# Unity WebGL小游戏适配方案概述 ## 一、技术原理 Unity的BuildTarget支持WebGL平台,WebGL导出包是基于WebAssembly技术运行在浏览器环境。 为了能让导出包运行在微信小游戏环境,我们提供了以下支持: * 开发阶段:提供平台能力的C# SDK帮助开发者快速对接平台能力 * 导出阶段:转换打包工具,进行Unity WebGL胶水层适配,直接转换成小游戏包 * 运行阶段,提供WebAssembly基础能力,微信底层接口支持 ## 二、接入流程 接入流程请参考文档[Unity WebGL微信小游戏转换指南](Guide.md) ## 三、参考资料 1. https://emscripten.org/ 2. https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-gettingstarted.html 3. https://forum.unity.com/forums/webgl.84/ 4. http://webassembly.org.cn/getting-started/developers-guide/ 5. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/WebAssembly/C_to_wasm