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from SocketFunctions import *
from Baralho import *
from Estado import *
class Partida:
salas = 0
def __init__(self, idjogadores):
# each player: [socket, nick, cards]
self.jogadores = idjogadores
self.baralho = Baralho()
self.pilha_puxar = self.distribuir()
self.pilha_jogar = []
self.vez = 0
self.estado = Estado.parado
self.cor_carta_cima = ""
self.puxar_acumuladas = 0
self.idsala = Partida.salas
Partida.salas += 1
self.iniciar()
@staticmethod
def pick_card(player):
jogada = None
while not jogada:
try:
jogada = player[2][int(receber(player[0])) - 1]
color_jogada = jogada[0]
conteudo_jogada = jogada[1]
return jogada, color_jogada, conteudo_jogada
except ValueError:
mandar(player[0], "Posição inválida, digite números")
except IndexError:
mandar(player[0], "Número não existente dentre suas cartas")
@staticmethod
def colorir_carta(carta):
# vermelho, amarelo, azul, verde, preto
cores_format = [91, 93, 94, 92, 97]
cor_correspondente = CardColor[carta[0]].value
return "\033[{}m {} \033[97m {}".format(cores_format[cor_correspondente], carta[0], carta[1])
def print_cartas(self, cards):
txt = ""
for n, card in enumerate(cards):
txt += f"{n+1} - {self.colorir_carta(card)}\n"
return txt
def set_cor(self, socket):
mandar(socket, "A carta é preta então escolha a cor, digite o nome em maiúsculo")
cor_escolhida = receber(socket)
while cor_escolhida not in ["GREEN", "YELLOW", "RED", "BLUE"]:
mandar(socket, "cor inválida")
cor_escolhida = receber(socket)
else:
self.cor_carta_cima = cor_escolhida
def distribuir(self):
cartas_por_jogador, resto = self.baralho.dividir(len(self.jogadores))
for num, jogador in enumerate(self.jogadores):
jogador.append(cartas_por_jogador[num])
mandar(jogador[0], "Essas são suas cartas\n" + self.print_cartas(jogador[2]))
return resto
def iniciar(self):
self.estado = Estado.playing
# por a primeira carta na roda
self.puxar(self.pilha_jogar, 1)
if self.pilha_jogar[-1][0] != "BLACK":
self.cor_carta_cima = self.pilha_jogar[-1][0]
else:
socket_primeiro_jogador = self.checar_vez()[0]
self.set_cor(socket_primeiro_jogador)
# não acabar até alguém ganhar
while self.estado != Estado.ganhou:
self.jogada()
# fechar clientes
for client in self.jogadores:
mandar(client[0], "aperte enter para sair")
receber(client[0])
sair(client[0])
def puxar(self, who, num):
# se vazia, mistura as duas pilhas embaralha e continua o jogo
if len(self.pilha_puxar) == 0:
broadcast(self.jogadores, "Pilha de puxar acabou, vou embaralhar todo o baralho novamente")
ultima_carta = self.pilha_jogar.pop(-1) # salvar para depois
self.pilha_puxar += self.pilha_jogar
random.shuffle(self.pilha_puxar)
self.pilha_jogar.clear()
self.pilha_jogar.append(ultima_carta)
# puxar num vezes
for i in range(num):
who.append(self.pilha_puxar.pop(-1))
def atualizar_player(self, player):
for jogador in self.jogadores:
if jogador[0] == player[0]:
index = self.jogadores.index(jogador)
self.jogadores.pop(index)
self.jogadores.insert(index, player)
def jogar(self, player, carta):
self.pilha_jogar.append(carta)
player[2].remove(carta) # remove das cartas dele
self.atualizar_player(player)
if carta[0] != "BLACK":
self.cor_carta_cima = carta[0]
self.vez += 1
def checar_vez(self):
return self.jogadores[self.vez % len(self.jogadores)]
def check_state(self, player_cards, color, conteudo):
# checar se ganhou
if not player_cards:
self.estado = Estado.ganhou
else:
# checar se travou
for card in player_cards:
if card[0] == color or card[1] == conteudo or card[0] == "BLACK":
self.estado = Estado.playing
return 0
else:
self.estado = Estado.travado
return 0
def puxar_tudo(self, puxar_comeco, player):
# checar se rebateu as cartas de puxar
if puxar_comeco == self.puxar_acumuladas and self.puxar_acumuladas != 0:
mandar(player[0], "Já que você não rebateu os puxar cartas, agora terá que puxar :(")
self.puxar(player[2], self.puxar_acumuladas)
self.puxar_acumuladas = 0
mandar(player[0], f"Suas cartas agora estão assim \n{self.print_cartas(player[2])}")
def jogada(self):
player = self.checar_vez() # Player[socket, name, cards]
socket = player[0]
name = player[1]
other_players = self.jogadores.copy()
other_players.remove(player)
carta_de_cima = self.pilha_jogar[-1]
color = self.cor_carta_cima
conteudo = carta_de_cima[1]
puxar_comeco = self.puxar_acumuladas
mandar(socket, "É a sua vez e essas são suas Cartas\n" + self.print_cartas(player[2]))
broadcast(self.jogadores, f"A carta do meio é:\n " + self.colorir_carta([color, conteudo]))
broadcast(other_players, f"é a vez de {name}")
lock_players(other_players)
# checar se ta travado
for tentativa in range(2):
self.check_state(player[2], color, conteudo)
if self.estado == Estado.playing:
break
else:
if tentativa == 1:
self.puxar_tudo(puxar_comeco, player)
broadcast(other_players, f"{name} foi pulado a vez")
mandar(socket, "Infelizmente você foi pulada a vez")
self.vez += 1
return 0
self.puxar(player[2], 1)
mandar(socket, "Você tem que puxar :((")
mandar(socket, "Suas cartas agora estão assim\n" + self.print_cartas(player[2]))
broadcast(other_players, f"O {name} puxou uma carta")
# jogar
print("\n-----------------------------------------"
+ f"\n INFORMAÇÕES SALA {self.idsala}"
+ f"\ncarta_de_cima : {self.colorir_carta(carta_de_cima)}"
+ f"\ncolor : {self.colorir_carta([color, ''])}"
+ f"\nestado : {self.estado}"
+ "\n-----------------------------------------")
mandar(socket, "Digite a posição da sua carta (número sem vírgula e letras)")
jogada, color_jogada, conteudo_jogada = self.pick_card(player)
if color_jogada != "BLACK":
# checar jogada
while color_jogada != color and conteudo_jogada != conteudo:
mandar(socket, "carta inválida tente novamente")
jogada, color_jogada, conteudo_jogada = self.pick_card(player)
else:
if conteudo_jogada == "plustwo":
self.puxar_acumuladas += 2
broadcast(self.jogadores, f"O próximo jogador deverá puxar {self.puxar_acumuladas} cartas")
elif conteudo_jogada == "block":
broadcast(self.jogadores, f"O próximo jogador foi bloqueado pelo {name}")
self.vez += 1
elif conteudo_jogada == "revert":
broadcast(self.jogadores, f"O jogador {name} reverteu o jogo")
posicao = int((self.vez % len(self.jogadores)))
print("posicao, vez, len", posicao, self.vez, len(self.jogadores))
substituto = []
for i in range(len(self.jogadores)):
substituto.append(self.jogadores[posicao - 1])
print("substituto", substituto)
posicao -= 1
self.jogadores.clear()
self.jogadores = substituto
print("agora os jogador tão assim oh", self.jogadores)
self.vez = -1
else:
self.set_cor(socket)
broadcast(self.jogadores, f"{name} ESCOLHEU A COR {self.colorir_carta([self.cor_carta_cima, ''])}")
if conteudo_jogada == "plusfour":
self.puxar_acumuladas += 4
broadcast(self.jogadores, f"O próximo jogador deverá puxar {self.puxar_acumuladas} cartas")
self.jogar(player, jogada)
# checar se rebateu as cartas de puxar
self.puxar_tudo(puxar_comeco, player)
# checar se ganhou
self.check_state(player[2], color, conteudo)
if self.estado == Estado.ganhou:
print(f"SALA {self.idsala} FINALIZADA")
broadcast(self.jogadores, f"Jogador(a) {name} ganhou!!!")