trmod_Dota2 写写以dota2为原型的tr模组,会上传模组图片和cs代码(大概吧) 正在写文档,以dota2英雄技能为原型创造可使用物品 示例:虚空假面 时间漫游 类型:无限使用有冷却类道具 效果:向着指定方向快速位移一段距离并回复固定血量,期间会碰撞以及受到伤害 冷却:15秒 获得方式:虚空假面宝藏袋(?) ps:回复2秒内所受伤害实现上可能有难度,先回固定血吧 时间膨胀 类型:无限使用有冷却类道具 效果:减缓boss动作循环的速度20%/减缓玩家cd恢复时间40% 持续10秒 冷却:20秒 获得方式:虚空假面宝藏袋(?) ps:感觉不好修改技能,并且没什么用 一些顾虑/想法 如何实现物品cd:给玩家添加debuff/改变武器的usetime/专门创立一个新的cd机制 我能做什么:写写技能文档吧大概 我有多少时间:把游戏抛掉每天有五个小时起步 模组复杂度:感觉大部分英雄都可以用原本泰拉的设定来实现,但是首先得把泰拉的接口都搞清楚,这才是最难的 英雄方面:尽力保持原汁原味,但还是会为了平衡修改一部分技能。 吐槽一句,泰拉这接口好多,实现方案估计有多种,不好抉择