En esta clase, exploraremos conceptos críticos en programación embebida: el "Código de Inicio" (StartUp Code), la "Pila" (Stack) y el "Puntero de Pila" (Stack Pointer). Estos elementos desempeñan un papel fundamental en el funcionamiento de sistemas embebidos y microcontroladores.
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Comenzamos por comprender la definición e importancia de Código de Inicio. Además de ver descubrir las tareas críticas que realiza el StartUp Code, como configurar registros y recursos esenciales. Mostrando un ejemplo del STM32F429.
Luego, exploramos el Stack aplicando una analogía de una pila de libros. Conocimos la función central de la Pila: organizar y gestionar datos temporales.
Por último, descubrimos que es el puntero de pila, comparandolo con un dedo que señala la posición en la pila de libros.
En resumen, esta clase proporcionó una comprensión sólida en el Código de Inicio, la Pila y el Puntero de Pila en la programación embebida. Los
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- PDF Clase Estructuras - Documento de la clase.
A continuación, te proporcionamos los enlaces de descarga de las herramientas que utilizaremos en la siguiente clase:
- STM32Cube IDE - El IDE con el que utilizaremos
- MinGW Descarga el compilador GCC
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