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Releases: razerdp/BasePopup

2.2.2.2

05 Mar 03:02
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  • 【Release】2.2.2.2(2020/03/01)

    • 修复一个很严重的可能会导致崩溃的问题
      • 重现方式:dismiss动画没执行完的情况下finish了activity,会引发空指针崩溃
      • 该问题在此之前的版本中是无法被 try & catch
    • 修复了finish的时候没有强制dismiss的问题
    • 修复了一些flag的问题
    • 修复outsideTouch在非全屏下位置偏离的问题
    • 非常抱歉,因为自身原因没有查到此类错误,在收到反馈后我第一时间排查了所有类似的地方并逐一修复,这次重构的周期跨度较长,涉及板块较多,测试周期也很长,但因为个人精力有限仍然会有遗漏的地方。在此希望能够得到您的支持,尽量在Candy测试期及时反馈问题,减少此类问题的发生。
  • 【Release】2.2.2.1(2020/02/26)

    • 修复输入法自动弹出后不能再次弹出的问题
  • 【Release】2.2.2(2020/02/24)

    • 发布2.2.2正式版,本版本是一个重构版本,请认真阅读更新日志哦
    • 新增功能/特性:
      • 新增 BaseLazyPopupWindow,以后懒加载的PopupWindow只需要extend这个就可以了,旧版本的delayInit()已经在该版本去除
      • 增加BasePopup队列,针对outSideTouch优化
      • 适配Android 10,解决Android 10黑/灰名单的问题
      • 适配match_parent,现在match_parent将会填充剩余空间
      • 主体完全迁移至AndroidX,去除BasePopup扩展组件库,同时建议您尽快适配AndroidX
      • 针对内存泄漏进行梳理,同时增加生命期监听,在destroy中会释放引用
      • 增加对dialog/fragment/dialogfragment的支持
      • 添加setFitSize()方法
        • setFitSize():BasePopup会针对剩余空间来调整Popup的大小,因此可能出现实际显示过小的情况
      • 优化QuickPopupBuilder
      • 蒙层交回给系统托管,再也不用担心为啥全面屏无法全覆盖了
      • 优化在onCreate()中弹窗无法弹出的问题
      • 增加onLogInternal()方法,您可以在这里打印BasePopupWindow执行期间的日志
      • 增加onViewCreated()方法,您可以在这里对ContentView进行操作,或者使用ButterKnife进行注入
    • 精简:
      • 去除onAnchorTop/onAnchorBottom方法,后续将会替换为别的方法
      • 去除limitScreen()方法
      • 去除扩展组件,现在主体支持AndroidX,同时不再支持Support包了
    • bug fixed:

2.2.1

27 Sep 02:56
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  • 【Release】2.2.1(2019/06/24)

    • 支持Service或者非ActivityContext里弹窗
    • 优化PopupUiUtils,优化获取屏幕宽高算法
    • 修改并优化键盘判断逻辑
    • 优化全屏状态下点击范围的判定,fixed #200
  • 【Release】2.2.0(2019/05/15)

    • 正式版2.2.0隆重归来,这次正式版又是一个重构版本哦~
    • 优化输入法对齐逻辑
    • 重构模糊逻辑:
      • 经测试,720p的手机在默认参数下全屏模糊时间平均在6ms~16ms之间
      • 增大默认参数的模糊程度
      • 模糊淡入淡出时间跟随Popup的动画时间
      • 修复模糊偶尔失效的情况
    • 测量/布局相关:
      • 重构测量逻辑:
        • 现在在clipToScreen的情况下,会根据剩余空间对PopupDecor进行重新测量,以保证Popup完整的显示,如果您需要保持原始的测量值,请调用keepSize(true)
        • 重构layout逻辑,针对outSideTouch优化
        • 适配屏幕旋转,fix #180
        • 采取flag代替各种boolean,清爽更简洁
        • 减少冗余代码
    • 优化相关:
      • 增加GravityMode值,现在允许您配置PopupGravity的参考模式啦~
        • RELATIVE_TO_ANCHOR:默认模式,以Anchor为参考点,指定PopupWindow显示在Anchor的方位
        • ALIGN_TO_ANCHOR_SIDE:对齐模式,以Anchor的边为参考点,指定PopupWindow的边与Anchor的哪条边对齐
      • 增加minWidth/minHeight 方法,增加maxWidth/maxHeight 方法,让他们相互对应~
      • 修复高度为match_parent和wrap_content的测量差异,现在可以安心地玩耍啦
      • 部分Api标记过时:
        • setAllowDismissWhenTouchOutside -> setOutSideDismiss
        • setAllowInterceptTouchEvent -> setOutSideTouchable
      • 增加setBackgroundView(View)方法,现在BasePopup的背景控件可以随意由你定制啦~当然PopupWindow的背景动画控制方法依旧生效
    • 包拆分:
      • 现在BasePopup将会进行包的拆分,源工程仅针对没有任何依赖的原生Android进行适配,如果您需要别的适配,请分别依赖以下模块或多个模块:
        • 如果您需要support库的支持,比如DialogFragment支持,请依赖
          • implementation 'com.github.razerdp:BasePopup-compat-support:{$latestVersion}'
        • 如果您需要lifecycle库的支持,比如destroy里自动释放或者关闭等,请依赖
          • implementation 'com.github.razerdp:BasePopup-compat-lifecycle:{$latestVersion}'
        • 如果您需要androidX库的支持,请依赖
          • implementation 'com.github.razerdp:BasePopup-compat-androidx:{$latestVersion}'
        • 请注意,如果您依赖了androidX支持组件,请不要依赖另外两个支持组件,否则会冲突
    • Bug fixed:
    • Other:
      • add 996 license

2.0.4

29 Sep 06:10
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// api 限制

2.0.3

29 Sep 04:59
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// onInterceptEvent

2.0.2

21 Sep 06:36
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2.0.2 release