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关于用IWR1843+DCA1000实时抓取数据并处理时遇到的问题。 #10
Comments
如果你用的dca.fastRead_in_Cpp_thread_xxx() ("xxx" can be "start", "get" and "stop") ,那么是已经考虑到了你说的那种情况的。丢帧的原因大概是因为后处理速度慢于数据到达的速度,缓冲区大小是可以自定义的,即 |
感谢您的解答,根据您描述的方法,我仔细检查并调试后发现仍然存在问题: |
好像当时确实是这么设计的,可以看看fpga_udp的C++代码main.cpp中的udp_read_thread_get_frames函数,并作出相应的修改。 |
非常感谢您的解答,我尝试对此函数进行一些修改。但是由于我的能力所限,无法完全实现我想要的效果。不知道您是否可以提供一些修改上建议和思路呢?非常感谢! |
我没记错的话当时应该是这样设计的:
显然问题就在这里,如果要改的话,我推荐在udp接收线程里,取到数据包后不要直接存入队列,而是取payload放入一个连续的缓冲区,这个缓冲区刚好是一帧的大小的整数倍,等到达数据包填满这个缓冲区后再将一整帧存入队列,并将多余的数据(下一帧的开头)存入新的缓冲区的开头。这样你就能从队列里取出一整帧数据,而不会导致丢掉一部分下一帧开头的数据导致这帧无法利用被丢弃。 |
您好,可以分享一下您的抓包程序吗,我的邮箱是 [email protected] |
您好,我在运行captureAll.py时候,有时会出现”[fpga_udp]udp time out“这个问题,请问是怎么回事? |
您好,也希望能分享一下,[email protected] |
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您好,请问这个问题解决了吗? |
有时候程序端口占用了,所以会出现这种情况。具体我没有修改... |
我在抓包的时候发现,每一帧和下一帧之间会丢失68个包,原因应该是第一帧的最后一个数据包中可能有第二帧的开头,导致第二帧开头找不到,直到找到第三帧时开始,所以第二帧的数据就丢失了,不知道我的理解对不对,如果正确的话,应该怎么修复代码?
还有一个问题是我发现抓包的延迟有点高,如果想优化的话,应该从哪里入手呢?
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