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Merge pull request #35 from unsolublesugar/feature/add-jp-mocap-opens…
…eeface Add: [jp] Motion Capture - OpenSeeFace
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65
i18n/jp/docusaurus-plugin-content-docs/current/mocap/openseeface.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,65 @@ | ||
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sidebar_position: 51 | ||
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# OpenSeeFace | ||
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Webカメラベースのフェイストラッキング。基本的なBlendShape、頭の回転、頭の移動のセットをトラッキングします。フェイストラッキングの品質は、[VSeeFace](https://www.vseeface.icu/)の品質と同等です。 | ||
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:::info | ||
OpenSeeFaceは、[VSeeFace](https://www.vseeface.icu/)で使用されているフェイストラッキング技術であるため、VSeeFaceを使い慣れているユーザーにとっては、非常に馴染み深いものでしょう。 | ||
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:::caution | ||
通常、フェイストラッキングにはより多くのBlendShapeをトラッキングし、トラッキング品質が高い[MediaPipe](./mediapipe.md)を使用することをおすすめします。OpenSeeFaceは、主に何らかの理由でMediaPipeを使用できないユーザーのために提供されています。 | ||
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## 設定 | ||
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OpenSeeFaceはWarudoに組み込まれているため、追加のソフトウェアをインストールする必要はありません。 | ||
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:::tip | ||
OpenSeeFaceトラッカーを起動すると、内部キャリブレーションに 10~15 秒かかります。この間、モデルの口と目が不規則に動くことがありますが、これは正常な動作です。 | ||
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## キャリブレーション {#calibration} | ||
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OpenSeeFace のトラッキングは次の方法で調整できます。 | ||
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* **[キャラクター] → [モーションキャプチャー] → [クイックキャリブレーション] → [キャリブレーションOpenSeeFace]** をクリックする | ||
* **[OpenSeeFaceトラッカー]** アセットで **[キャリブレーション]** をクリックする | ||
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キャリブレーション中は、まっすぐ前を向いて頭を動かさないでください。キャリブレーション後は、頭を自由に動かすことができます。 | ||
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## オプション {#options} | ||
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* **目のまばたきオフセット**: モデルの目が完全に閉じていない場合は、値に 0.1 を追加して調整してください。そうでない場合は、値から 0.1 を引いてください。 | ||
* **目開き(EyeWideLeft/EyeWideRight)感度**: **モデルにARKit BlendShapeが存在している必要があります。** この値を大きくすると、EyeWideLeft/EyeWideRight BlendShapeがトリガーされやすくなります。 | ||
* **眉毛の動きの感度**: **モデルにARKit BlendShapeが存在している必要があります。** この値を大きくすると、眉毛関連のBlendShapeがトリガーされやすくなります。 | ||
* **口の歪み(MouthLeft/MouthRight)感度**: **モデルにARKit BlendShapeが存在している必要があります。** この値を大きくすると、MouthLeft/MouthRight BlendShapeがトリガーされやすくなります。 | ||
* **口開き閾値**: モデルの口が簡単に開きすぎる場合は、値に 0.1 を追加して調整してください。そうでない場合は、値から 0.1 を引いてください。 | ||
* **口開く(JawOpen)感度**: この値を大きくすると、JawOpen BlendShape(または「A(あ)」VRMアニメーションクリップ)がトリガーされやすくなります。 | ||
* **O口(MouthFunnel)感度**: この値を大きくすると、MouthFunnel BlendShape(または「O(お)」VRMアニメーションクリップ)がトリガーされやすくなります。 | ||
* **口のスマイル(MouthSmileLeft/MouthSmileRight)感度**: **モデルにARKit BlendShapeが存在している必要があります。** この値を大きくすると、MouthSmileLeft/MouthSmileRight BlendShapeがトリガーされやすくなります。 | ||
* **身体の移動幅:** 頭の動きに自動追従する身体の動きの強度を調整します。 | ||
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## よくある質問 {#FAQ} | ||
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よくある質問については、「[概要](overview#FAQ)」と「[フェイストラッキングのカスタマイズ](face-tracking#FAQ)」を参照してください。 | ||
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### OpenSeeFaceを使用すると空のコンソールウィンドウがポップアップし続け、トラッキングが機能しません | ||
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これはWindowsのバグが原因です。修正するには、スタートメニューで **[Terminal]** を検索して開きます。下矢印アイコンをクリックして、**[設定]** を選択します。**[既定のターミナルアプリケーション]** として **[Windowsターミナル]** を選択し、**[保存]** をクリックします。その後、Warudoを再起動します。 | ||
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### OpenSeeFaceトラッカーウィンドウは表示されますが、トラッキングが機能しません | ||
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一部のウイルス対策ソフトでは、Warudoのカメラへのアクセスがブロックされる場合があります。ウイルス対策ソフトのカメラ保護機能を無効にするか、Warudoをホワイトリストに追加してください。 | ||
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<AuthorBar authors={{ | ||
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{name: '星影月夜', github: 'unsolublesugar'}, | ||
], | ||
}} /> |