Skip to content
Juha Keränen edited this page Jan 30, 2015 · 9 revisions

Kenttäeditori

http://www.mapeditor.org/

Uuden kentän asetukset

  • Orientation: Orthogonal
  • Tile layer format: XML
  • Tile render order: Left Up
  • Tile size: 16 px * 16 px
  • Map size: Korkeus aina 15 tileä, mutta leveys voi vaihdella kentän mukaan. (256 pikseliin mahtuu 16 tileä.)
  • Suositeltu leveys noin 300 tileä.

TMX object triggereiden nimet (Name)

  • playerSpawnPoint = Minne pelaaja spawnaa
  • bossSpawnRegion = Aloittaa loppuvastustaistelun
  • enemySpawnRegion = Missä vihuja spawnataan
    • width = 1 tile
    • height = mapin korkeus
    • properties
      • enemyType = vihollisen tyyppi
      • enemyCount = vihollisten lukumäärä
      • spawnHeight = mistä tilestä spawnataan? (yläreuna: 0; alareuna: 14)
Clone this wiki locally