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EditorScene.cpp
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//=====================================
//
//エディタシーン処理[EditorScene.cpp]
//Author:GP12B332 21 立花雄太
//
//=====================================
#include "EditorScene.h"
#include "EditorBG.h"
#include "StageEditor.h"
/**************************************
マクロ定義
***************************************/
/**************************************
構造体定義
***************************************/
/**************************************
グローバル変数
***************************************/
/**************************************
初期化処理
***************************************/
void EditorScene::Init()
{
//インスタンス作成
bg = new EditorBG();
editor = new StageEditor();
}
/**************************************
終了処理
***************************************/
void EditorScene::Uninit()
{
//インスタンス破棄
SAFE_DELETE(bg);
SAFE_DELETE(editor);
}
/**************************************
更新処理
***************************************/
void EditorScene::Update(HWND hWnd)
{
bg->Update();
editor->Update();
}
/**************************************
描画処理
***************************************/
void EditorScene::Draw()
{
//bg->Draw();
editor->Draw();
}