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The-Fireplace authored Jul 14, 2024
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@@ -0,0 +1,174 @@
{
"modmenu.descriptionTranslation.overlord": "Errichte und befehlige eine Armee von Skeletten.",
"block.overlord.blood_soaked_soil": "Blutgetränkter Boden",
"block.overlord.oak_casket": "Eichensarg",
"block.overlord.oak_grave_marker": "Eichengrabmarkierung",
"block.overlord.spruce_casket": "Fichtensarg",
"block.overlord.spruce_grave_marker": "Fichtengrabmarkierung",
"block.overlord.birch_casket": "Birkensarg",
"block.overlord.birch_grave_marker": "Birkengrabmarkierung",
"block.overlord.jungle_casket": "Dschungel-Sarg",
"block.overlord.jungle_grave_marker": "Dschungelgrabmarkierung",
"block.overlord.acacia_casket": "Akaziensarg",
"block.overlord.acacia_grave_marker": "Akaziengrabmarkierung",
"block.overlord.dark_oak_casket": "Dunkler Eichensarg",
"block.overlord.dark_oak_grave_marker": "Dunkle Eichengrabmarkierung",
"block.overlord.warped_casket": "Verzerrter Sarg",
"block.overlord.warped_grave_marker": "Verzerrter Grabstein",
"block.overlord.mangrove_casket": "Mangrovensarg",
"block.overlord.mangrove_grave_marker": "Mangroven-Grabmarkierung",
"block.overlord.crimson_casket": "Karminroter Sarg",
"block.overlord.crimson_grave_marker": "Karminrote Grabmarkierung",
"block.overlord.stone_tombstone": "Stein-Grabstein",
"block.overlord.diorite_tombstone": "Diorit-Grabstein",
"block.overlord.granite_tombstone": "Granit-Grabstein",
"block.overlord.andesite_tombstone": "Andesit-Grabstein",
"block.overlord.blackstone_tombstone": "Schwarzstein-Grabstein",
"block.overlord.deepslate_tombstone": "Tiefschiefer-Grabstein",
"block.overlord.flesh_skeleton_skull": "Skelett-Schädel",
"block.overlord.muscle_skeleton_skull": "Skelett-Schädel",
"block.overlord.flesh_muscle_skeleton_skull": "Skelett-Schädel",
"container.casket": "Schatulle",
"entity.overlord.owned_skeleton": "Armee-Skelett",
"item.overlord.owned_skeleton_spawn_egg": "Armee-Skelett-Spawn-Ei",
"item.overlord.sans_mask": "Sans Maske",
"item.overlord.orders_wand": "Befehlsstab",
"gui.overlord.confirm_exit": "Bestätigen und verlassen",
"gui.overlord.tombstone.edit": "Name des Grabsteins festlegen",
"gui.overlord.orders": "Bestellungen",
"gui.overlord.select_squad": "Trupp auswählen",
"gui.overlord.select_position.use_current": "Aktuelle Position verwenden",
"gui.overlord.squad_manager.name": "Truppenverwaltung",
"gui.overlord.squad_manager.create_squad": "Trupp erstellen",
"gui.overlord.squad_manager.edit_squad": "Trupp bearbeiten",
"gui.overlord.squad_manager.delete_squad": "Trupp löschen",
"gui.overlord.squad_manager.none": "(Keine)",
"gui.overlord.create_squad.name": "Trupp erstellen",
"gui.overlord.create_squad.squad_name": "Truppenname",
"gui.overlord.create_squad.previous": "Vorherige Seite",
"gui.overlord.create_squad.next": "Nächste Seite",
"gui.overlord.create_squad.missing_squad": "Der angeforderte Trupp wurde nicht gefunden. Bitte schließen Sie die Truppenverwaltung und öffnen Sie ihn erneut.",
"gui.overlord.create_squad.pattern_taken": "Diese Muster+Element-Kombination wird bereits von einem anderen Trupp verwendet.",
"gui.overlord.create_squad.locked_pattern": "Du hast dieses Muster noch nicht freigeschaltet. Bitte sieh dir den Tooltip für die Freischaltbedingungen an.",
"gui.overlord.create_squad.name_required": "Trupp Name darf nicht leer sein.",
"gui.overlord.create_squad.pattern_required": "Trupp-Muster muss ausgewählt werden.",
"gui.overlord.create_squad.item_required": "Trupp Item muss ausgewählt werden.",
"gui.overlord.create_squad.locked_item": "Es konnte nicht überprüft werden, ob Sie das ausgewählte Element verwenden können. Bitte verwenden Sie einen anderen Gegenstand oder schließen Sie die Truppenverwaltung und öffnen Sie sie erneut.",
"gui.overlord.create_squad.saving": "Speichern...",
"gui.overlord.local_orders.name": "Lokale Befehle ausgeben",
"gui.overlord.local_orders.currently_ordering.squad": "Ordne derzeit Mitglieder des Trupps %s innerhalb von %s Blöcken.",
"gui.overlord.local_orders.currently_ordering.any": "Bestellt derzeit ein beliebiges Armeemitglied in der Nähe innerhalb von %s Blöcken.",
"gui.overlord.local_orders.matching_count": "%s Armeemitglieder gefunden.",
"gui.overlord.local_orders.issue_orders": "Aufträge senden",
"gui.overlord.aisettings.name": "Aufträge",
"gui.overlord.aisettings.combat": "Kampf",
"gui.overlord.aisettings.combat.meleeSwitching": "Zu Nahkampf-Einstellungen wechseln",
"gui.overlord.aisettings.combat.rangedSwitching": "Zu den Fernkampf-Einstellungen wechseln",
"gui.overlord.aisettings.movement": "Bewegung",
"gui.overlord.aisettings.tasks": "Aufgaben",
"gui.overlord.aisettings.misc": "Verschiedenes",
"gui.overlord.aisettings.option.enabled": "Aktiviert",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.onlyDefend": "Nur Verteidigen",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.onlyDefend.desc": "Nur kämpfen, nachdem der Spieler angegriffen wurde.",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.pursueTargets": "Ziele verfolgen",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.pursueTargets.desc": "Das Skelett wird Ziele verfolgen, wenn es notwendig ist, um sie zu bekämpfen, unabhängig von den Bewegungseinstellungen.",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.melee": "Nahkampf aktivieren",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeWhenNoAmmo": "Auf Nahkampf umschalten, wenn keine Munition mehr vorhanden ist",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeWhenClose": "In den Nahkampf wechseln, wenn man sich dem Feind nähert",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeDistance": "Abstand zum Feind, um in den Nahkampf zu wechseln",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.ranged": "Fernkampf aktivieren",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToRangedWhenFar": "Auf Fernkampf umschalten, wenn weit vom Feind entfernt",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToRangedDistance": "Entfernung vom Feind zum Umschalten auf Fernkampf",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.moveMode": "Bewegungsmodus",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.minimumFollowDistance": "Minimale Folgedistanz",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.maximumFollowDistance": "Maximale Folgedistanz",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.returnHome": "Nach Hause zurückkehren",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.returnHome.desc": "Zur Heimatposition zurückkehren, nachdem man weggewandert ist (im Allgemeinen für den Kampf), wenn man stationiert ist.",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.home": "Heimatposition",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.home.desc": "Der Punkt, zu dem ein Skelett zurückkehrt, wenn es stationiert ist, oder in einem Radius um ihn herum wandert, wenn es wandert.",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.exploringWander": "Erkundungswanderung",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.exploringWander.desc": "Wegwandern, ohne in der Nähe der Ausgangsposition zu bleiben.",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.wanderRadius": "Wander Radius",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.wanderRadius.desc": "Wie weit die Bewegung von der Ausgangsposition entfernt sein darf.",
"gui.overlord.aisettings.option.task.gatherMilk": "Sammle Milch",
"gui.overlord.aisettings.option.task.cowSearchDistance": "Kuh-Suchdistanz",
"gui.overlord.aisettings.option.task.gatherItems": "Sammeln von Gegenständen",
"gui.overlord.aisettings.option.task.itemSearchDistance": "Element-Suchdistanz",
"gui.overlord.aisettings.option.task.gatherItemsList": "Element-Ziele",
"gui.overlord.aisettings.option.task.woodcutting": "Holzfällung",
"gui.overlord.aisettings.option.task.woodcuttingWithoutTools": "Holz schneiden ohne Werkzeuge",
"gui.overlord.aisettings.option.task.woodcuttingBlockList": "Holzfäller-Block-Ziele",
"gui.overlord.aisettings.option.misc.saveDamagedEquipment": "Beschädigte Ausrüstung speichern",
"gui.overlord.aisettings.option.misc.saveEquipmentList": "Zu speichernde Ausrüstung",
"gui.overlord.aisettings.option.misc.loadChunks": "Chunks laden",
"gui.overlord.rei.skeleton_building": "Skelettbau",
"gui.overlord.rei.tooltip.yes": "Ja",
"gui.overlord.rei.tooltip.no": "Nein",
"gui.overlord.rei.tooltip.health": "Gesundheit: %s",
"gui.overlord.rei.tooltip.muscles": "Muskeln: %s",
"gui.overlord.rei.tooltip.skin": "Skin: %s",
"gui.overlord.rei.tooltip.player_appearance": "Spieler-Erscheinung: %s",
"text.config.overlord.title": "Oberbefehlshaber-Konfiguration",
"text.config.overlord.milkAmounts": "Skelett-Wachstum Gesamt-Milchmengen",
"text.config.overlord.option.quarterGrownMilkCount": "Vierteljährlich gewachsen",
"text.config.overlord.option.halfGrownMilkCount": "Halbwüchsig",
"text.config.overlord.option.threeQuartersGrownMilkCount": "Drei Viertel gewachsen",
"text.config.overlord.option.fullyGrownMilkCount": "Vollständig gewachsen",
"text.config.overlord.option.localOrdersDistance": "Lokale Aufträge Distanz",
"text.config.overlord.option.localOrdersDistance.desc": "Aus welcher Entfernung können Spieler ihre Skelette in der Nähe bestellen?",
"squad.overlord.pattern.red_bed.name": "Rote Decke",
"squad.overlord.pattern.white_bed.name": "Weiße Decke",
"squad.overlord.pattern.black_bed.name": "Schwarze Decke",
"squad.overlord.pattern.blue_bed.name": "Blaue Decke",
"squad.overlord.pattern.brown_bed.name": "Braune Decke",
"squad.overlord.pattern.cyan_bed.name": "Zyanische Decke",
"squad.overlord.pattern.gray_bed.name": "Graue Decke",
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"squad.overlord.pattern.light_blue_bed.name": "Hellblaue Decke",
"squad.overlord.pattern.light_gray_bed.name": "Hellgraue Decke",
"squad.overlord.pattern.lime_bed.name": "Limonen-Decke",
"squad.overlord.pattern.magenta_bed.name": "Magenta-Decke",
"squad.overlord.pattern.orange_bed.name": "Orange Decke",
"squad.overlord.pattern.pink_bed.name": "Rosa Decke",
"squad.overlord.pattern.purple_bed.name": "Lila Decke",
"squad.overlord.pattern.yellow_bed.name": "Gelbe Decke",
"squad.overlord.pattern.red_gold_checkerboard.name": "Rot-Goldenes Schachbrett",
"squad.overlord.pattern.pink_black_checkerboard.name": "Rosa-Schwarzes Schachbrett",
"squad.overlord.pattern.battle_worn.name": "Gefechtsgetragen",
"advancements.overlord.root.title": "Oberbefehlshaber",
"advancements.overlord.root.description": "Beherrsche deine Skelettarmee",
"advancements.overlord.first_blood.title": "Erstes Blut",
"advancements.overlord.first_blood.description": "Lass ein Mitglied deiner Armee etwas töten.",
"advancements.overlord.skeleton_killer.title": "Skelett-Killer",
"advancements.overlord.skeleton_killer.description": "Töte ein Armeeskelett.",
"advancements.overlord.bodybuilder.title": "Bodybuilder",
"advancements.overlord.bodybuilder.description": "Erstelle ein Skelett mit Muskeln.",
"advancements.overlord.fleshed_out.title": "Mit Haut bedeckt",
"advancements.overlord.fleshed_out.description": "Erstelle ein Skelett mit Haut.",
"advancements.overlord.inhuman.title": "Unmenschlich",
"advancements.overlord.inhuman.description": "Ein Skelett mit der Haut eines Spielers vollständig wachsen lassen, ohne Muskeln.",
"advancements.overlord.skinwalker.title": "Gestaltwandler",
"advancements.overlord.skinwalker.description": "Ein Skelett mit der Haut eines Spielers vollständig wachsen lassen, mit Muskeln.",
"advancements.overlord.good_for_the_bones.title": "Gut für die Knochen",
"advancements.overlord.good_for_the_bones.description": "Lass eines deiner Skelette Milch trinken.",
"advancements.overlord.skeleton_veteran.title": "Skelett-Veteran",
"advancements.overlord.skeleton_veteran.description": "Lass eines deiner Skelette über 1000 Mal Milch trinken",
"advancements.overlord.skeleton_master.title": "Skelettmeister",
"advancements.overlord.skeleton_master.description": "Lass eines deiner Skelette über 9000 Mal Milch trinken",
"advancements.overlord.false_imposter.title": "Falscher Hochstapler",
"advancements.overlord.false_imposter.description": "Lassen Sie eines Ihrer Skelette einen Skelettschädel tragen.",
"advancements.overlord.true_imposter.title": "Wahrer Hochstapler",
"advancements.overlord.true_imposter.description": "Lasst eines eurer Skelette mit einem Skelettschädel vergrößern",
"advancements.overlord.augmented.title": "Erweitert",
"advancements.overlord.augmented.description": "Erstelle ein Skelett mit einem Augment.",
"advancements.overlord.suspicious.title": "Skelett ist verdächtig",
"advancements.overlord.suspicious.description": "Eines deiner falschen augmentierten Skelette hat eines deiner anderen Skelette getötet.",
"advancements.overlord.self_sustaining.title": "Milchsammler",
"advancements.overlord.self_sustaining.description": "Eines deiner Skelette hat Milch von einer Kuh gesammelt.",
"advancements.overlord.poor_cow_disguise.title": "Arme-Kuh-Verkleidung",
"advancements.overlord.poor_cow_disguise.description": "Rüste ein Skelett mit einer vollständigen Lederrüstung aus.",
"advancements.overlord.scarecrow.title": "Vogelscheuche",
"advancements.overlord.scarecrow.description": "Rüste ein Skelett mit einem geschnitzten Kürbis aus",
"advancements.overlord.mirror_routine.title": "Spiegel-Routine",
"advancements.overlord.mirror_routine.description": "Lass ein Armeeskelett, das wie ein normales Skelett aussieht und auch so ausgerüstet ist, ein normales Skelett töten."
}

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