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174
common/src/main/resources/assets/overlord/lang/de_de.json
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,174 @@ | ||
{ | ||
"modmenu.descriptionTranslation.overlord": "Errichte und befehlige eine Armee von Skeletten.", | ||
"block.overlord.blood_soaked_soil": "Blutgetränkter Boden", | ||
"block.overlord.oak_casket": "Eichensarg", | ||
"block.overlord.oak_grave_marker": "Eichengrabmarkierung", | ||
"block.overlord.spruce_casket": "Fichtensarg", | ||
"block.overlord.spruce_grave_marker": "Fichtengrabmarkierung", | ||
"block.overlord.birch_casket": "Birkensarg", | ||
"block.overlord.birch_grave_marker": "Birkengrabmarkierung", | ||
"block.overlord.jungle_casket": "Dschungel-Sarg", | ||
"block.overlord.jungle_grave_marker": "Dschungelgrabmarkierung", | ||
"block.overlord.acacia_casket": "Akaziensarg", | ||
"block.overlord.acacia_grave_marker": "Akaziengrabmarkierung", | ||
"block.overlord.dark_oak_casket": "Dunkler Eichensarg", | ||
"block.overlord.dark_oak_grave_marker": "Dunkle Eichengrabmarkierung", | ||
"block.overlord.warped_casket": "Verzerrter Sarg", | ||
"block.overlord.warped_grave_marker": "Verzerrter Grabstein", | ||
"block.overlord.mangrove_casket": "Mangrovensarg", | ||
"block.overlord.mangrove_grave_marker": "Mangroven-Grabmarkierung", | ||
"block.overlord.crimson_casket": "Karminroter Sarg", | ||
"block.overlord.crimson_grave_marker": "Karminrote Grabmarkierung", | ||
"block.overlord.stone_tombstone": "Stein-Grabstein", | ||
"block.overlord.diorite_tombstone": "Diorit-Grabstein", | ||
"block.overlord.granite_tombstone": "Granit-Grabstein", | ||
"block.overlord.andesite_tombstone": "Andesit-Grabstein", | ||
"block.overlord.blackstone_tombstone": "Schwarzstein-Grabstein", | ||
"block.overlord.deepslate_tombstone": "Tiefschiefer-Grabstein", | ||
"block.overlord.flesh_skeleton_skull": "Skelett-Schädel", | ||
"block.overlord.muscle_skeleton_skull": "Skelett-Schädel", | ||
"block.overlord.flesh_muscle_skeleton_skull": "Skelett-Schädel", | ||
"container.casket": "Schatulle", | ||
"entity.overlord.owned_skeleton": "Armee-Skelett", | ||
"item.overlord.owned_skeleton_spawn_egg": "Armee-Skelett-Spawn-Ei", | ||
"item.overlord.sans_mask": "Sans Maske", | ||
"item.overlord.orders_wand": "Befehlsstab", | ||
"gui.overlord.confirm_exit": "Bestätigen und verlassen", | ||
"gui.overlord.tombstone.edit": "Name des Grabsteins festlegen", | ||
"gui.overlord.orders": "Bestellungen", | ||
"gui.overlord.select_squad": "Trupp auswählen", | ||
"gui.overlord.select_position.use_current": "Aktuelle Position verwenden", | ||
"gui.overlord.squad_manager.name": "Truppenverwaltung", | ||
"gui.overlord.squad_manager.create_squad": "Trupp erstellen", | ||
"gui.overlord.squad_manager.edit_squad": "Trupp bearbeiten", | ||
"gui.overlord.squad_manager.delete_squad": "Trupp löschen", | ||
"gui.overlord.squad_manager.none": "(Keine)", | ||
"gui.overlord.create_squad.name": "Trupp erstellen", | ||
"gui.overlord.create_squad.squad_name": "Truppenname", | ||
"gui.overlord.create_squad.previous": "Vorherige Seite", | ||
"gui.overlord.create_squad.next": "Nächste Seite", | ||
"gui.overlord.create_squad.missing_squad": "Der angeforderte Trupp wurde nicht gefunden. Bitte schließen Sie die Truppenverwaltung und öffnen Sie ihn erneut.", | ||
"gui.overlord.create_squad.pattern_taken": "Diese Muster+Element-Kombination wird bereits von einem anderen Trupp verwendet.", | ||
"gui.overlord.create_squad.locked_pattern": "Du hast dieses Muster noch nicht freigeschaltet. Bitte sieh dir den Tooltip für die Freischaltbedingungen an.", | ||
"gui.overlord.create_squad.name_required": "Trupp Name darf nicht leer sein.", | ||
"gui.overlord.create_squad.pattern_required": "Trupp-Muster muss ausgewählt werden.", | ||
"gui.overlord.create_squad.item_required": "Trupp Item muss ausgewählt werden.", | ||
"gui.overlord.create_squad.locked_item": "Es konnte nicht überprüft werden, ob Sie das ausgewählte Element verwenden können. Bitte verwenden Sie einen anderen Gegenstand oder schließen Sie die Truppenverwaltung und öffnen Sie sie erneut.", | ||
"gui.overlord.create_squad.saving": "Speichern...", | ||
"gui.overlord.local_orders.name": "Lokale Befehle ausgeben", | ||
"gui.overlord.local_orders.currently_ordering.squad": "Ordne derzeit Mitglieder des Trupps %s innerhalb von %s Blöcken.", | ||
"gui.overlord.local_orders.currently_ordering.any": "Bestellt derzeit ein beliebiges Armeemitglied in der Nähe innerhalb von %s Blöcken.", | ||
"gui.overlord.local_orders.matching_count": "%s Armeemitglieder gefunden.", | ||
"gui.overlord.local_orders.issue_orders": "Aufträge senden", | ||
"gui.overlord.aisettings.name": "Aufträge", | ||
"gui.overlord.aisettings.combat": "Kampf", | ||
"gui.overlord.aisettings.combat.meleeSwitching": "Zu Nahkampf-Einstellungen wechseln", | ||
"gui.overlord.aisettings.combat.rangedSwitching": "Zu den Fernkampf-Einstellungen wechseln", | ||
"gui.overlord.aisettings.movement": "Bewegung", | ||
"gui.overlord.aisettings.tasks": "Aufgaben", | ||
"gui.overlord.aisettings.misc": "Verschiedenes", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.enabled": "Aktiviert", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.onlyDefend": "Nur Verteidigen", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.onlyDefend.desc": "Nur kämpfen, nachdem der Spieler angegriffen wurde.", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.pursueTargets": "Ziele verfolgen", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.pursueTargets.desc": "Das Skelett wird Ziele verfolgen, wenn es notwendig ist, um sie zu bekämpfen, unabhängig von den Bewegungseinstellungen.", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.melee": "Nahkampf aktivieren", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeWhenNoAmmo": "Auf Nahkampf umschalten, wenn keine Munition mehr vorhanden ist", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeWhenClose": "In den Nahkampf wechseln, wenn man sich dem Feind nähert", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeDistance": "Abstand zum Feind, um in den Nahkampf zu wechseln", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.ranged": "Fernkampf aktivieren", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToRangedWhenFar": "Auf Fernkampf umschalten, wenn weit vom Feind entfernt", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToRangedDistance": "Entfernung vom Feind zum Umschalten auf Fernkampf", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.moveMode": "Bewegungsmodus", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.minimumFollowDistance": "Minimale Folgedistanz", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.maximumFollowDistance": "Maximale Folgedistanz", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.returnHome": "Nach Hause zurückkehren", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.returnHome.desc": "Zur Heimatposition zurückkehren, nachdem man weggewandert ist (im Allgemeinen für den Kampf), wenn man stationiert ist.", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.home": "Heimatposition", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.home.desc": "Der Punkt, zu dem ein Skelett zurückkehrt, wenn es stationiert ist, oder in einem Radius um ihn herum wandert, wenn es wandert.", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.exploringWander": "Erkundungswanderung", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.exploringWander.desc": "Wegwandern, ohne in der Nähe der Ausgangsposition zu bleiben.", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.wanderRadius": "Wander Radius", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.movement.wanderRadius.desc": "Wie weit die Bewegung von der Ausgangsposition entfernt sein darf.", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.task.gatherMilk": "Sammle Milch", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.task.cowSearchDistance": "Kuh-Suchdistanz", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.task.gatherItems": "Sammeln von Gegenständen", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.task.itemSearchDistance": "Element-Suchdistanz", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.task.gatherItemsList": "Element-Ziele", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.task.woodcutting": "Holzfällung", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.task.woodcuttingWithoutTools": "Holz schneiden ohne Werkzeuge", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.task.woodcuttingBlockList": "Holzfäller-Block-Ziele", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.misc.saveDamagedEquipment": "Beschädigte Ausrüstung speichern", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.misc.saveEquipmentList": "Zu speichernde Ausrüstung", | ||
"gui.overlord.aisettings.option.misc.loadChunks": "Chunks laden", | ||
"gui.overlord.rei.skeleton_building": "Skelettbau", | ||
"gui.overlord.rei.tooltip.yes": "Ja", | ||
"gui.overlord.rei.tooltip.no": "Nein", | ||
"gui.overlord.rei.tooltip.health": "Gesundheit: %s", | ||
"gui.overlord.rei.tooltip.muscles": "Muskeln: %s", | ||
"gui.overlord.rei.tooltip.skin": "Skin: %s", | ||
"gui.overlord.rei.tooltip.player_appearance": "Spieler-Erscheinung: %s", | ||
"text.config.overlord.title": "Oberbefehlshaber-Konfiguration", | ||
"text.config.overlord.milkAmounts": "Skelett-Wachstum Gesamt-Milchmengen", | ||
"text.config.overlord.option.quarterGrownMilkCount": "Vierteljährlich gewachsen", | ||
"text.config.overlord.option.halfGrownMilkCount": "Halbwüchsig", | ||
"text.config.overlord.option.threeQuartersGrownMilkCount": "Drei Viertel gewachsen", | ||
"text.config.overlord.option.fullyGrownMilkCount": "Vollständig gewachsen", | ||
"text.config.overlord.option.localOrdersDistance": "Lokale Aufträge Distanz", | ||
"text.config.overlord.option.localOrdersDistance.desc": "Aus welcher Entfernung können Spieler ihre Skelette in der Nähe bestellen?", | ||
"squad.overlord.pattern.red_bed.name": "Rote Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.white_bed.name": "Weiße Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.black_bed.name": "Schwarze Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.blue_bed.name": "Blaue Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.brown_bed.name": "Braune Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.cyan_bed.name": "Zyanische Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.gray_bed.name": "Graue Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.green_bed.name": "Grüne Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.light_blue_bed.name": "Hellblaue Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.light_gray_bed.name": "Hellgraue Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.lime_bed.name": "Limonen-Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.magenta_bed.name": "Magenta-Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.orange_bed.name": "Orange Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.pink_bed.name": "Rosa Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.purple_bed.name": "Lila Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.yellow_bed.name": "Gelbe Decke", | ||
"squad.overlord.pattern.red_gold_checkerboard.name": "Rot-Goldenes Schachbrett", | ||
"squad.overlord.pattern.pink_black_checkerboard.name": "Rosa-Schwarzes Schachbrett", | ||
"squad.overlord.pattern.battle_worn.name": "Gefechtsgetragen", | ||
"advancements.overlord.root.title": "Oberbefehlshaber", | ||
"advancements.overlord.root.description": "Beherrsche deine Skelettarmee", | ||
"advancements.overlord.first_blood.title": "Erstes Blut", | ||
"advancements.overlord.first_blood.description": "Lass ein Mitglied deiner Armee etwas töten.", | ||
"advancements.overlord.skeleton_killer.title": "Skelett-Killer", | ||
"advancements.overlord.skeleton_killer.description": "Töte ein Armeeskelett.", | ||
"advancements.overlord.bodybuilder.title": "Bodybuilder", | ||
"advancements.overlord.bodybuilder.description": "Erstelle ein Skelett mit Muskeln.", | ||
"advancements.overlord.fleshed_out.title": "Mit Haut bedeckt", | ||
"advancements.overlord.fleshed_out.description": "Erstelle ein Skelett mit Haut.", | ||
"advancements.overlord.inhuman.title": "Unmenschlich", | ||
"advancements.overlord.inhuman.description": "Ein Skelett mit der Haut eines Spielers vollständig wachsen lassen, ohne Muskeln.", | ||
"advancements.overlord.skinwalker.title": "Gestaltwandler", | ||
"advancements.overlord.skinwalker.description": "Ein Skelett mit der Haut eines Spielers vollständig wachsen lassen, mit Muskeln.", | ||
"advancements.overlord.good_for_the_bones.title": "Gut für die Knochen", | ||
"advancements.overlord.good_for_the_bones.description": "Lass eines deiner Skelette Milch trinken.", | ||
"advancements.overlord.skeleton_veteran.title": "Skelett-Veteran", | ||
"advancements.overlord.skeleton_veteran.description": "Lass eines deiner Skelette über 1000 Mal Milch trinken", | ||
"advancements.overlord.skeleton_master.title": "Skelettmeister", | ||
"advancements.overlord.skeleton_master.description": "Lass eines deiner Skelette über 9000 Mal Milch trinken", | ||
"advancements.overlord.false_imposter.title": "Falscher Hochstapler", | ||
"advancements.overlord.false_imposter.description": "Lassen Sie eines Ihrer Skelette einen Skelettschädel tragen.", | ||
"advancements.overlord.true_imposter.title": "Wahrer Hochstapler", | ||
"advancements.overlord.true_imposter.description": "Lasst eines eurer Skelette mit einem Skelettschädel vergrößern", | ||
"advancements.overlord.augmented.title": "Erweitert", | ||
"advancements.overlord.augmented.description": "Erstelle ein Skelett mit einem Augment.", | ||
"advancements.overlord.suspicious.title": "Skelett ist verdächtig", | ||
"advancements.overlord.suspicious.description": "Eines deiner falschen augmentierten Skelette hat eines deiner anderen Skelette getötet.", | ||
"advancements.overlord.self_sustaining.title": "Milchsammler", | ||
"advancements.overlord.self_sustaining.description": "Eines deiner Skelette hat Milch von einer Kuh gesammelt.", | ||
"advancements.overlord.poor_cow_disguise.title": "Arme-Kuh-Verkleidung", | ||
"advancements.overlord.poor_cow_disguise.description": "Rüste ein Skelett mit einer vollständigen Lederrüstung aus.", | ||
"advancements.overlord.scarecrow.title": "Vogelscheuche", | ||
"advancements.overlord.scarecrow.description": "Rüste ein Skelett mit einem geschnitzten Kürbis aus", | ||
"advancements.overlord.mirror_routine.title": "Spiegel-Routine", | ||
"advancements.overlord.mirror_routine.description": "Lass ein Armeeskelett, das wie ein normales Skelett aussieht und auch so ausgerüstet ist, ein normales Skelett töten." | ||
} |