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<Project name="Liberation">
<Package name="Liberation">
<Key ID="STR_MISSION_TITLE">
<Original>Liberation PTrangers</Original>
</Key>
<Key ID="STR_MISSION_VERSION">
<Original>v0.10 (PTr Edition)</Original>
</Key>
<Key ID="STR_MISSION_DESCRIPTION">
<Original>With the power of Freedom and Democracy you shall liberate the territory from the Russian oppression. 'TUGA F**K YEAH!</Original>
<French>Avec le pouvoir de la Liberté et de la Démocratie votre mission est de libérer Altis de l'oppression du CSAT.</French>
</Key>
<Key ID="STR_Deploy_OnPoint">
<Original>Deploy</Original>
<French>Déploiement</French>
<German>Bereitstellen</German>
</Key>
<Key ID="STR_Deploy_InProgress">
<Original>Deployment in progress ...</Original>
<French>Déploiement en cours ...</French>
<German>Bereitstellung in Arbeit</German>
</Key>
<Key ID="STR_CLOSE">
<Original>Close</Original>
<French>Fermer</French>
<German>Schliessen</German>
</Key>
<Key ID="STR_FAR_Need_Medic1">
<Original>I need a medic!</Original>
<French>J'ai besoin d'un medic!</French>
<German>Ich brauche einen Sanitäter!</German>
</Key>
<Key ID="STR_FAR_Need_Medic2">
<Original>I'm hit! Medic!</Original>
<French>Je suis touché! Medic!</French>
<German>Wurde getroffen! Sanitäter!</German>
</Key>
<Key ID="STR_FAR_Need_Medic3">
<Original>I'm down! Medic!</Original>
<French>Je suis à terre! Medic!</French>
<German>Ich bin gefallen! Sanitäter!</German>
</Key>
<Key ID="STR_REVIVE_LABEL">
<Original>YOU ARE UNCONSCIOUS</Original>
<French>VOUS ETES BLESSE</French>
<German>DU BIST VERWUNDET</German>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD_ACTION">
<Original>-- BUILD --</Original>
<French>-- CONSTRUIRE --</French>
<German>-- BAUEN --</German>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD_TITLE">
<Original>BUILD MENU</Original>
<French>CONSTRUCTION</French>
<German>BAUMENUE</German>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD_BUTTON">
<Original>Build</Original>
<French>Construire</French>
<German>Bauen</German>
</Key>
<Key ID="STR_MANPOWER">
<Original>Supplies</Original>
<French>Effectifs</French>
<German>Nachschub</German>
</Key>
<Key ID="STR_AMMO">
<Original>Ammunition</Original>
<French>Munitions</French>
<German>Munition</German>
</Key>
<Key ID="STR_FUEL">
<Original>Fuel</Original>
<French>Carburant</French>
<German>Treibstoff</German>
</Key>
<Key ID="STR_BLEEDOUT_MESSAGE">
<Original>Bleedout in %1 seconds</Original>
<French>Mort dans %1 secondes</French>
<German>Ausbluten in %1 Sekunden</German>
</Key>
<Key ID="STR_BLEEDOUT_STABILIZED">
<Original>Stabilized</Original>
<French>Stabilisé</French>
<German>Stabilisiert</German>
</Key>
<Key ID="STR_ROTATION">
<Original>-- Rotation</Original>
<French>-- Rotation</French>
<German>-- Rotieren</German>
</Key>
<Key ID="STR_PLACEMENT">
<Original>-- Build</Original>
<French>-- Construire</French>
<German>-- Bauen</German>
</Key>
<Key ID="STR_PLACEMENT_BIS">
<Original>-- Build and Repeat</Original>
<French>-- Construire et Répéter</French>
<German>-- Bauen und Wiederholen</German>
</Key>
<Key ID="STR_CANCEL">
<Original>-- Cancel</Original>
<French>-- Annuler</French>
<German>-- Abbrechen</German>
</Key>
<Key ID="STR_CANCEL_HINT">
<Original>Building canceled.</Original>
<French>Construction annulée.</French>
<German>Bauen abgebrochen.</German>
</Key>
<Key ID="STR_CONFIRM_HINT">
<Original>Building confirmed.</Original>
<French>Construction confirmée.</French>
<German>Bauen bestaetigt.</German>
</Key>
<Key ID="STR_PLACEMENT_IMPOSSIBLE">
<Original>Can't place here: there are %1 object(s) within %2 meters of the object position.</Original>
<French>Impossible de placer ici : il y a %1 objet(s) dans les %2 mètres de la position voulue.</French>
<German>Kann hier nicht platziert werden: %1 Objekt(e) innerhalb von %2 Meter der Position</German>
</Key>
<Key ID="STR_PLACEMENT_POSSIBLE">
<Original>This position is valid.</Original>
<French>Cette position est valide.</French>
<German>Diese Position ist gültig.</German>
</Key>
<Key ID="STR_ARSENAL_ACTION">
<Original>-- ARMOURY --</Original>
<French>-- ARMOURY --</French>
<German>-- ARMOURY --</German>
</Key>
<Key ID="STR_ACTION_LOAD_BOX">
<Original>-- LOAD AMMO BOX</Original>
<French>-- CHARGER MUNITIONS</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACTION_UNLOAD_BOX">
<Original>-- UNLOAD AMMO BOXES</Original>
<French>-- DECHARGER MUNITIONS</French>
</Key>
<Key ID="STR_BOX_LOADED">
<Original>Ammo box successfully loaded on the transport vehicle.</Original>
<French>La caisse de munitions a été chargée sur le véhicule de transport.</French>
</Key>
<Key ID="STR_BOX_UNLOADED">
<Original>Ammo box successfully unloaded from the transport vehicle.</Original>
<French>La caisse de munitions a été déchargée du véhicule de transport.</French>
</Key>
<Key ID="STR_BOX_CANTLOAD">
<Original>There is no nearby vehicle capable of carrying the ammo box.</Original>
<French>Aucun véhicule à proximité capable de charger la caisse de munitions.</French>
</Key>
<Key ID="STR_FOB_ACTION">
<Original>-- DEPLOY FOB --</Original>
<French>-- DEPLOYER FOB --</French>
<German>-- FOB Bereitstellen --</German>
</Key>
<Key ID="STR_FOB_BUILDING_IMPOSSIBLE">
<Original>Can't deploy a new FOB here, you must be at least %1 meters away from every other FOB. Nearest FOB is %2 meters away.</Original>
<French>Impossible de déployer une nouvelle FOB ici, vous devez être à au moins %1 mètres de toutes les autres FOB. La FOB la plus proche est à %2 mètres d'ici.</French>
<German>Kann hier keine FOB platzieren, du musst min. %1 Meter von der anderen FOB entfernt sein. Das naechste FOB ist %2 Meter entfernt.</German>
</Key>
<Key ID="STR_FOB_BUILDING_IMPOSSIBLE_SECTOR">
<Original>Can't deploy a new FOB here, you must be at least %1 meters away from every capturable zone. Nearest zone is %2 meters away.</Original>
<French>Impossible de déployer une nouvelle FOB ici, vous devez être à au moins %1 mètres de toutes les zones capturables. La zone la plus proche est à %2 mètres d'ici.</French>
<German>Kann hier keine FOB platzieren, du musst min. %1 Meter von Kontrollzonen entfernt sein. Die naechste Zone ist %2 Meter entfernt.</German>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD_ERROR_WATER">
<Original>Can't build on water.</Original>
<French>Impossible de construire sur l'eau.</French>
<German>Kann nicht auf Wasser gebaut werden.</German>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD_ERROR_DISTANCE">
<Original>Can't build further than %1 meters away from the FOB.</Original>
<French>Impossible de construire à plus de %1 mètres de la FOB.</French>
<German>Kann nicht weiter als %1 Meter von der FOB entfernt sein.</German>
</Key>
<Key ID="STR_FOBBOX">
<Original>FOB Container</Original>
<French>Container FOB</French>
<German>FOB Container</German>
</Key>
<Key ID="STR_FOBTRUCK">
<Original>FOB Truck</Original>
<French>Camion FOB</French>
<German>FOB Lastwagen</German>
</Key>
<Key ID="STR_RESPAWN_TRUCK">
<Original>Mobile respawn</Original>
<French>Respawn mobile</French>
<German>Mobiler Respawn</German>
</Key>
<Key ID="STR_ARSENAL_BOX">
<Original>Arsenal box</Original>
<French>Caisse à arsenal</French>
<German>Arsenalkiste</German>
</Key>
<Key ID="STR_MEDICAL_FACILITY">
<Original>Medical facility</Original>
</Key>
<Key ID="STR_REPAIR_FACILITY">
<Original>Repair facility</Original>
</Key>
<Key ID="STR_BARRACKS_FACILITY">
<Original>Barracks</Original>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD_HELPER">
<Original>Build helper</Original>
</Key>
<Key ID="STR_DEPLOY_TITLE">
<Original>DEPLOYMENT</Original>
<French>DEPLOIEMENT</French>
<German>EINSATZ</German>
</Key>
<Key ID="STR_DEPLOY_BUTTON">
<Original>Deploy</Original>
<French>Déploiment</French>
<German>Einsetzen</German>
</Key>
<Key ID="STR_DEPLOY_ACTION">
<Original>-- REDEPLOY --</Original>
<French>-- REDEPLOIEMENT --</French>
<German>-- NEU EINSETZEN --</German>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD_CREW">
<Original>Build (Crew)</Original>
<French>Construire (Equipage)</French>
<German>Bauen (Besatzung)</German>
</Key>
<Key ID="STR_LIGHT_RIFLE_SQUAD">
<Original>Light Rifle Squad</Original>
<French>Escouade Fusiliers Légère</French>
<German>Leichter Waffentrupp</German>
</Key>
<Key ID="STR_RIFLE_SQUAD">
<Original>Heavy Rifle Squad</Original>
<French>Escouade Fusiliers Lourde</French>
<German>Schwerer Waffentrupp</German>
</Key>
<Key ID="STR_AT_SQUAD">
<Original>AT Squad</Original>
<French>Escouade AT</French>
<German>Panzerbekaempfungstrupp</German>
</Key>
<Key ID="STR_AA_SQUAD">
<Original>AA Squad</Original>
<French>Escouade AA</French>
<German>Luftabwehrtrupp</German>
</Key>
<Key ID="STR_RECON_SQUAD">
<Original>Recon Squad</Original>
<French>Escouade Recon</French>
<German>Aufklaerungstrupp</German>
</Key>
<Key ID="STR_PARA_SQUAD">
<Original>Paratroopers Squad</Original>
<French>Escouade Parachutistes</French>
<German>Fallschirmjaegertrupp</German>
</Key>
<Key ID="STR_UNITCAP">
<Original>Unit cap</Original>
<French>Limite</French>
<German>Einheitenbegrenzung</German>
</Key>
<Key ID="STR_WIPE_TITLE">
<Original>Wipe savegame</Original>
<French>Effacer la sauvegarde</French>
<German>Spielstand loeschen</German>
</Key>
<Key ID="STR_WIPE_TITLE_2">
<Original>Confirm : wipe savegame</Original>
<French>Confirmer : effacer la sauvegarde</French>
<German>Bestätige: Spielstand loeschen</German>
</Key>
<Key ID="STR_WIPE_NO">
<Original>No</Original>
<French>Non</French>
<German>Nein</German>
</Key>
<Key ID="STR_WIPE_YES">
<Original>!! THE SAVEGAME WILL BE WIPED, NO RECOVERY POSSIBLE !!</Original>
<French>!! LA SAUVEGARDE SERA EFFACEE SANS RECUPERATION POSSIBLE !!</French>
<German>!! SPIELSTAND WIRD GELOESCHT, KEIN WIEDERHERSTELLEN MOEGLICH !!</German>
</Key>
<Key ID="STR_UNFLIP">
<Original>-- UNFLIP</Original>
<French>-- UNFLIP</French>
<German>-- UMDREHEN</German>
</Key>
<Key ID="STR_GRID">
<Original>-- Grid mode</Original>
<French>-- Mode grille</French>
<German>-- Rastermodus</German>
</Key>
<Key ID="STR_LEVEL">
<Original>-- Change level</Original>
</Key>
<Key ID="STR_OBJUP">
<Original>-- Raise object</Original>
</Key>
<Key ID="STR_OBJDOWN">
<Original>-- Lower object</Original>
</Key>
<Key ID="STR_SECONDARY_CAPTURE">
<Original>-- CAPTURE</Original>
<French>-- CAPTURER</French>
</Key>
<Key ID="STR_SQUAD_MEMBER">
<Original>Squad member</Original>
<French>Membre d'escouade</French>
<German>Truppenmitglieder</German>
</Key>
<Key ID="STR_SPAWN_NEAR">
<Original>Near</Original>
<French>Près de</French>
<German>Nah</German>
</Key>
<Key ID="STR_RECYCLE">
<Original>-- RECYCLE</Original>
<French>-- RECYCLER</French>
<German>-- WIEDERVERWERTEN</German>
</Key>
<Key ID="STR_RECYCLING">
<Original>Recycling</Original>
<French>Recyclage</French>
<German>Wiederverwerten</German>
</Key>
<Key ID="STR_RECYCLING_YIELD">
<Original>Recycling this %1 will yield:</Original>
<French>Le recyclage de %1 rapportera :</French>
<German>Das Wiederverwerten wird dir %1 erstatten:</German>
</Key>
<Key ID="STR_RECYCLING_PROCEED">
<Original>Recycle</Original>
<French>Recycler</French>
<German>Wiederverwerten</German>
</Key>
<Key ID="STR_RECYCLING_CANCEL">
<Original>Cancel</Original>
<French>Annuler</French>
<German>Abbrechen</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECTORCAPTURED_TITLE">
<Original>SECTOR CAPTURED</Original>
<French>SECTEUR CAPTURE</French>
<German>SEKTOR EINGENOMMEN</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECTORCAPTURED_TEXT">
<Original>Our forces have captured %1.</Original>
<French>Nos forces ont capturé %1.</French>
<German>Unsere Truppen haben %1 eingenommen.</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECTORATTACKED_TITLE">
<Original>SECTOR ATTACKED</Original>
<French>SECTEUR ATTAQUE</French>
<German>SEKTOR ANGEGRIFFEN</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECTORATTACKED_TEXT">
<Original>Hostiles forces are attacking %1!</Original>
<French>Des forces hostiles attaquent %1!</French>
<German>Gegnerische Truppen greifen %1 an!</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECTORLOST_TITLE">
<Original>SECTOR LOST</Original>
<French>SECTEUR LOST</French>
<German>SEKTOR VERLOREN</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECTORLOST_TEXT">
<Original>We have lost control over %1!</Original>
<French>Nous avons perdu le contrôle de %1!</French>
<German>Wir haben die Kontrolle ueber %1 verloren!</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECTORSAFE_TITLE">
<Original>SECTOR SAFE</Original>
<French>SECTEUR SECURISE</French>
<German>SEKTOR SICHER</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECTORSAFE_TEXT">
<Original>%1 is no longer under threat.</Original>
<French>%1 n'est plus menacé(e).</French>
<German>%1 ist ausser Gefahr.</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_FOBBUILT_TITLE">
<Original>NEW FOB BUILT</Original>
<French>NOUVELLE FOB</French>
<German>NEUE FOB GEBAUT</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_FOBBUILT_TEXT">
<Original>FOB %1 is now operational.</Original>
<French>La FOB %1 est opérationnelle.</French>
<German>FOB %1 nun funktionsfähig.</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_FOBSAFE_TITLE">
<Original>FOB SAFE</Original>
<French>FOB SECURISEE</French>
<German>FOB SICHER</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_FOBSAFE_TEXT">
<Original>FOB %1 is no longer under threat.</Original>
<French>La FOB %1 n'est plus menacée.</French>
<German>FOB %1 ist ausser Gefahr.</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_FOBATTACKED_TITLE">
<Original>FOB ATTACKED</Original>
<French>FOB ATTAQUEE</French>
<German>FOB ANGEGRIFFEN</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_FOBATTACKED_TEXT">
<Original>FOB %1 is under attack!</Original>
<French>La FOB %1 est attaquée !</French>
<German>FOB %1 wird angegriffen !</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_FOBLOST_TITLE">
<Original>FOB DESTROYED</Original>
<French>FOB DETRUITE</French>
<German>FOB ZERSTOERT</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_FOBLOST_TEXT">
<Original>FOB %1 has been destroyed!</Original>
<French>La FOB %1 a été détruite !</French>
<German>FOB %1 wurde zerstoert!</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_BATTLEGROUP_TITLE">
<Original>HOSTILE FORCES INCOMING</Original>
<French>FORCES HOSTILES EN APPROCHE</French>
<German>GEGNERISCHE TRUPPEN TREFFEN EIN</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_BATTLEGROUP_TEXT">
<Original>Hostile forces spotted near %1.</Original>
<French>Forces hostiles repérées près de %1.</French>
<German>Gegnerische Truppen nahe %1 gesichtet.</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_INTEL_TITLE">
<Original>NEW INTELLIGENCE</Original>
<French>NOUVEAUX RENSEIGNEMENTS</French>
<German>NEUE INFORMATIONEN</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_FOB_TEXT">
<Original>Hostile FOB near %1.</Original>
<French>FOB hostile près de %1.</French>
<German>Gegnerische FOB nahe %1.</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_PRISONER_TEXT">
<Original>We have interrogated a prisoner.</Original>
<French>Nous avons interroger un prisonnier.</French>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_DOCUMENT_TEXT">
<Original>We have found secret documents.</Original>
<French>Nous avons trouvé des documents secrets</French>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECONDARY_TITLE">
<Original>SECONDARY OBJECTIVE</Original>
<French>OBJECTIF SECONDAIRE</French>
<German>SEKUNDAERZIEL</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_SECONDARY_TEXT">
<Original>Hostile FOB destroyed</Original>
<French>FOB hostile détruite.</French>
<German>Gegnerische FOB zerstoert.</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_REINFORCEMENTS_TITLE">
<Original>HOSTILE REINFORCEMENTS</Original>
<French>RENFORTS HOSTILES</French>
<German>GEGNERISCHER NACHSCHUB</German>
</Key>
<Key ID="STR_NOTIFICATION_REINFORCEMENTS_TEXT">
<Original>Hostile forces reinforcing %1.</Original>
<French>Forces hostiles en renfort à %1.</French>
<German>Gegnerische Truppen verstaerken %1.</German>
</Key>
<Key ID="STR_VICTORY_TITLE">
<Original>BLUFOR VICTORY</Original>
<French>VICTOIRE BLUFOR</French>
<German>BLUFOR SIEGREICH</German>
</Key>
<Key ID="STR_VICTORY_TEXT">
<Original>You have liberated Altis from the CSAT oppression.</Original>
<French>Vous avez libéré Altis de l'oppression du CSAT.</French>
<German>Du hast Altis von der CSAT Besatzung befreit.</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_DAY">
<Original>days</Original>
<French>jours</French>
<German>Tage</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_HOURS">
<Original>hours</Original>
<French>heures</French>
<German>Stunden</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_MINUTES">
<Original>minutes</Original>
<French>minutes</French>
<German>Minuten</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_SECONDS">
<Original>seconds</Original>
<French>secondes</French>
<German>Sekunden</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_PLAYTIME">
<Original>Playtime:</Original>
<French>Temps de jeu :</French>
<German>Spielzeit:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_1">
<Original>OPFOR infantry killed:</Original>
<French>Infanterie OPFOR tuée :</French>
<German>OPFOR Einheit getoetet:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_2">
<Original>OPFOR infantry killed by players:</Original>
<French>Infanterie OPFOR tuée par les joueurs :</French>
<German>OPFOR Infanterie von Spielern getoetet:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_3">
<Original>BLUFOR infantry killed:</Original>
<French>Infanterie BLUFOR tuée :</French>
<German>BLUFOR Einheiten getoetet:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_4">
<Original>Civilians killed:</Original>
<French>Civils tués :</French>
<German>Zivilisten getoetet:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_5">
<Original>Civilians killed by players:</Original>
<French>Civils tués par les joueurs :</French>
<German>Zivilisten von Spielern getoetet:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_6">
<Original>BLUFOR friendly fire incidents:</Original>
<French>Tirs fratricides BLUFOR :</French>
<German>BLUFOR Verbuendetenbeschuss Faelle:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_7">
<Original>OPFOR vehicles destroyed:</Original>
<French>Vehicules OPFOR détruits :</French>
<German>OPFOR Fahrzeuge zerstoert:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_8">
<Original>OPFOR vehicles destroyed by players:</Original>
<French>Vehicules OPFOR détruits par les joueurs :</French>
<German>OPFOR Fahrzeuge von Spielern zerstoert:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_9">
<Original>BLUFOR vehicles destroyed:</Original>
<French>Vehicules BLUFOR détruits :</French>
<German>BLUFOR Fahrzeuge zerstoert:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_10">
<Original>BLUFOR vehicles built:</Original>
<French>Vehicules BLUFOR construits :</French>
<German>BLUFOR Fahrzeuge gebaut:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_11">
<Original>Vehicles recycled:</Original>
<French>Vehicules recyclés :</French>
<German>Fahrzeuge wiederaufbereitet:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_12">
<Original>Ammunition units spent:</Original>
<French>Unités de munitions dépensées :</French>
<German>Munitionseinheiten verbraucht:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_13">
<Original>Sectors liberated:</Original>
<French>Secteurs libérés, delivrés :</French>
<German>Sektoren befreit:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_14">
<Original>Sectors lost:</Original>
<French>Secteurs perdus :</French>
<German>Sektoren verloren:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_15">
<Original>FOBs built:</Original>
<French>FOBs construites :</French>
<German>FOBs gebaut:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_16">
<Original>FOBs lost:</Original>
<French>FOBs perdues :</French>
<German>FOBs verloren:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_17">
<Original>Secondary objectives accomplished:</Original>
<French>Objectifs secondaires accomplis :</French>
<German>Sekundaerziele erreicht:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_18">
<Original>Prisonners captured:</Original>
<French>Prisonniers capturés :</French>
<German>Gefangene gefasst:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_19">
<Original>Hostile battlegroups called:</Original>
<French>Battlegroups hostiles appelés :</French>
<German>Gegnerische Truppen gerufen:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_20">
<Original>Hostile reinforcements called:</Original>
<French>Renforts hostiles appelés :</French>
<German>Gegnerischen Nachschub gerufen:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_21">
<Original>Total combat readiness raised:</Original>
<French>Augmentation totale du niveau d'alerte :</French>
<German>Gesamte Kampfbereitschaft erhoeht:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_22">
<Original>IEDs detonated:</Original>
<French>Explosions d'IED :</French>
<German>IEDs zur Explosion gebracht:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_23">
<Original>Number of Spartan 01 losses:</Original>
<French>Pertes de Spartan 01 :</French>
<German>Hoehe der Spartan 01 Verluste:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_24">
<Original>Player deaths:</Original>
<French>Joueurs morts :</French>
<German>Spielertode:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_25">
<Original>Rabbits killed:</Original>
<French>Lapins tués :</French>
<German>Hasen getoetet:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_26">
<Original>Many thanks for playing LIBERATION!</Original>
<French>Merci beaucoup d'avoir joué à LIBERATION!</French>
<German>Vielen Dank fuers spielen von LIBERATION!</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_27">
<Original>BLUFOR soldiers recruited:</Original>
<French>Soldats BLUFOR recrutés :</French>
<German>BLUFOR Soldaten rekrutiert:</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_28">
<Original>We hope you enjoyed playing it, as much as we enjoyed making it.</Original>
<French>Nous espérons que vous avez pris autant de plaisir à y jouer, que nous à la créer.</French>
<German>Wir hoffen du hast es genossen zu spielen, wie wir genossen haben zu entwickeln.</German>
</Key>
<Key ID="STR_STATS_29">
<Original>(Press ESC to exit)</Original>
<French>(Appuyez sur Echap pour quitter)</French>
<German>(Drücke ESC zum Abbrechen)</German>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_MISSIONOPTIONS">
<Original>== MISSION OPTIONS ==</Original>
<French>== OPTIONS DE MISSION ==</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_TECHNICALOPTIONS">
<Original>== TECHNICAL OPTIONS ==</Original>
<French>== OPTIONS TECHNIQUES ==</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DAYDURATION">
<Original>Day duration (hours)</Original>
<French>Durée du jour (heures)</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DIFFICULTY">
<Original>Difficulty</Original>
<French>Difficulté</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DIFFICULTY1">
<Original>Tourist</Original>
<French>Touriste</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DIFFICULTY2">
<Original>Easy</Original>
<French>Facile</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DIFFICULTY3">
<Original>Normal</Original>
<French>Normal</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DIFFICULTY4">
<Original>Moderate</Original>
<French>Modérée</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DIFFICULTY5">
<Original>Hard</Original>
<French>Difficile</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DIFFICULTY6">
<Original>Extreme</Original>
<French>Extrême</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DIFFICULTY7">
<Original>Ludicrous</Original>
<French>Affolante</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DIFFICULTY8">
<Original>Oh god oh god we're all gonna die</Original>
<French>Oh mon dieu on va tous mourir</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_RESOURCESMULTIPLIER">
<Original>Resources multiplier</Original>
<French>Multiplicateur de resources</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_FATIGUE">
<Original>Stamina</Original>
<French>Stamina</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_FATIGUE1">
<Original>Reduced - 4 times more stamina</Original>
<French>Réduits - 4 fois plus de stamina</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_FATIGUE2">
<Original>Reduced - 3 times more stamina</Original>
<French>Réduits - 3 fois plus de stamina</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_FATIGUE3">
<Original>Reduced - 2 times more stamina</Original>
<French>Réduits - 2 fois plus de stamina</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_FATIGUE4">
<Original>Reduced - 1.5 times more stamina</Original>
<French>Réduits - 1,5 fois plus de stamina</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_REVIVE">
<Original>FAR Revive</Original>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_REVIVE1">
<Original>Enabled - Only medics can revive</Original>
<French>Activé - Seuls les medics peuvent revive</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_REVIVE2">
<Original>Enabled - Everyone can revive using a FAK</Original>
<French>Activé - Tout le monde peut revive avec un kit premiers soins</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_REVIVE3">
<Original>Enabled - Everyone can revive using a MedKit</Original>
<French>Activé - Tout le monde peut revive avec un kit médical</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_INTRO">
<Original>Introduction</Original>
<French>Introduction</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DEPLOYMENTCAMERA">
<Original>Deployment cinematic</Original>
<French>Cinématique de déploiement</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_ENABLED">
<Original>Enabled</Original>
<French>Activé</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_DISABLED">
<Original>Disabled</Original>
<French>Désactivé</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_FIRSTFOB">
<Original>Start the campaign with the first FOB already built</Original>
<French>Commencer la campagne avec une première FOB déjà construite</French>
</Key>
<Key ID="STR_YES">
<Original>Yes</Original>
<French>Oui</French>
</Key>
<Key ID="STR_NO">
<Original>No</Original>
<French>Non</French>
</Key>
<Key ID="STR_ALWAYS_NO">
<Original>Never</Original>
<French>Non Non</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_UNITCAP">
<Original>Maximum amount AI units</Original>
<French>Quantité maximum d'unités IA</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_UNITCAP1">
<Original>50% - Recommended for local hosting</Original>
<French>50% - Recommandé pour un hébergement local</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_UNITCAP2">
<Original>75% - Dedicated server recommended</Original>
<French>75% - Serveur dédié recommandé</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_UNITCAP3">
<Original>100% - Dedicated server recommended</Original>
<French>100% - Serveur dédié recommandé</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_UNITCAP4">
<Original>125% - Dedicated server with headless client recommended</Original>
<French>125% - Serveur dédié avec headless client recommandé</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_UNITCAP5">
<Original>150% - Dedicated server with multiple headless clients recommended</Original>
<French>150% - Serveur dédié avec clients headless multiples recommandé</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_UNITCAP6">
<Original>200% - Dedicated server with multiple headless clients recommended</Original>
<French>200% - Serveur dédié avec clients headless multiples recommandés</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_CIVILIANS">
<Original>Civilian activity</Original>
<French>Activité civile</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_CIVILIANS1">
<Original>None</Original>
<French>Aucune</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_CIVILIANS2">
<Original>Reduced</Original>
<French>Réduite</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_CIVILIANS3">
<Original>Normal</Original>
<French>Normale</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAMS_CIVILIANS4">
<Original>Increased</Original>
<French>Augmentée</French>
</Key>
<Key ID="STR_FRIENDLY_FIRE">
<Original>Warning: friendly fire</Original>
<French>Attention: tirs alliés</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAM_TEAMKILL_PENALTY">
<Original>Teamkill penalty</Original>
<French>Pénalité pour tirs alliés</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAM_ADAPT_TO_PLAYERCOUNT">
<Original>Hostile presence adapts to player count</Original>
<French>La présence hostile s'adapte au nombre de joueurs</French>
</Key>
<Key ID="STR_PARAM_PASSIVE_INCOME">
<Original>Replace ammo boxes spawns with passive income</Original>
<French>Remplacer les caisses de munitions par un revenu passif</French>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD1">
<Original>Infantry units</Original>
<French>Unités d'infanterie</French>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD2">
<Original>Light vehicles</Original>
<French>Véhicules légers</French>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD3">
<Original>Armored vehicles</Original>
<French>Vehicules blindés</French>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD4">
<Original>Air vehicles</Original>
<French>Véhicules aériens</French>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD5">
<Original>Static defenses</Original>
<French>Defenses statiques</French>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD6">
<Original>Buildings</Original>
<French>Batiments</French>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD7">
<Original>Logistics</Original>
<French>Logistique</French>
</Key>
<Key ID="STR_BUILD8">
<Original>Infantry squads</Original>
<French>Escouades d'infanterie</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACTIVE_SECTORS">
<Original>Active Sectors:</Original>
<French>Secteurs Actifs :</French>
</Key>
<Key ID="STR_OVERLOAD_HINT">
<Original>The unitcap setting has been exceeded and further sector activation is temporarily halted. You can now see the list of currently active sectors where you shall concentrate your efforts.</Original>
<French>La limite d'unités actives a été dépassée et l'activation de nouveaux secteurs est temporairement stoppée. Vous pouvez maintenant voir la liste des sectors déjà actifs sur lesquels vous pouvez concentrer vos efforts.</French>
</Key>
<Key ID="STR_VEHICLE_LOCKED">
<Original>LOCKED BY</Original>
<French>VEROUILLE PAR</French>
</Key>
<Key ID="STR_VEHICLE_UNLOCKED">
<Original>UNLOCKED BY</Original>
<French>DEVEROUILLE PAR</French>
</Key>
<Key ID="STR_SQUAD_MANAGEMENT">
<Original>SQUAD MANAGEMENT</Original>
<French>GESTION D'ESCOUADE</French>
</Key>
<Key ID="STR_SQUAD_MANAGEMENT_ACTION">
<Original>-- SQUAD MANAGEMENT</Original>
<French>-- GESTION D'ESCOUADE</French>
</Key>
<Key ID="STR_DEPLOY_ON_MEMBER">
<Original>Replace</Original>
<French>Remplacer</French>
</Key>
<Key ID="STR_DEPLOY_ON_MEMBER_TOOLTIP">
<Original>You will deploy on the selected squad member and replace them while keeping your current loadout.</Original>
<French>Vous allez vous déployer à la place du member d'escouade selectionné tout en conservant votre équipement actuel.</French>
</Key>
<Key ID="STR_REMOVE_MEMBER">
<Original>Remove</Original>
<French>Supprimer</French>
</Key>
<Key ID="STR_REMOVE_MEMBER_TOOLTIP">
<Original>The selected squad member will be deleted.</Original>
<French>Le membre d'escouade sélectionné sera supprimé.</French>
</Key>
<Key ID="STR_RESUPPLY">
<Original>Resupply</Original>
<French>Réapprovisionner</French>
</Key>
<Key ID="STR_RESUPPLY_TOOLTIP">
<Original>If the selected squad member is close enough from a resupply point (mobile spawn or FOB) they will get a brand new, full loadout.</Original>
<French>Si le membre d'escouade sélectionné est assez près d'un point d'approvisionnement (spawn mobile ou FOB) il recevra un nouvel équipement complet.</French>
</Key>
<Key ID="STR_CONFIRM">
<Original>Confirm</Original>
<French>Confirmer</French>
</Key>
<Key ID="STR_HEALTH">
<Original>Health:</Original>
<French>Santé :</French>
</Key>
<Key ID="STR_DISTANCE">
<Original>Distance:</Original>
<French>Distance :</French>
</Key>
<Key ID="STR_PRIMARY_WEAPON">
<Original>Primary</Original>
<French>Principale</French>
</Key>
<Key ID="STR_SECONDARY_WEAPON">
<Original>Secondary</Original>
<French>Secondaire</French>
</Key>
<Key ID="STR_NONE">
<Original>None</Original>
<French>Aucune</French>
</Key>
<Key ID="STR_DRIVER">
<Original>Driver</Original>
<French>Conducteur</French>
</Key>
<Key ID="STR_GUNNER">
<Original>Gunner</Original>
<French>Tireur</French>
</Key>
<Key ID="STR_COMMANDER">
<Original>Commander</Original>
<French>Commandant</French>
</Key>
<Key ID="STR_PASSENGER">
<Original>Passenger</Original>
<French>Passager</French>
</Key>
<Key ID="STR_SQUAD_DEPLOY">
<Original>Squad deploy</Original>
<French>Déploiement d'escouade</French>
</Key>
<Key ID="STR_REMOVE_OK">
<Original>You have deleted the selected squad member.</Original>
<French>Vous avez supprimé le membre de l'escouade sélectionné.</French>
</Key>
<Key ID="STR_RESUPPLY_OK">
<Original>The selected squad member has been resupplied.</Original>
<French>Le membre de l'escouade sélectionné a été réapprovisionné.</French>
</Key>
<Key ID="STR_RESUPPLY_KO">
<Original>The selected squad member isn't close enough from a FOB or mobile spawn.</Original>
<French>Le membre de l'escouade sélectionné n'est pas assez proche d'une FOB ou d'un spawn mobile.</French>
</Key>
<Key ID="STR_PERMISSIONS_TITLE">
<Original>PERMISSIONS MANAGEMENT</Original>
<French>GESTION DES PERMISSIONS</French>
</Key>
<Key ID="STR_PERMISSIONS_LIGHT">
<Original>Light vehicles</Original>
<French>Véhicules légers</French>
</Key>
<Key ID="STR_PERMISSIONS_ARMORED">
<Original>Armored vehicles</Original>
<French>Véhicules blindés</French>
</Key>
<Key ID="STR_PERMISSIONS_AIR">
<Original>Air vehicles</Original>
<French>Véhicules aériens</French>
</Key>
<Key ID="STR_PERMISSIONS_CONSTRUCTION">
<Original>Construction</Original>
<French>Construction</French>
</Key>
<Key ID="STR_PERMISSIONS_RECYCLING">
<Original>Recycling</Original>
<French>Recyclage</French>
</Key>
<Key ID="STR_PERMISSIONS_MISC">
<Original>Others</Original>
<French>Autres</French>
</Key>
<Key ID="STR_PERMISSIONS_ALL">
<Original>All</Original>