From 5f7c2ac769bcaf5125f5d47bebd97ad36169d432 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ArpoMo6 <62516232+ArpoMo6@users.noreply.github.com> Date: Fri, 26 Jul 2024 16:46:36 +0500 Subject: [PATCH] Some Tribal Faction tweaks and fixes (#3) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit ENG: 1 Fixed a bug where the number of grenadiers for tribal factions was doubled. 2 Tribal factions have been given a small number of pawns with primitive incendiary grenades (the total number of grenadiers will still be less). 3 The cost of tribal pawns and the curves of dependence of tribal raids on the cost of the colony has been adjusted. Now they will correctly take into account the starting cost of the colony and the danger of tribal raids will gradually increase as the game progresses (now the game almost immediately dumps the entire available arsenal of tribal raids on the player). 4 Added missed tribal's pawns russian translations. RUS 1 Исправлена ошибка, из-за которой количество гренадеров у племенных фракции удваивалось. 2 Племенным фракциям добавлено небольшое количество пешек с примитивными зажигательными гранатами (общее число гренадеров все равно будет меньше). 3 Скорректированы стоимости племенных пешек и кривые зависимости племенных набегов от стоимости колонии. Теперь они будут корректно учитывать стартовую стоимость колонии, а опасность племенных набегов будет постепенно увеличиваться по ходу игры (теперь игра практически сразу вываливает на игрока весь доступный арсенал племенных набегов). 4 Добавлены пропущенные переводы некоторых племенных пешек. --- .../Defs/FactionDefs/Factions_Tribe.xml | 13 +++++++----- .../PawnKinds_Tribal.xml | 4 ++-- .../PawnKindDef/PawnKinds_Tribal.xml | 20 +++++++++++++++---- .../PawnKindDefs/PawnKinds_CE.xml | 2 +- 4 files changed, 27 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/Mods/Core_SK/Defs/FactionDefs/Factions_Tribe.xml b/Mods/Core_SK/Defs/FactionDefs/Factions_Tribe.xml index 40d405c115..25c3ca73ac 100644 --- a/Mods/Core_SK/Defs/FactionDefs/Factions_Tribe.xml +++ b/Mods/Core_SK/Defs/FactionDefs/Factions_Tribe.xml @@ -63,6 +63,7 @@
  • (0, 4)
  • (1000, 3)
  • +
  • (1400, 2.5)
  • (2500, 1)
  • (5000, 0.6)
  • (7000, 0.35)
  • @@ -73,8 +74,10 @@
  • (0,90)
  • -
  • (300, 130)
  • -
  • (600, 190)
  • +
  • (400, 110)
  • +
  • (600, 120)
  • +
  • (1000, 130)
  • +
  • (1400, 190)
  • (100000, 10000)
  • @@ -106,7 +109,7 @@ 10 10 5 - 4 + 2 3 1.5 @@ -120,7 +123,7 @@ 10 10 5 - 3 + 1.5
  • @@ -132,7 +135,7 @@ 10 10 5 - 2 + 1
  • diff --git a/Mods/Core_SK/Defs/PawnKindDefs_Humanlikes/PawnKinds_Tribal.xml b/Mods/Core_SK/Defs/PawnKindDefs_Humanlikes/PawnKinds_Tribal.xml index 1383711c13..93e4e3da0a 100644 --- a/Mods/Core_SK/Defs/PawnKindDefs_Humanlikes/PawnKinds_Tribal.xml +++ b/Mods/Core_SK/Defs/PawnKindDefs_Humanlikes/PawnKinds_Tribal.xml @@ -359,7 +359,7 @@ Tribal_Demoman Human - 150 + 130 45 true true @@ -383,7 +383,7 @@ 600 -
  • CE_GrenadeNeolithic
  • +
  • GrenadeFlameNeolithic
  • Brawler
  • diff --git a/Mods/Core_SK/Languages/Russian/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Tribal.xml b/Mods/Core_SK/Languages/Russian/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Tribal.xml index 9047dfadf5..fe8c8289c0 100644 --- a/Mods/Core_SK/Languages/Russian/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Tribal.xml +++ b/Mods/Core_SK/Languages/Russian/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Tribal.xml @@ -2,9 +2,21 @@ - подрывник - подрывница - подрывник - подрывники + поджигатель + поджигательница + поджигатель + поджигатели + + + подрывник + подрывница + подрывник + подрывники + + + громовержец + громовержица + громовержец + громовержцы diff --git a/Mods/Core_SK/Patches/CombatExtended/PawnKindDefs/PawnKinds_CE.xml b/Mods/Core_SK/Patches/CombatExtended/PawnKindDefs/PawnKinds_CE.xml index 9c69ee52be..6921098139 100644 --- a/Mods/Core_SK/Patches/CombatExtended/PawnKindDefs/PawnKinds_CE.xml +++ b/Mods/Core_SK/Patches/CombatExtended/PawnKindDefs/PawnKinds_CE.xml @@ -50,7 +50,7 @@ Defs/PawnKindDef[defName="CE_Tribal_Gunner"]/combatPower - 120 + 140