Skip to content
Juha Keränen edited this page Feb 8, 2015 · 11 revisions

Kysymyksiä

  • Kenelle peli on suunnattu? Millaisia pelejä he yleensä haluavat ostaa? Minkä ikäisiä? Onko rahaa?

Peli on suunnattu toimintapelien, erityisesti SHMUP:ien ystäville, jotka haluavat genrestä jotain uutta irti. He haluavat ostaa pelejä, jotka ovat hyvännäköisiä tai hyvin arvosteltuja tai sellaisia, joissa on jokin uusi mielenkiintoinen pelimekaniikka. Pelaajan ikä on noin 15 vuodestä ylöspäin, sillä pelissä ei riitä että vain ammuskelee, vaan pitää myös taktikoida. Eiköhän niiltä joku euro liikenisi hyvään pläjäykseen.

NOTE(juha): Entäpä mitä vaatisi, että pelin ostaminen ei tuntuisi vain hyväntekeväisyydeltä? Täytyykö peliin välttämättä käyttää järjettömät määrät aikaa, että se herättäisi intohimoa? Mikä saisi pelaajat HALUAMAAN ostaa pelin, sen sijaan, että siihen vain ehkä liikenisi jotain?

  • Mitä vaatisi, että itse maksaisit 10 euroa tästä pelistä, jos se olisi jonkun muun tekemä?

Grafiikkojen pitäisi olla vähintään siedettävät, mutta tärkeintä on pelattavuus ja sopiva haaste. Pelissä täytyy olla sopivasti pelattavaa; erilaisia kenttiä, erilaisia tapoja voittaa viholliset. Plussaa on, jos viholliset spawnaavat joka kerta eri lailla. Vihollisilla täytyy olla heikkouksia ja vahvuuksia, ja pelaajan on pystyttävä kehittämään alustaan vastaamaan kulloisiinkin olosuhteisiin. Peli ei saa olla liian helppo. Trial and error ftw. Bossien täytyy olla hauskoja ja haasteellisia. Kaiken kruunaa, jos pelissä on vielä menevä musiikki ja hienot ammuskeluäänet.

  • Minkä sellaisen pelin olet viimeksi ostanut, joka lähinnä muistuttaa tätä peliä? Mikä siitä teki ostamisen arvoisen?

  • Mikä sellaisesta pelistä tekee ostamisen arvoisen, jossa ei ole valtavasti sisältöä? Onko se mekaanisesti niin hyvä?

Sellainen peli on juuri mekaanisesti hyvä. Sisältöä ja ulottuvuutta tulee peliin lisää, kun viholliset ja pelaajan aseistus ovat erilaisia, ja pelaajan täytyy tehdä valintoja eri tilanteissa. Pelin grafiikka, musiikki ja äänet antavat vaikutelman viihdyttävästä kokemuksesta.

Muistilista

  • Päiväpalaveri? Sprinttipalaveri?
  • CC
  • Suunnittelijoille: Pelatkaa pelejä kuten suunnittelijat.
  • Suunnittelijoille: Lukekaa arvosteluita, joilla on heikot pisteet.
  • Lisää testausta?
  • Moninpeli?

Muistilista(jouni) 20.01.2015

  • Wikiin sivu ohjelmointikäytännöstä
  • Tiedostojen nimeäminen
  • Valmiiden luokkien kommentointi ja lyhyt testaus
  • Sprite ja Animation-luokat
Clone this wiki locally