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Utilisation & Configuration client
storm1er edited this page Sep 21, 2017
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Accueil > Utilisation & Configuration client
Quelles sont les fonctionnalités du client (côté navigateur) et comment s'en servir.
2.1. Compte
- 2.1.1. Connexion
- 2.1.2. Statistiques
- 2.1.3. Autorisations (mail, téléphone, sms, ...)
- 2.1.4. Amis et party
- 2.1.5. Rejoindre une map
- 2.2.1. Éléments principaux
- 2.2.1.1. Messagerie (interne, mail, sms, ...)
- 2.2.1.2. Console et commandes de base
- 2.2.2. Widgets
- 2.2.2.1. Widget mémo
- 2.2.2.2. Widget IRC et party
- 2.2.2.3. Widget de stockage personnel
- 2.2.2.4. Widget de statut des appareils
- 2.2.2.5. Autres widgets (personnalisés, d'appareil spécifique, ...)
- 2.2.3. Theming (via CSS personnalisé)
- 2.3.1. Scan
- 2.3.1.1. Classique
- 2.3.1.2. Avancé
- 2.3.2. Connexion (user/password)
- 2.3.3. Logs
- 2.3.3.1. Modifier le comportement des logs
- 2.3.3.2. Savoir couvrir ses traces
- 2.3.4. Piratage (sécurité et attaque)
- 2.3.4.1. Méthodologie
- 2.3.4.2. Attaques de base (portScan/SSH/FTP/BruteForce/Dictionnary/...)
- 2.3.4.3. Attaques avancées (exploitScan/BufferOverflow/ShellCode/Smurfing/...)
- 2.3.4.4. Attaques groupées (DDos/...)
- 2.3.4.5. Attaques "erreurs humaine"
- 2.4.1. Obtenir ses premières quêtes
- 2.4.2. Recommencer une quête
- 2.4.3. Créer des quêtes personnalisées
- 2.4.4. Créer un bundle de quêtes personnalisées
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Règles et Story line
1.1. Map
1.2. Appareils
1.3. Données
1.4. Vous
1.5. Les quêtes -
Utilis. & Config. client
2.1. Compte
2.2. Interface
2.3. Appareil
2.4. Quêtes - Utilis. & Config. serveur
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Spécifications techniques
4.1. Env. de développement
4.2. GameManager
4.3. GameElement -
WorkFlow
5.1. Guideline du Wiki
5.2. Guideline du tracker