CHANGELOG
Added
- Shader
- SDFテクスチャを使用して影を付ける機能を追加しました。
Changed
- Shader
- ToonShade のフェードアウト距離(Min)初期値を
1.0
から2.0
に調整しました。
- ToonShade のフェードアウト距離(Min)初期値を
- GUI
- GemのデフォルトをTransparentからOpaqueに変更しました。
配布パッケージについての説明
VPMパッケージ (VCCやALCOM) から導入する場合
- VPMパッケージ版を提供しております。VCCでのインポート手順を こちら にて解説しておりますのでご確認ください。
https://whiteflare.github.io/vpm-repos/docs/unlitwf/VPM-package-Installation-procedure
VRChat (VPM未使用) で unitypackage を直接導入する場合
_01_Core.unitypackage
をインポートしてください。- 追加で
_02_Texture.unitypackage
をインポートすると、Matcap や CubeMap などの多数の素材テクスチャも使用できます。 - UnlitWFのサンプルシーンは
_03_Examples.unitypackage
を追加でインポートしてください。
その他の環境で使用する場合
unitypackage は用意していません。git より直接取得してください。