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alsgud8311/domtory_native

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깃 관리 전략

우리는 빠른 배포와 관리를 위한 Github flow 방식을 차용합니다.

Master 브랜치

항상 Stable한 상태 유지.(모든 커밋은 언제 배포하든 문제 없어야하고, 언제든 브랜치를 새로 만들어도 문제가 없어야 한다.) Main 브랜치의 모든 커밋은 빌드가 되고, 테스트를 통과해얗함

Feature 브랜치

  • 새로운 기능을 개발할 때마다 생성하기
  • 별도로 Hotfix 브랜치를 관리하지 않으며, 버그 수정도 Topic 브랜치에서 진행하기 ⭐️⭐️Feature 브랜치의 이름은 기능을 설명하는 명확한 이름으로 네이밍⭐️⭐️
  • Topic 브랜치의 커밋은 기능이 완성되지 않았더라도 꾸준히 Push 하기
  • 기능 개발이 완료되었을 떄나, 아이디어 공유 등이 필요하다고 판단될 경우에 PR 개설. 모든 팀원들은 코드리뷰 및 토론에 참여하기
  • 토론과 리뷰가 끝나고 코드에 문제가 없다면  동의(Approve)의 표시로 LGTM(Looks Good To ME) 남겨놓기
  • PR을 개설할 때는 어떤 기능이 추가되었는지 적기 + 코드에 주석을 달아 보기 쉽도록 작성하기
코드리뷰 약어 의미
LGTM(Looks Good To me) 코드 괜찮음. 통과
IMO(In My Opinion) 코드 리뷰에서 제안할 때
PTAL(Please Take A Look) PR 보지 않는 팀원 봐달라고 요청할 때

커밋 컨벤션

⭐️⭐️⭐️커밋 컨벤션 준수하기⭐️⭐️⭐️

사소한 작업도 꼭 커밋하는 습관을 들이자!

태그이름 설명
Feat 새로운 기능 추가
Fix 버그 픽스
Design CSS 및 사용자 UI 디자인 변경
Refactor 리팩토링
Comment 설명 주석 추가
Remove 파일 삭제 작업만 수행
Rename 파일 이름 수정만 수행

폴더 구조

📦src
┣ 📂assets -> 로컬에서 관리하는 이미지, 비디오, 아이콘 등
┣ 📂components -> 컴포넌트들(스크린 별로 폴더 생성 후 사용)
┣ 📂constants -> 런타임동안 바뀌지 않는 변수를 저장
┣ 📂screens -> 컴포넌트들을 종합한 스크린(페이지). 중첩된 스크린의 경우 폴더 구조를 통해 계층적으로 구분
┣ 📂server -> API 호출 및 데이터 관리
┣ 📂hooks -> 훅이 있을 경우 별도 저장
┣ 📂store -> 스토어 관리에 사용
┗ 📂utils -> 일반적으로 많이 쓰는 function 등을 별도 저장

About

Domtory native 리빌딩

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Contributors 3

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