. Командирские слоты — ком.стороны или роты, ком.взвода, ком.отделения, ком.группы и т. д. — которые смогут управлять группой, отделением, взводом или ротой, разрешается занимать только после одобрения администратора сервера или же по собственной инициативе, но при этом осознавая и приняв всю ответственность возлагаемую на командиров.

  3. Все остальные слоты разрешает занять только командир отделения, или ком.взвода или ком.роты/стороны и т. д., того отделения, в которое игрок просится. Если игрок занял слот в отделении (или группе) без занятого слота командира отделения (или группы), то такой игрок незамедлительно может быть удалён с сервера. Разрешение игрок спрашивает в Тимспике или в чате игры.

  4. Запрещено занимать слоты после начала миссии, т. е. если игрок не успел на игру — ждать следующей!

  5. Запрещён любой перезаход (после смерти и др.) и занятие чужого слота.

  6. Категорически запрещено заходить в каналы Тимспика чужой стороны во время игры.

  7. После утверждения всех слотов, при готовности всех к игре, администратор сервера прогружает (админу нужно залогиниться на сервере и обязательно ИИ пустых ботов он должен отключить, а ИИ действующих игроков админ должен включить — это делается для того, чтобы при вылете игрок смог снова войти на свой слот и играть дальше, его бот будет на том самом месте, где игрок и вылетел, и в то же время чтобы игрок не смог занять любой другой слот) всех в карту для проведения инструктажа (5-15 минут).

  8. После инструктажа, при готовности всех к игре, администратор сервера прогружает всех в саму игру. Игроки, входящие в составы отделений или групп должны подчиняются своему командиру. Командир имеет права расстрелять за неисполнение приказа — при крайней необходимости, например, если боец неуправляем, опасен для своего подразделения или для дружественных войск и т. д.

Правила радиоэфира

  • Общие принципы
    • Передача

      Боец должен сначала передать свой позывной (ник), только после чего передавать информацию.

    • Вызов

      Если боец запрашивает своего товарища, то он сначала запрашивает его позывной, потом называет свой, а уже после передаёт саму информацию. Таким образом, в ходе радиообмена, все участники радиоэфира — из разных отделений, групп, подразделений и т. д. — всегда в курсе о том кто вызывает, кого запрашивают и как меняется ситуация.

    Например

    Я «Мороз», должен вызвать «Снегиря». Наш радиообмен будет происходить следующим образом.

    • «Снегирь — Морозу, приём/ответь/на связь!»
    • «Снегирь на связи. Говори, Мороз». — или просто — «Снегирь на связи».
    • «К тебе наши морпехи выдвинулись, через минут 15 будут. Проводи их до следующего КПП».
    • «Понял тебя, Мороз».
    • «Принял, Снегирь, отбой». «Отбой» говорят, когда точно всё всем ясно и радиообмен окончен. Таким образом, в этом случае и «Снегирь» мог завершить связь на одну радиопередачу раньше, передав — «Понял тебя, Мороз, отбой».

  • Масштабные сражения

    При более крупных манёврах может быть немного посложнее. В таких случаях, как правило, позывные отделений (групп, подразделений и т. д.) назначаются условно.

    • Передача

      Боец сначала передаёт позывной своего отделения, называет свой позывной, потом позывной вызываемого отделения, затем позывной вызываемого (радиста или конкретного бойца), а после уже передаёт информацию.

    • Вызов

      Боец запрашивает позывной отделения или позывной командира отделения (ком.группы, ком.подразделения и т. д.), потом позывной вызываемого, передаёт позывной своего отделения, называет свой позывной — чтобы вызываемый сразу понял, кто и из какого именно подразделения его запрашивает — а после уже передаёт информацию.

    Например
    • «Беркутам — Чижик, это Барсы. Рамзес, приём!»
    • «Чижик на связи, говори, Рамзес» — или же просто — «Чижик на связи».
    • «К северо-западу от тебя, в километре, была замечена группа вооружённых людей, предположительно противник»!
    • «Понял тебя, Рамзес, работаем по цели».
    • «Принято, Чижик, конец связи». В такой постановке, по сути, «Чижик» мог завершить связь на одну радиопередачу раньше, передав — «Понял тебя, Рамзес. Работаем по цели, отбой».
Примечание: В эфире не стоит передать важную тактическую информацию. Более того, её нельзя говорить даже вслух. А именно, такая информация, как: радиочастоты, координаты своих или друж.войск и т. д. Только в крайних случаях! Например, радиочастоты заранее устанавливаются на карте в дополнительном канале (синим цветом), также и любые координаты, после чего передаётся информация, чтобы друж.войска изучили карту.

Дополнительные для Russian Warfare

В связи с тем, что как администратору сервера longbow пришлось столкнуться с толпой новичков, которые приходят на сервер и помимо вопросов «как играть», спрашивают как настроить управление. Встал вопрос об оформлении правил сервера Russian Warfare, которые дополняют Основные правила игровых серверов. Соблюдая эти несложные правила вы обеспечите себе комфортную и увлекательную игру в одном из самых развитых режимов сетевой игры Arma 3.

Администратор должен

  1. Знать и самостоятельно уметь настраивать управление в игре.
  2. Знать механику взаимодействия с внутриигровым миром и его объектами (как садиться в технику, лечиться и т. д.).
  3. Желательно иметь настроенный микрофон и клиент Тимспик.
  4. Быть терпеливым и вежливым.
  5. Внимательно прочитать описание режима Warfare.

Обратная связь

  1. Обратная связь — отзывы, предложения, пожелания — доступна только через соответствующую тему обсуждения на форуме.
  2. Жалобы на игроков и администраторов — в общем порядке, в соответствующих разделах форума.

Саботаж

Учитывая специфику режима, ряд действий расценивается как саботаж и карается бессрочной блокировкой без права обжалования.

  1. Уничтожение объектов своей базы.
  2. Умышленное убийство своих.
  3. Использование и перемещение КШМ без разрешения командира.
  4. Демаскировка базы (стрельба, заведенная техника, бросание дымов).

Прочее

Незначительные нарушения караются блокировкой на сутки, при повторении — бессрочно.

  1. Недоступность игрока стандартными или сторонними средствами связи в игре (чат, Тимспик).
  2. Неповиновение командиру стороны.
  3. Вопросы и флуд не по сути игры.
Примечание: Правила строились на следующих принципах:
  • Отвлекать игроков вопросами не по сути игры — некрасиво.
  • Не вредить качеству игры.
  • Руководствоваться здравым смыслом.
  • Режим один из самых сложных и не является местом для практики.

[ последнее обновление: 28.01.2015]