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Emeraldion Lodge o°o Project Mandarine
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<div style="overflow: auto; width: 100%; height: 450;">
<center>
<table width="90%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
<tr>
<td colspan="2">
<br>
<img src="images/mandarine_hdr.gif" alt="Project Mandarine"><br>
<br>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<div class="titoletto">
Scopo del gioco
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<br>
<img src="images/cla_down_0.gif" alt="Claudio"><br>
<br>
</td>
<td class="paragrafo">
Claudio deve consegnare tre Cammei a Dorotea entrando nella sua classe a ricreazione, evitando di essere scoperto dai compagni di lei, prima del suono della campana. Claudio può consegnare il Cammeo sul banco di Dorotea, come al solito, oppure a Dorotea in persona, ma ci vuole un po' di aiuto da parte tua (anche il punteggio sarà più alto!). Tra un Cammeo consegnato e un altro, o se un compagno di Dorotea lo scopre in classe, Claudio torna a nascondersi in corridoio (non ci si può fare nulla, Claudio è timido). Il gioco termina quando Claudio riesce a consegnare tutti i Cammei a Dorotea o sul suo banco, oppure allo scadere del tempo, esaurito il quale suona la campana della ricreazione.<br>
<br>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<div class="titoletto">
Movimenti base
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<br>
<img src="images/cla_left_3.gif" alt="Claudio cammina"><br>
<br>
</td>
<td class="paragrafo">
Per muovere Claudio nelle quattro direzioni è sufficiente premere i <span class="azure">pulsanti direzionali (freccette)</span>. Puoi muoverti ovunque non si trovi un ostacolo (un banco, un muro) seguendo la tua posizione sulla mappa presente in alto a destra.<br>
<br>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<div class="titoletto">
Nascondersi
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src="images/cla_right_crouched.gif" alt="Claudio si nasconde"><br>
<br>
</td>
<td class="paragrafo">
Claudio può evitare di essere scoperto dai compagni di Dorotea quando questi si avvicinano, accucciandosi e nascondendosi dietro un banco. Per abbassarsi basta premere il pulsante <span class="azure">SPAZIO (barra spaziatrice)</span>. Per rialzarsi è sufficiente muoversi.<br>
<br>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<div class="titoletto">
Depositare un Cammeo
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<br>
<img src="images/cla_down_deploying.gif" alt="Claudio consegna il Cammeo"><br>
<br>
</td>
<td class="paragrafo">
E infine, la consegna. Claudio può depositare un Cammeo premendo il tasto <span class="azure">INVIO</span>. Ovviamente l'azione avrà successo solo se Claudio si trova di fronte a Dorotea o al suo banco.<br>
<br>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<div class="titoletto">
Attenzione ai compagni!
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src="images/mate0_down_0.gif" alt="Sabbia"><br>
<br>
</td>
<td class="paragrafo">
Nella classe del 3° Scientifico B si attardano spesso Dorotea e alcuni suoi compagni, come Simona, Sabbia o Marco Di Liberto, e se si accorgono della presenza di Claudio gli corrono incontro per vedere i Cammei e fargli domande. Se Claudio si vede scoperto, essendo molto timido, scappa fuori dall'aula e si nasconde in corridoio, perdendo secondi preziosi. Appena vedi un compagno nelle vicinanze, allontanati o cerca di nasconderti dietro un banco, sperando di non essere vista.<br>
N.B. Ho voluto mettere Sabbia perché durante una mia consegna lo incontrai per davvero nella tua classe (ad Ottobre del 4° anno, la famosa lettera "io non sono come tu pensi") e seppi da Saso che vi aveva detto che io ero entrato in classe durante la ricreazione :)<br>
<br>
</td>
</tr>
</table>
</center>
</div>
<div style="text-align: center">
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</div>
<p>
<br>
</p>
<div style="text-align: center">
<img src="images/eidologo_small2.gif" align="absmiddle"> © 2001-2003 Eidos Workshop
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