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adepte-krogan.md

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Le Chaman Krogan

Lien vers le build

Pour la description des logos, vous pouvez aller ICI. Vous pouvez aussi retrouver le sommaire ICI.

Alors pourquoi le jouer d'abord? On dirait une sous-version de l'adepte humain sans singularité avec des temps de rechargement des pouvoirs plus longs à cause de la barrière.

Que nenni! Il dispose de plusieurs avantages qui lui sont propres. D'abord c'est un énorme krogan nom d'un pyjack! :D Il est donc très résistant et peut porter des armes plus lourdes que les humains. Il dispose de plus de l'excellent corps à corps krogan.

La conclusion c'est qu'on peut lui mettre un bon gros fusil à pompe et foncer dans le tas. 8)

Déchirure

rang 4 pour les combos, rang 5 pour faire plus mal avec les armes et rang 6 vitesse de rechargement, indispensable parce que ses explosions biotiques sont les plus puissantes du jeu mais sont très lentes et l'autre possibilité sert à rien.

Onde de choc

sur PC le rang 4: rayon est buggé (évitez-le) sur console c'est la meilleure option. Rang 5 combos (65% de bonus!) et rang 6 vitesse de rechargement.

Barrière

rien!

Berserker krogan

à fond, rang 4: dégâts et capacité pour pouvoir porter une arme plus lourde, rang 5 au choix, rang 6 dégâts des armes.

Rage

rang 4: santé, rang 5 et 6 corps à corps parce que c'est fun et que ça permet d'enclencher la rage qui donne 30% de réduction de dégâts ce qui est plus rentable que 25% de vie en plus. Si vous voulez pas faire de corps à corps, pas de problème: tout dans la vie!

Comment je le joue ?

Si on fait du Cac on tue deux petits en début de vague (on peut continuer hein) pour activer la rage avec acolyte + baffe. Alors l'idée principale du build c'est de trouver un spawn, de foutre une déchirure sur l'ennemi le plus gros et en attendant que ça se recharge tout arroser avec le pyranha, vous êtes bien résistant, vous pouvez prendre des coups. Puis Onde de Choc... et kaboom!!!!! L'explosion biotique tue en un coup la pluspart des petits ennemis (bombardier, capitaine récolteur) en platine et si un pyro survit un coup de pyranha et c'est plié. Gardez à l'esprit que pour le combo déchirure-onde de choc il faut rebalancer la déchirure à chaque fois qu'on le fait péter. Si vous voyez un pauvre gars tout seul déchirure puis pyranha= mort

L'onde de choc vous sert quand vous êtes (mal :P ) entouré ça va envoyer bouler les ennemis non protégés et va stun le reste le temps d'un repli plus ou moins stratégique. De plus elle peut être balancée à travers les murs, donc usez et abusez des couverts!

C'est tout pour aujourd'hui,j'espère que vous rigolerez bien avec cette merveille!

PS: pour les muns je consille les perfos parce qu'on a besoin de perforer (je met pas mettre le canon lourd, qui est.. trop lourd!) sinon les muns à distorsion ou incendiaires.

PS2: Pourquoi je met pas la barrière? D'abord ça rallentit trop les pouvoirs et ça m'empecherait de sortir le pyranha, il faut l'avoir au rang 6 pour que ça soit intéressant (de mon point de vue) et minimiser le malus de cooldown. Ensuite je sais pas où prendre les points pour la monter : il est indispensable d'avoir déchirure et onde de choc au max pour maximiser les dégâts des explosions, la passive est utile et la rage/athlète est plus utile pour être résitant, d'autant qu'on peut avoir autant de réduction des dégâts avec la rage qu'avec la barrière. Après les 30% de dégâts en plus au rang 5 servent à rien parce que les bonus aux dégâts des pouvoirs augmentent pas les dégâts des explosions biotiques.

Sur ce, il est temps d'aller casser du fantôme!!! Pour TUTCHANKAAAAA!!!

Une jolie vidéo de mon crû pour illustrer tout ça, à noter que mon bouton tirer marchait pas pour la vague 1 donc je l'ai faite juste aux pouvoirs ;)

http://www.youtube.com/v/tQNWfR6EjlA&rel=1&fs=1