-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 414
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
1 parent
b42913b
commit a97f476
Showing
5 changed files
with
565 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
193 changes: 193 additions & 0 deletions
193
Mods/TD Find Lib/1.5/Languages/Russian/Keyed/AutoEnglish.xml
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,193 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | ||
<LanguageData> | ||
|
||
<TD.TDFindLib>TD Find Lib</TD.TDFindLib> | ||
<TD.Delete0>Удалить {0}?</TD.Delete0> | ||
<TD.StopRefresh0>Прекратить обновлять {0}?</TD.StopRefresh0> | ||
<TD.AllMaps>Все карты</TD.AllMaps> | ||
<TD.CurrentMap>Текущая карта</TD.CurrentMap> | ||
<TD.ChosenMaps>Выбранные карты</TD.ChosenMaps> | ||
<TD.IncludeShort>Содержит</TD.IncludeShort> | ||
<TD.ExcludeShort>Исключить</TD.ExcludeShort> | ||
<TD.DeleteThisQuery>Удалить этот фильтр</TD.DeleteThisQuery> | ||
<TD.EnableThisQuery>Включить этот фильтр</TD.EnableThisQuery> | ||
<TD.IncludeOrExcludeThingsMatchingThisQuery>Включить или исключить объекты, соответствующие этому фильтру</TD.IncludeOrExcludeThingsMatchingThisQuery> | ||
<TD.SearchTriedToLoad>Поиск "{0}" попытался загрузить фильтр "{1}" с именем "{2}", но его не удалось найти.</TD.SearchTriedToLoad> | ||
<TD.SearchTriedToLoadOnMap>Поиск "{0}" попытался загрузить фильтр "{1}" с именем "{2}" на {3}, но его не удалось найти.</TD.SearchTriedToLoadOnMap> | ||
<TD.Spoils>Портится</TD.Spoils> | ||
<TD.Refrigerated>Охлажденный</TD.Refrigerated> | ||
<TD.Frozen>Замороженный</TD.Frozen> | ||
<TD.Player>Игрок</TD.Player> | ||
<TD.Mechanoid>Механоид</TD.Mechanoid> | ||
<TD.Insectoid>Инсектоид</TD.Insectoid> | ||
<TD.NoFaction>Нет фракции</TD.NoFaction> | ||
<TD.NotMadeFromStuff>Не изготовлен из материала</TD.NotMadeFromStuff> | ||
<TD.AnyStockpile>Любое хранилище</TD.AnyStockpile> | ||
<TD.AnyGrowingZone>Любая зона выращивания</TD.AnyGrowingZone> | ||
<TD.Opened>открытый</TD.Opened> | ||
<TD.BlockedOpen>заблокировано от открытия</TD.BlockedOpen> | ||
<TD.IncludeThingsThatMatch>Включите вещи, которые соответствуют</TD.IncludeThingsThatMatch> | ||
<TD.ExcludeThingsThatMatch>Исключить вещи, которые соответствуют</TD.ExcludeThingsThatMatch> | ||
<TD.OfTheseQueries>из этих фильтров:</TD.OfTheseQueries> | ||
<TD.TheThingHoldingThis>Содержится в</TD.TheThingHoldingThis> | ||
<TD.AnythingThisIsHolding>Все, что содержит это</TD.AnythingThisIsHolding> | ||
<TD.Matches>соответствия</TD.Matches> | ||
<TD.Of>из:</TD.Of> | ||
<TD.AnythingXStepsNearbyMatchesPre>Что угодно</TD.AnythingXStepsNearbyMatchesPre> | ||
<TD.AnythingXStepsNearbyMatchesPost>шагов рядом соответствует</TD.AnythingXStepsNearbyMatchesPost> | ||
<TD.From>От</TD.From> | ||
<TD.Invisible>(невидимый)</TD.Invisible> | ||
<TD.Cold>Холодный</TD.Cold> | ||
<TD.ALittleCold>Немного холодно</TD.ALittleCold> | ||
<TD.Comfortable>Комфортная</TD.Comfortable> | ||
<TD.ALittleHot>Немного жарко</TD.ALittleHot> | ||
<TD.Hot>Горячий</TD.Hot> | ||
<TD.IsPrisoner>Является заключенным</TD.IsPrisoner> | ||
<TD.InCell>В камере</TD.InCell> | ||
<TD.ThereAreNoOptionsAvailablePerhapsYouShouldUncheckOnlyAvailableThings>Доступных параметров нет (возможно, вам следует удерживать клавишу Shift при нажатии, чтобы отобразить все параметры).</TD.ThereAreNoOptionsAvailablePerhapsYouShouldUncheckOnlyAvailableThings> | ||
<TD.LockEditing>Заблокировать редактирование</TD.LockEditing> | ||
<TD.Listing>Список: </TD.Listing> | ||
<TD.Name>Имя:</TD.Name> | ||
<TD.OnlyShowQueryOptionsForAvailableThings>Показывать только существующие объекты в качестве опции (инвертирование Shift)</TD.OnlyShowQueryOptionsForAvailableThings> | ||
<TD.ForExampleDontShowTheOptionMadeFromPlasteelIfNothingIsMadeFromPlasteel>Например, при выборе параметров фильтра не отображайте параметр «Сделано из пластали», если ничего не сделано из пластали.\n\nУдерживая клавишу Shift, щелкните параметр, чтобы отменить этот параметр для этого щелчка.</TD.ForExampleDontShowTheOptionMadeFromPlasteelIfNothingIsMadeFromPlasteel> | ||
<TD.AddNewQuery...>Добавить новый фильтр...</TD.AddNewQuery...> | ||
<TD.AnyOption>Любое</TD.AnyOption> | ||
<TD.AllOptions>Все</TD.AllOptions> | ||
<TD.AnyValue>Любое</TD.AnyValue> | ||
<TD.LabelCountThings>{0} вещей</TD.LabelCountThings> | ||
<TD.SelectAllGameAllowsUpTo>Выбрать всё (в игре разрешено до {0})</TD.SelectAllGameAllowsUpTo> | ||
<TD.Refresh>Обновить</TD.Refresh> | ||
<TD.ContinuousRefreshAboutEverySecond>Непрерывное обновление (примерно каждую секунду)</TD.ContinuousRefreshAboutEverySecond> | ||
<TD.SavedSearches>Сохраненные поиски</TD.SavedSearches> | ||
<TD.CopyNameSuffix> (копия)</TD.CopyNameSuffix> | ||
<TD.Settings>Настройки:</TD.Settings> | ||
<TD.ViewQuerySearchLibrary>Откройте библиотеку сохраненных результатов поиска</TD.ViewQuerySearchLibrary> | ||
<TD.View>Посмотреть</TD.View> | ||
<TD.SaveSearches>Сохранить в библиотеку</TD.SaveSearches> | ||
<TD.LoadSearches>Загрузить из библиотеки</TD.LoadSearches> | ||
<TD.SaveTo0>Сохранить в {0}</TD.SaveTo0> | ||
<TD.TDFindLibrary>TD Find Library</TD.TDFindLibrary> | ||
<TD.SaveChangesTo0>Сохранить изменения в {0}?</TD.SaveChangesTo0> | ||
<TD.OverwriteSearch>Перезаписать поиск</TD.OverwriteSearch> | ||
<TD.SaveAsCopy>Сохранить как копию</TD.SaveAsCopy> | ||
<TD.OpenTheLibraryOfSearches>Открыть библиотеку поисков</TD.OpenTheLibraryOfSearches> | ||
<TD.ImportSearchFrom>Импортировать поиск из...</TD.ImportSearchFrom> | ||
<TD.ExportSearchTo>Экспортировать поиск в...</TD.ExportSearchTo> | ||
<TD.ImportGroupFrom>Импортировать группу из...</TD.ImportGroupFrom> | ||
<TD.ExportGroupTo>Экспортировать группу в...</TD.ExportGroupTo> | ||
<TD.ImportLibraryFrom>Импортировать библиотеку из...</TD.ImportLibraryFrom> | ||
<TD.ExportLibraryTo>Экспортировать библиотеку в...</TD.ExportLibraryTo> | ||
<TD.CopyToClipboard>Скопировать в буфер обмена</TD.CopyToClipboard> | ||
<TD.PasteFromClipboard>Вставить из буфера обмена</TD.PasteFromClipboard> | ||
<TD.AND>И</TD.AND> | ||
<TD.OR>ИЛИ</TD.OR> | ||
<TD.NOT>НЕ</TD.NOT> | ||
<TD.HeyManWeHaveToSearchSomewhere>Эй, чувак, нам нужно где-то поискать</TD.HeyManWeHaveToSearchSomewhere> | ||
<TD.Searching>Идет поиск: </TD.Searching> | ||
<TD.Named>Имя: </TD.Named> | ||
<TD.HostIs>Владелец является</TD.HostIs> | ||
<TD.FactionIs>Является</TD.FactionIs> | ||
<TD.InstallingCategory>(устанавливается)</TD.InstallingCategory> | ||
<TD.BlueprintCategory>(план)</TD.BlueprintCategory> | ||
<TD.FrameCategory>(фрейм)</TD.FrameCategory> | ||
<TD.BlueprintCategoryTerrain>(план - террейн)</TD.BlueprintCategoryTerrain> | ||
<TD.FrameCategoryTerrain>(фрейм - террейн)</TD.FrameCategoryTerrain> | ||
<TD.MiscCategory>Прочее</TD.MiscCategory> | ||
<TD.LivingCategory>Живое</TD.LivingCategory> | ||
<TD.MineableCategory>Добываемое</TD.MineableCategory> | ||
<TD.OtherCategory>(прочее)</TD.OtherCategory> | ||
<TD.TDFindLibSearchLibrary>TD Find Lib: Библиотека поиска</TD.TDFindLibSearchLibrary> | ||
<TD.NewGroup>Новая группа</TD.NewGroup> | ||
<TD.NameForNewGroup>Имя новой группы</TD.NameForNewGroup> | ||
<TD.AddNewGroup>Добавить новую группу...</TD.AddNewGroup> | ||
<TD.NewSearch>Новый поиск</TD.NewSearch> | ||
<TD.NameForNewSearch>Имя для поиска</TD.NameForNewSearch> | ||
<TD.EditThisSearch>Редактировать этот поиск</TD.EditThisSearch> | ||
<TD.ActiveSearches>Активные поиски</TD.ActiveSearches> | ||
<TD.ViewThisSearch>Посмотреть поиск</TD.ViewThisSearch> | ||
<TD.OpenTheModControllingThisSearch>Открыть мод, контролирующий поиск</TD.OpenTheModControllingThisSearch> | ||
<TD.StopThisSearchFromRunningITrustYouKnowWhatYoureDoing>Остановить этот поиск (я верю, что вы знаете, что делаете).</TD.StopThisSearchFromRunningITrustYouKnowWhatYoureDoing> | ||
<TD.Every0Ticks>Каждые {0} тиков</TD.Every0Ticks> | ||
<TD.SetRefreshPeriodInTicks>Установить период обновления в тиках</TD.SetRefreshPeriodInTicks> | ||
<TD.GodModeIsAllowingYouToSeeThingsInFoggedAreasThingsYouCantNormallyKnowAndVariousOtherWeirdThings>Режим Бога позволяет вам видеть вещи в закрытых областях, вещи, которые вы не можете видеть обычно, и различные другие странные вещи.</TD.GodModeIsAllowingYouToSeeThingsInFoggedAreasThingsYouCantNormallyKnowAndVariousOtherWeirdThings> | ||
<TD.Editing>Редактирование</TD.Editing> | ||
<TD.ListThingsMatchingThisSearch>Показать вещи, соответствующих этому поиску</TD.ListThingsMatchingThisSearch> | ||
<TD.Viewing>Просмотр</TD.Viewing> | ||
<TD.MatchingAllFilters>Сооответствует всем фильтрам</TD.MatchingAllFilters> | ||
<TD.MatchingAnyFilter>Сооответствует любому фильтру</TD.MatchingAnyFilter> | ||
<TD.SearchCurrentMapOnly>Поиск только по текущей карте</TD.SearchCurrentMapOnly> | ||
<TD.SearchAllMaps>Поиск на всех картах</TD.SearchAllMaps> | ||
<TD.SearchChosenMapsOnceLoaded>Поиск по выбранным картам (после загрузки)</TD.SearchChosenMapsOnceLoaded> | ||
<TD.AFilterIsForcingThisSearchToRunOnTheCurrentMapOnly>Фильтр заставляет этот поиск работать только на текущей карте</TD.AFilterIsForcingThisSearchToRunOnTheCurrentMapOnly> | ||
<TD.Rename0>Переименовать {0}</TD.Rename0> | ||
<TD.Missing01>Отсутствует {0}: {1}?</TD.Missing01> | ||
<TD.Filter01NeedsAMap>Фильтр {0}: {1} нужна карта - была предоставлена пустая карта?</TD.Filter01NeedsAMap> | ||
<TD.Missing01On2>Отсутствует {0}: {1} в {2}?</TD.Missing01On2> | ||
<TD.Search0TriedToLoad1FilterButNoMapToFind2>Поиск {0} попытался загрузить фильтр {1}, но не была выбрана карта для поиска {2}</TD.Search0TriedToLoad1FilterButNoMapToFind2> | ||
<TD.NoMap>Нет карты</TD.NoMap> | ||
<TD.AnyAggresive>Всё агрессивное</TD.AnyAggresive> | ||
<TD.IsHelper>Является союзником</TD.IsHelper> | ||
<TD.IsLodger>Является постояльцем</TD.IsLodger> | ||
<TD.SecurePrisoner>Охраняемый заключенный</TD.SecurePrisoner> | ||
<TD.SecureSlave>Охраняемый раб</TD.SecureSlave> | ||
<TD.AnyBleeding>Всё кровоточащее</TD.AnyBleeding> | ||
<TD.KeepChanges>Сохранить изменения?</TD.KeepChanges> | ||
|
||
|
||
<TD.AnyPassion>Любые таланты</TD.AnyPassion> | ||
<TD.IgnorePassion>Игнорировать таланты</TD.IgnorePassion> | ||
<TD.Resource>Ресурс</TD.Resource> | ||
<TD.Rock>Скала</TD.Rock> | ||
<TD.Mineable>Добываемое</TD.Mineable> | ||
<TD.PermitIsReady>Привилегия доступна</TD.PermitIsReady> | ||
<TD.HoldsPermit>Имеет привилегию</TD.HoldsPermit> | ||
<TD.ContainerBuildings>Контейнер</TD.ContainerBuildings> | ||
<TD.Structures>Структуры</TD.Structures> | ||
<TD.AbilityLevel01>Уровень {0}: {1}</TD.AbilityLevel01> | ||
|
||
<TD.DefLabel.RemovePaintBuilding>Удалить краску со здания</TD.DefLabel.RemovePaintBuilding> | ||
<TD.DefLabel.RemovePaintFloor>Удалить краску с пола</TD.DefLabel.RemovePaintFloor> | ||
|
||
<TD.PlayersIdeoligion>Идеология игрока</TD.PlayersIdeoligion> | ||
<TD.OtherIdeoligion>Другие идеологии</TD.OtherIdeoligion> | ||
<TD.PersonsIdeoligion>Их идеология</TD.PersonsIdeoligion> | ||
<TD.CanBe>Может быть</TD.CanBe> | ||
<TD.HasRole>Имеет роль</TD.HasRole> | ||
<TD.WantsApparelForRole>Хочет одежду для роли</TD.WantsApparelForRole> | ||
<TD.AnyNonLeaderRole>Любая роль не лидера</TD.AnyNonLeaderRole> | ||
<TD.AnyLeaderRole>Любая роль лидера</TD.AnyLeaderRole> | ||
<TD.OwnersIdeoligion>Идеология владельца</TD.OwnersIdeoligion> | ||
<TD.Mood>настроение</TD.Mood> | ||
<TD.Opinion>мнение</TD.Opinion> | ||
<TD.Level01>Уровень {0}: {1}</TD.Level01> | ||
<TD.Chronological>Хронологически</TD.Chronological> | ||
<TD.Biological>Биологически</TD.Biological> | ||
|
||
<TD.MechsOverseer>Смотритель механоидов</TD.MechsOverseer> | ||
<TD.MechanitorsMechs>механоиды механитора</TD.MechanitorsMechs> | ||
<TD.AnyCommon>Любое обычное</TD.AnyCommon> | ||
<TD.NoGene>Нет гена</TD.NoGene> | ||
<TD.AnyGene>любой ген</TD.AnyGene> | ||
<TD.Is>-</TD.Is> | ||
<TD.As>как</TD.As> | ||
<TD.WorkMechanoid>Рабочий механоид</TD.WorkMechanoid> | ||
<TD.ReserverMatches>Резервные соответствия</TD.ReserverMatches> | ||
<TD.IsReserved>Является зарезервированным</TD.IsReserved> | ||
<TD.Addiction>Зависимость</TD.Addiction> | ||
<TD.Implant>Имплант</TD.Implant> | ||
<TD.Injury>Травма</TD.Injury> | ||
<TD.High>Под кайфом</TD.High> | ||
<TD.Sickness>Болезнь</TD.Sickness> | ||
<TD.UnknownModHediff>Неизвестный мод</TD.UnknownModHediff> | ||
|
||
<TD.WarnCustom>Этот пользовательский фильтр является продвинутым и требует знания игрового кода. Он позволяет получить доступ к любому полю или свойству C#, чтобы сравнить его значение. Доступно практически все, даже содержимое модов.\nЯ не буду описывать, как ориентироваться в коде игры, потому что он слишком велик для объяснения. Короче говоря, вы должны знать, что вы ищете, а не просто просматривать бесконечные возможности. Многие опции просто не нужны, некоторые работают медленно, а некоторые должны быть скрыты в игре. Это подробный список, не отфильтрованный по удобству использования.</TD.WarnCustom> | ||
|
||
<TD.WarnExtension>Пользовательский фильтр достаточно продвинут, но это дополнительный метод.\nЕго следует использовать только в том случае, если вы знаете, что делает код. Обычно Custom Filter позволяет получить доступ только к полям и свойствам - код, который ничего не меняет. Методы расширения могут что-то изменить. Вы же не хотите, чтобы поиск изменял вещи. Поэтому вы должны знать, какой метод вы используете, и что он обращается только к данным.</TD.WarnExtension> | ||
<TD.AnyXWhereX>.Любой x => x</TD.AnyXWhereX> | ||
<TD.CouldNotFindDef0For123>Не могу найти дефнейм {0} для ({1}) {2}.{3}</TD.CouldNotFindDef0For123> | ||
<TD.CouldntFindType0>Не могу найти тип {0}</TD.CouldntFindType0> | ||
<TD.CouldntFindHowToHandle0>Не знаю как обработать {0}</TD.CouldntFindHowToHandle0> | ||
<TD.0Options>{0} опции</TD.0Options> | ||
<TD.NoOptions>Нет опций!</TD.NoOptions> | ||
|
||
</LanguageData> |
Oops, something went wrong.
a97f476
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
still need translation for all "TD_Find_Lib.ThingQueryDef" defs