ロードマップ 1.6 (2021年リリース予定) 標準搭載のマテリアルの大幅な追加 最大6枚の画像を使用した歪みやブレンドを組み合わせたマテリアルの標準搭載 力場の追加 竜巻、引力、ベクターフィールド等、様々な力場の追加 プロシージャルメッシュ ツール内で様々な種類のメッシュをパラメーターで生成する機能を追加 最適化 マルチスレッド対応 描画の高速化 パッケージング エフェクトの依存関係を含めたパッケージ作成機能の追加 C++ API C++のAPIを近代的なAPIに変更 他 様々な改良 1.7 GPUパーティクル エフェクトのパーツ単位の読み込み等、生産性の向上