Skip to content

Commit

Permalink
Russian Translation for TD Find Lib
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
TheLoneTec committed Oct 31, 2024
1 parent b42913b commit a97f476
Show file tree
Hide file tree
Showing 5 changed files with 565 additions and 0 deletions.
193 changes: 193 additions & 0 deletions Mods/TD Find Lib/1.5/Languages/Russian/Keyed/AutoEnglish.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,193 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>

<TD.TDFindLib>TD Find Lib</TD.TDFindLib>
<TD.Delete0>Удалить {0}?</TD.Delete0>
<TD.StopRefresh0>Прекратить обновлять {0}?</TD.StopRefresh0>
<TD.AllMaps>Все карты</TD.AllMaps>
<TD.CurrentMap>Текущая карта</TD.CurrentMap>
<TD.ChosenMaps>Выбранные карты</TD.ChosenMaps>
<TD.IncludeShort>Содержит</TD.IncludeShort>
<TD.ExcludeShort>Исключить</TD.ExcludeShort>
<TD.DeleteThisQuery>Удалить этот фильтр</TD.DeleteThisQuery>
<TD.EnableThisQuery>Включить этот фильтр</TD.EnableThisQuery>
<TD.IncludeOrExcludeThingsMatchingThisQuery>Включить или исключить объекты, соответствующие этому фильтру</TD.IncludeOrExcludeThingsMatchingThisQuery>
<TD.SearchTriedToLoad>Поиск "{0}" попытался загрузить фильтр "{1}" с именем "{2}", но его не удалось найти.</TD.SearchTriedToLoad>
<TD.SearchTriedToLoadOnMap>Поиск "{0}" попытался загрузить фильтр "{1}" с именем "{2}" на {3}, но его не удалось найти.</TD.SearchTriedToLoadOnMap>
<TD.Spoils>Портится</TD.Spoils>
<TD.Refrigerated>Охлажденный</TD.Refrigerated>
<TD.Frozen>Замороженный</TD.Frozen>
<TD.Player>Игрок</TD.Player>
<TD.Mechanoid>Механоид</TD.Mechanoid>
<TD.Insectoid>Инсектоид</TD.Insectoid>
<TD.NoFaction>Нет фракции</TD.NoFaction>
<TD.NotMadeFromStuff>Не изготовлен из материала</TD.NotMadeFromStuff>
<TD.AnyStockpile>Любое хранилище</TD.AnyStockpile>
<TD.AnyGrowingZone>Любая зона выращивания</TD.AnyGrowingZone>
<TD.Opened>открытый</TD.Opened>
<TD.BlockedOpen>заблокировано от открытия</TD.BlockedOpen>
<TD.IncludeThingsThatMatch>Включите вещи, которые соответствуют</TD.IncludeThingsThatMatch>
<TD.ExcludeThingsThatMatch>Исключить вещи, которые соответствуют</TD.ExcludeThingsThatMatch>
<TD.OfTheseQueries>из этих фильтров:</TD.OfTheseQueries>
<TD.TheThingHoldingThis>Содержится в</TD.TheThingHoldingThis>
<TD.AnythingThisIsHolding>Все, что содержит это</TD.AnythingThisIsHolding>
<TD.Matches>соответствия</TD.Matches>
<TD.Of>из:</TD.Of>
<TD.AnythingXStepsNearbyMatchesPre>Что угодно</TD.AnythingXStepsNearbyMatchesPre>
<TD.AnythingXStepsNearbyMatchesPost>шагов рядом соответствует</TD.AnythingXStepsNearbyMatchesPost>
<TD.From>От</TD.From>
<TD.Invisible>(невидимый)</TD.Invisible>
<TD.Cold>Холодный</TD.Cold>
<TD.ALittleCold>Немного холодно</TD.ALittleCold>
<TD.Comfortable>Комфортная</TD.Comfortable>
<TD.ALittleHot>Немного жарко</TD.ALittleHot>
<TD.Hot>Горячий</TD.Hot>
<TD.IsPrisoner>Является заключенным</TD.IsPrisoner>
<TD.InCell>В камере</TD.InCell>
<TD.ThereAreNoOptionsAvailablePerhapsYouShouldUncheckOnlyAvailableThings>Доступных параметров нет (возможно, вам следует удерживать клавишу Shift при нажатии, чтобы отобразить все параметры).</TD.ThereAreNoOptionsAvailablePerhapsYouShouldUncheckOnlyAvailableThings>
<TD.LockEditing>Заблокировать редактирование</TD.LockEditing>
<TD.Listing>Список: </TD.Listing>
<TD.Name>Имя:</TD.Name>
<TD.OnlyShowQueryOptionsForAvailableThings>Показывать только существующие объекты в качестве опции (инвертирование Shift)</TD.OnlyShowQueryOptionsForAvailableThings>
<TD.ForExampleDontShowTheOptionMadeFromPlasteelIfNothingIsMadeFromPlasteel>Например, при выборе параметров фильтра не отображайте параметр «Сделано из пластали», если ничего не сделано из пластали.\n\nУдерживая клавишу Shift, щелкните параметр, чтобы отменить этот параметр для этого щелчка.</TD.ForExampleDontShowTheOptionMadeFromPlasteelIfNothingIsMadeFromPlasteel>
<TD.AddNewQuery...>Добавить новый фильтр...</TD.AddNewQuery...>
<TD.AnyOption>Любое</TD.AnyOption>
<TD.AllOptions>Все</TD.AllOptions>
<TD.AnyValue>Любое</TD.AnyValue>
<TD.LabelCountThings>{0} вещей</TD.LabelCountThings>
<TD.SelectAllGameAllowsUpTo>Выбрать всё (в игре разрешено до {0})</TD.SelectAllGameAllowsUpTo>
<TD.Refresh>Обновить</TD.Refresh>
<TD.ContinuousRefreshAboutEverySecond>Непрерывное обновление (примерно каждую секунду)</TD.ContinuousRefreshAboutEverySecond>
<TD.SavedSearches>Сохраненные поиски</TD.SavedSearches>
<TD.CopyNameSuffix> (копия)</TD.CopyNameSuffix>
<TD.Settings>Настройки:</TD.Settings>
<TD.ViewQuerySearchLibrary>Откройте библиотеку сохраненных результатов поиска</TD.ViewQuerySearchLibrary>
<TD.View>Посмотреть</TD.View>
<TD.SaveSearches>Сохранить в библиотеку</TD.SaveSearches>
<TD.LoadSearches>Загрузить из библиотеки</TD.LoadSearches>
<TD.SaveTo0>Сохранить в {0}</TD.SaveTo0>
<TD.TDFindLibrary>TD Find Library</TD.TDFindLibrary>
<TD.SaveChangesTo0>Сохранить изменения в {0}?</TD.SaveChangesTo0>
<TD.OverwriteSearch>Перезаписать поиск</TD.OverwriteSearch>
<TD.SaveAsCopy>Сохранить как копию</TD.SaveAsCopy>
<TD.OpenTheLibraryOfSearches>Открыть библиотеку поисков</TD.OpenTheLibraryOfSearches>
<TD.ImportSearchFrom>Импортировать поиск из...</TD.ImportSearchFrom>
<TD.ExportSearchTo>Экспортировать поиск в...</TD.ExportSearchTo>
<TD.ImportGroupFrom>Импортировать группу из...</TD.ImportGroupFrom>
<TD.ExportGroupTo>Экспортировать группу в...</TD.ExportGroupTo>
<TD.ImportLibraryFrom>Импортировать библиотеку из...</TD.ImportLibraryFrom>
<TD.ExportLibraryTo>Экспортировать библиотеку в...</TD.ExportLibraryTo>
<TD.CopyToClipboard>Скопировать в буфер обмена</TD.CopyToClipboard>
<TD.PasteFromClipboard>Вставить из буфера обмена</TD.PasteFromClipboard>
<TD.AND>И</TD.AND>
<TD.OR>ИЛИ</TD.OR>
<TD.NOT>НЕ</TD.NOT>
<TD.HeyManWeHaveToSearchSomewhere>Эй, чувак, нам нужно где-то поискать</TD.HeyManWeHaveToSearchSomewhere>
<TD.Searching>Идет поиск: </TD.Searching>
<TD.Named>Имя: </TD.Named>
<TD.HostIs>Владелец является</TD.HostIs>
<TD.FactionIs>Является</TD.FactionIs>
<TD.InstallingCategory>(устанавливается)</TD.InstallingCategory>
<TD.BlueprintCategory>(план)</TD.BlueprintCategory>
<TD.FrameCategory>(фрейм)</TD.FrameCategory>
<TD.BlueprintCategoryTerrain>(план - террейн)</TD.BlueprintCategoryTerrain>
<TD.FrameCategoryTerrain>(фрейм - террейн)</TD.FrameCategoryTerrain>
<TD.MiscCategory>Прочее</TD.MiscCategory>
<TD.LivingCategory>Живое</TD.LivingCategory>
<TD.MineableCategory>Добываемое</TD.MineableCategory>
<TD.OtherCategory>(прочее)</TD.OtherCategory>
<TD.TDFindLibSearchLibrary>TD Find Lib: Библиотека поиска</TD.TDFindLibSearchLibrary>
<TD.NewGroup>Новая группа</TD.NewGroup>
<TD.NameForNewGroup>Имя новой группы</TD.NameForNewGroup>
<TD.AddNewGroup>Добавить новую группу...</TD.AddNewGroup>
<TD.NewSearch>Новый поиск</TD.NewSearch>
<TD.NameForNewSearch>Имя для поиска</TD.NameForNewSearch>
<TD.EditThisSearch>Редактировать этот поиск</TD.EditThisSearch>
<TD.ActiveSearches>Активные поиски</TD.ActiveSearches>
<TD.ViewThisSearch>Посмотреть поиск</TD.ViewThisSearch>
<TD.OpenTheModControllingThisSearch>Открыть мод, контролирующий поиск</TD.OpenTheModControllingThisSearch>
<TD.StopThisSearchFromRunningITrustYouKnowWhatYoureDoing>Остановить этот поиск (я верю, что вы знаете, что делаете).</TD.StopThisSearchFromRunningITrustYouKnowWhatYoureDoing>
<TD.Every0Ticks>Каждые {0} тиков</TD.Every0Ticks>
<TD.SetRefreshPeriodInTicks>Установить период обновления в тиках</TD.SetRefreshPeriodInTicks>
<TD.GodModeIsAllowingYouToSeeThingsInFoggedAreasThingsYouCantNormallyKnowAndVariousOtherWeirdThings>Режим Бога позволяет вам видеть вещи в закрытых областях, вещи, которые вы не можете видеть обычно, и различные другие странные вещи.</TD.GodModeIsAllowingYouToSeeThingsInFoggedAreasThingsYouCantNormallyKnowAndVariousOtherWeirdThings>
<TD.Editing>Редактирование</TD.Editing>
<TD.ListThingsMatchingThisSearch>Показать вещи, соответствующих этому поиску</TD.ListThingsMatchingThisSearch>
<TD.Viewing>Просмотр</TD.Viewing>
<TD.MatchingAllFilters>Сооответствует всем фильтрам</TD.MatchingAllFilters>
<TD.MatchingAnyFilter>Сооответствует любому фильтру</TD.MatchingAnyFilter>
<TD.SearchCurrentMapOnly>Поиск только по текущей карте</TD.SearchCurrentMapOnly>
<TD.SearchAllMaps>Поиск на всех картах</TD.SearchAllMaps>
<TD.SearchChosenMapsOnceLoaded>Поиск по выбранным картам (после загрузки)</TD.SearchChosenMapsOnceLoaded>
<TD.AFilterIsForcingThisSearchToRunOnTheCurrentMapOnly>Фильтр заставляет этот поиск работать только на текущей карте</TD.AFilterIsForcingThisSearchToRunOnTheCurrentMapOnly>
<TD.Rename0>Переименовать {0}</TD.Rename0>
<TD.Missing01>Отсутствует {0}: {1}?</TD.Missing01>
<TD.Filter01NeedsAMap>Фильтр {0}: {1} нужна карта - была предоставлена пустая карта?</TD.Filter01NeedsAMap>
<TD.Missing01On2>Отсутствует {0}: {1} в {2}?</TD.Missing01On2>
<TD.Search0TriedToLoad1FilterButNoMapToFind2>Поиск {0} попытался загрузить фильтр {1}, но не была выбрана карта для поиска {2}</TD.Search0TriedToLoad1FilterButNoMapToFind2>
<TD.NoMap>Нет карты</TD.NoMap>
<TD.AnyAggresive>Всё агрессивное</TD.AnyAggresive>
<TD.IsHelper>Является союзником</TD.IsHelper>
<TD.IsLodger>Является постояльцем</TD.IsLodger>
<TD.SecurePrisoner>Охраняемый заключенный</TD.SecurePrisoner>
<TD.SecureSlave>Охраняемый раб</TD.SecureSlave>
<TD.AnyBleeding>Всё кровоточащее</TD.AnyBleeding>
<TD.KeepChanges>Сохранить изменения?</TD.KeepChanges>


<TD.AnyPassion>Любые таланты</TD.AnyPassion>
<TD.IgnorePassion>Игнорировать таланты</TD.IgnorePassion>
<TD.Resource>Ресурс</TD.Resource>
<TD.Rock>Скала</TD.Rock>
<TD.Mineable>Добываемое</TD.Mineable>
<TD.PermitIsReady>Привилегия доступна</TD.PermitIsReady>
<TD.HoldsPermit>Имеет привилегию</TD.HoldsPermit>
<TD.ContainerBuildings>Контейнер</TD.ContainerBuildings>
<TD.Structures>Структуры</TD.Structures>
<TD.AbilityLevel01>Уровень {0}: {1}</TD.AbilityLevel01>

<TD.DefLabel.RemovePaintBuilding>Удалить краску со здания</TD.DefLabel.RemovePaintBuilding>
<TD.DefLabel.RemovePaintFloor>Удалить краску с пола</TD.DefLabel.RemovePaintFloor>

<TD.PlayersIdeoligion>Идеология игрока</TD.PlayersIdeoligion>
<TD.OtherIdeoligion>Другие идеологии</TD.OtherIdeoligion>
<TD.PersonsIdeoligion>Их идеология</TD.PersonsIdeoligion>
<TD.CanBe>Может быть</TD.CanBe>
<TD.HasRole>Имеет роль</TD.HasRole>
<TD.WantsApparelForRole>Хочет одежду для роли</TD.WantsApparelForRole>
<TD.AnyNonLeaderRole>Любая роль не лидера</TD.AnyNonLeaderRole>
<TD.AnyLeaderRole>Любая роль лидера</TD.AnyLeaderRole>
<TD.OwnersIdeoligion>Идеология владельца</TD.OwnersIdeoligion>
<TD.Mood>настроение</TD.Mood>
<TD.Opinion>мнение</TD.Opinion>
<TD.Level01>Уровень {0}: {1}</TD.Level01>
<TD.Chronological>Хронологически</TD.Chronological>
<TD.Biological>Биологически</TD.Biological>

<TD.MechsOverseer>Смотритель механоидов</TD.MechsOverseer>
<TD.MechanitorsMechs>механоиды механитора</TD.MechanitorsMechs>
<TD.AnyCommon>Любое обычное</TD.AnyCommon>
<TD.NoGene>Нет гена</TD.NoGene>
<TD.AnyGene>любой ген</TD.AnyGene>
<TD.Is>-</TD.Is>
<TD.As>как</TD.As>
<TD.WorkMechanoid>Рабочий механоид</TD.WorkMechanoid>
<TD.ReserverMatches>Резервные соответствия</TD.ReserverMatches>
<TD.IsReserved>Является зарезервированным</TD.IsReserved>
<TD.Addiction>Зависимость</TD.Addiction>
<TD.Implant>Имплант</TD.Implant>
<TD.Injury>Травма</TD.Injury>
<TD.High>Под кайфом</TD.High>
<TD.Sickness>Болезнь</TD.Sickness>
<TD.UnknownModHediff>Неизвестный мод</TD.UnknownModHediff>

<TD.WarnCustom>Этот пользовательский фильтр является продвинутым и требует знания игрового кода. Он позволяет получить доступ к любому полю или свойству C#, чтобы сравнить его значение. Доступно практически все, даже содержимое модов.\nЯ не буду описывать, как ориентироваться в коде игры, потому что он слишком велик для объяснения. Короче говоря, вы должны знать, что вы ищете, а не просто просматривать бесконечные возможности. Многие опции просто не нужны, некоторые работают медленно, а некоторые должны быть скрыты в игре. Это подробный список, не отфильтрованный по удобству использования.</TD.WarnCustom>

<TD.WarnExtension>Пользовательский фильтр достаточно продвинут, но это дополнительный метод.\nЕго следует использовать только в том случае, если вы знаете, что делает код. Обычно Custom Filter позволяет получить доступ только к полям и свойствам - код, который ничего не меняет. Методы расширения могут что-то изменить. Вы же не хотите, чтобы поиск изменял вещи. Поэтому вы должны знать, какой метод вы используете, и что он обращается только к данным.</TD.WarnExtension>
<TD.AnyXWhereX>.Любой x =&gt; x</TD.AnyXWhereX>
<TD.CouldNotFindDef0For123>Не могу найти дефнейм {0} для ({1}) {2}.{3}</TD.CouldNotFindDef0For123>
<TD.CouldntFindType0>Не могу найти тип {0}</TD.CouldntFindType0>
<TD.CouldntFindHowToHandle0>Не знаю как обработать {0}</TD.CouldntFindHowToHandle0>
<TD.0Options>{0} опции</TD.0Options>
<TD.NoOptions>Нет опций!</TD.NoOptions>

</LanguageData>
Loading

1 comment on commit a97f476

@TheLoneTec
Copy link
Collaborator Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

still need translation for all "TD_Find_Lib.ThingQueryDef" defs

Please sign in to comment.