Le but de ce test est de déterminer votre niveau de maitrise d'Unity, du C#, du GamePlay et de la gestion de projet mobile.
Vous devez créer un jeu de taquins dans une nouvelle scène Unity et la connecter à la "Home". Les règles du jeu sont les règles traditionnelles (https://fr.wikipedia.org/wiki/Taquin ) adaptées pour 9 cases et utilisant une image en guise de cible finale. Comme pour les jeux de taquins pour enfants.
- "checkout" du dépôt git https://github.com/jfc-babaoo/Test.git
- créer une nouvelle scène et la rentre accessible par le bouton sur la "home"
- le jeu doit commencer par un tirage aléatoire des positions de cases
- le tirage doit être soluble
- le joueur doit déplacer les cases par glisser-déposer tactile
- le joueur à 3 minutes pour réussir
- le meilleur score doit être affiché sur la home et enregistré
- le joueur bouge des taquins sur l'interface utilisateur et doit avoir une bonne expérience/impression tactile
- le mouvement des taquins se reproduit sur les éléments de la scène sous-jacente soit en 2D, en 2.5D ou en 3D (au choix)
le jeu doit compiler sous IOS et sous Android. Bien-sûr, le logo utilisé pour les taquins doit correspondre à la plate-forme ciblée.