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gianalarcon authored Oct 19, 2023
1 parent 2088b4c commit aea228c
Showing 1 changed file with 10 additions and 10 deletions.
20 changes: 10 additions & 10 deletions po/es.po
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -110,7 +110,7 @@ msgstr "ECS en 15 minutos"

#: src/SUMMARY.md:34
msgid "Entities"
msgstr "Entidades"
msgstr "Entities"

#: src/SUMMARY.md:35
msgid "Testing"
Expand Down Expand Up @@ -390,7 +390,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Dojo es la culminación de las lecciones aprendidas en los intentos de crear [juegos on-chain](https://"
"naavik.co/digest/primer-fully-on-chain-gaming), un sector emergente en la industria del juego. Cualquier "
"desarrollador que haya intentado crear un juego en la cadena reconoce los obstáculos inherentes a la "
"desarrollador que haya intentado crear un juego on-chain reconoce los obstáculos inherentes a la "
"ingeniería, algo que nos impulsó a crear Dojo. Del mismo modo que no recrearías Unity cada vez que "
"desarrollas un nuevo juego, aquí se aplica el mismo principio. Dojo está diseñado para manejar la "
"compleja infraestructura, permitiendo a los desarrolladores centrarse en los aspectos únicos de sus "
Expand Down Expand Up @@ -426,7 +426,7 @@ msgid ""
"standardization paves the way for an interconnected network of worlds, streamlining developer expertise "
"and promoting game integration."
msgstr ""
"Dojo ofrece un enfoque estandarizado para crear juegos con contratos inteligentes. Al reconocer las "
"Dojo ofrece un enfoque estandarizado para crear juegos con smart contracs. Al reconocer las "
"complejidades del diseño de juegos, Dojo simplifica el proceso de desarrollo, permitiendo a los "
"creadores centrarse en la lógica del juego. Esta estandarización allana el camino para una red "
"interconectada de Worlds, optimizando la experiencia de los desarrolladores y promoviendo la integración "
Expand Down Expand Up @@ -460,7 +460,7 @@ msgid ""
"and streamlined queries. Torii then exposes these states via a GraphQL API or gRPC (coming soon), "
"allowing developers to easily query and retrieve data."
msgstr ""
"Construir juegos en la cadena a menudo implica enfrentarse al reto de indexar el estado en la cadena. "
"Construir juegos on-chain a menudo implica enfrentarse al reto de indexar el estado on-chain. "
"Sin embargo, Dojo estandariza los estados de los contratos para reflejar las bases de datos relacionales "
"tradicionales. Esta configuración permite al [Torii Indexer](../toolchain/torii/overview.md) indexar "
"automáticamente todos los estados del contrato, garantizando consultas eficientes y racionalizadas. "
Expand All @@ -472,7 +472,7 @@ msgid ""
"Using Torii drastically reduces the time and effort required to build on-chain games. It also eliminates "
"the need to manually create indexers, which can be a tedious and error-prone process."
msgstr ""
"El uso de Torii reduce drásticamente el tiempo y el esfuerzo necesarios para crear juegos en la cadena. "
"El uso de Torii reduce drásticamente el tiempo y el esfuerzo necesarios para crear juegos on-chain. "
"También elimina la necesidad de crear manualmente indexadores, que puede ser un proceso tedioso y "
"propenso a errores."

Expand Down Expand Up @@ -854,7 +854,7 @@ msgid ""
"interpret the onchain state."
msgstr ""
"Los juegos onchain son juegos que existen enteramente en una red pública blockchain; todos los estados y "
"la lógica son onchain. Los clientes (como los navegadores web) no existen en la cadena, sino únicamente "
"la lógica son onchain. Los clientes (como los navegadores web) no existen on-chain, sino únicamente "
"para interactuar con el estado onchain e interpretarlo."

#: src/theory/faqs.md:19
Expand Down Expand Up @@ -901,7 +901,7 @@ msgstr ""
"verificando una prueba zk creada fuera de la cadena. Pero, ¿qué implica eso? Pensemos en una partida de "
"ajedrez. Nuestro objetivo es que los jugadores confíen en las jugadas de los demás. En un enfoque "
"directo — y dadas las sencillas reglas del ajedrez — si esto fuera en un entorno de cadena de bloques, "
"cada jugada sería una transacción en la cadena de bloques. Esto es costoso. Sólo queremos saber quién es "
"cada jugada sería una transacción bloques on-chain. Esto es costoso. Sólo queremos saber quién es "
"el ganador, no cada jugada."

#: src/theory/faqs.md:31
Expand Down Expand Up @@ -3113,7 +3113,7 @@ msgid ""
"> Authorization is crucial to a world, just like how authorization is crucial to any smart contract."
msgstr ""
"> La autorización es crucial para un World, al igual que la autorización es crucial para cualquier "
"contrato inteligente."
"smart contrac."

#: src/cairo/authorization.md:5
msgid ""
Expand Down Expand Up @@ -6338,7 +6338,7 @@ msgstr "### NAME"
#: src/toolchain/katana/reference.md:5
msgid "katana - Create a local testnet node for deploying and testing Starknet smart contracts."
msgstr ""
"katana - Cree un nodo de prueba local para implementar y probar contratos inteligentes de Starknet."
"katana - Cree un nodo de prueba local para implementar y probar smart contracs de Starknet."

#: src/toolchain/katana/reference.md:9
msgid ""
Expand All @@ -6359,7 +6359,7 @@ msgid ""
"Create a local testnet node for deploying and testing Starknet smart contracts. Katana supports "
"deployment and execution of the **new** as well as the **legacy** (Cairo 0) Cairo contracts."
msgstr ""
"Cree un nodo de testnet local para implementar y probar contratos inteligentes de Starknet. Katana apoya "
"Cree un nodo de testnet local para implementar y probar smart contracs de Starknet. Katana apoya "
"el despliegue y ejecución de los contratos **nuevos** y **heredados** (Cairo 0) de Cairo."

#: src/toolchain/katana/reference.md:17
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