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step3.md

File metadata and controls

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3단계 - 자동차 경주

자동차 경주 게임 구현 시작

기능 요구 사항

  • 주어진 횟수 동안 n대의 자동차는 전진 또는 멈출 수 있다.
  • 사용자는 몇 대의 자동차로 몇 번의 이동을 할 것인지를 입력할 수 있어야 한다.
  • 전진하는 조건은 0에서 9 사이에서 무작위 값을 구한 후 무작위 값이 4 이상일 경우이다.
  • 자동차의 상태를 화면에 출력한다. 어느 시점에 출력할 것인지에 대한 제약은 없다.

실행 결과

위 요구 사항에 따라 3대의 자동차가 5번 움직였을 경우 프로그램을 실행한 결과는 다음과 같다.

자동차 대수는 몇 대인가요?
3
시도할 횟수는 몇 회인가요?
5

실행 결과
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프로그래밍 요구 사항

  • 모든 로직에 단위 테스트를 구현한다. 단, UI(println 등) 로직은 제외
    • 핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 구분한다.
    • UI 로직을 InputView, ResultView와 같은 클래스를 추가해 분리한다.

힌트

  • 값을 입력 받는 API는 kotlin.io의 readLine을 이용한다.
val value: String? = readLine()
val value: String = readLine()!!
val number = readLine()!!.toInt()
  • objcect declarations 와 일반 class 의 차이는 무엇일까?

유지보수하기 쉬운 패키지 명칭 활용

  • step1, step2, step3 는 미션을 진행하는 순서일 뿐, 추후 유지보수시 도움을 주는 패키지명은 아니다.
  • 클래스, 메서드, 변수와 마찬가지로 고민을 하고 적절한 패키지 이름을 부여해보자.