Programme d'un jeu de démineur s'exécutant dans la console du code.
- entrainement avec le langage Python
- revoir l'exécution de boucles for imbriquées
- manipuler l'objet List propre à Python
- exploiter les méthodes liées à l'objet List
- Une fonctionnalité du jeu correspond à une fonction dans le code.
- Le choix d'une case de la grille à révéler se fait via la réponse à une question apparaissant dans la console.
- La désignation d'une case se fait sous la forme "numéro de ligne : numéro de case dans la ligne". Par exemple, le choix "1:2" désigne la première ligne de la grille et la 2e case sur cette ligne.
- Langage Python
- Télécharger le fichier demineur.py et le lancer avec un éditeur de code.