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controller.cpp
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#include "controller.h"
#include <iostream>
Controller::Controller(){
gui= new Gui(this);
}
void Controller::setController(){
connect(gui, &Gui::send_data, this, &Controller::add_corpo);
connect(gui, &Gui::send_data, gui, &Gui::sclear);
connect(gui, &Gui::send_data, gui, &Gui::pclear);
connect(gui, &Gui::send_data, gui, &Gui::saclear);
connect(this, &Controller::show_corpo, gui, &Gui::add_data);
connect(gui, &Gui::notify_remove, this, &Controller::remove_corpo);
}
Gui *Controller::get_gui(){
return gui;
}
void Controller::add_corpo(const QStringList& st){
QLocale loc(QLocale::Italian);
Deep_ptr<Corpo_celeste> corpo;
if(st[0]=="Stella"){
corpo= new Stella(st[1], loc.toFloat(st[2]), loc.toFloat(st[3]), loc.toFloat(st[4]));
Sistema_stellare<Deep_ptr<Corpo_celeste>> sistema(corpo);
sistemi.push_back(sistema);
emit show_corpo(corpo);
}else if(st[0]=="Pianeta"){
auto i=-1, nSistema= -1;
QVector<Sistema_stellare<Deep_ptr<Corpo_celeste>>>::iterator it= sistemi.begin();
for(; i==-1 && it<sistemi.end(); ++it){
i= it->search(st[1]);
++nSistema;
}
if(i>-1){
--it;
bool tipo= true;
if(st[5]=="roccioso") tipo= true;
else if(st[5]=="gassoso") tipo= false;
corpo= new Pianeta(st[2],loc.toFloat(st[3]),loc.toFloat(st[4]),tipo);
it->add(corpo);
emit show_corpo(corpo, nSistema);
}
}else if(st[0]=="Satellite"){
auto i=-1, nSistema= -1;
QVector<Sistema_stellare<Deep_ptr<Corpo_celeste>>>::iterator it= sistemi.begin();
for(; i==-1 && it<sistemi.end();++it){
i= it->search(st[1]);
++nSistema;
}
--it;
if(i>-1){
auto j= -1;
j= it->search(st[6]);
if(j>-1){
Deep_ptr<Corpo_celeste> po= it->get(j);
bool tipo= true;
if(st[5]=="roccioso") tipo= true;
else if(st[5]=="gassoso") tipo= false;
corpo= new Satellite(st[2],loc.toFloat(st[3]),loc.toFloat(st[4]),tipo,dynamic_cast<Pianeta*>(po.get_pointer()));
it->add(corpo);
emit show_corpo(corpo, nSistema);
}
}
}
}
void Controller::remove_corpo(const QString sistema, const QString corpo){
auto i= 0;
for(QVector<Sistema_stellare<Deep_ptr<Corpo_celeste>>>::iterator it= sistemi.begin(); it<sistemi.end(); ++it){
auto cIndex= it->search(corpo);
if(it->get_nome()==sistema && cIndex!=-1){
sistemi[i].remove(cIndex);
if(cIndex==0){
sistemi.remove(i);
}
return;
}
++i;
}
}