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UnlitWF_Shader_20250128

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CHANGELOG

Added

  • Shader
    • SDFテクスチャを使用して影を付ける機能を追加しました。

Changed

  • Shader
    • ToonShade のフェードアウト距離(Min)初期値を 1.0 から 2.0 に調整しました。
  • GUI
    • GemのデフォルトをTransparentからOpaqueに変更しました。

配布パッケージについての説明

VPMパッケージ (VCCやALCOM) から導入する場合

VRChat (VPM未使用) で unitypackage を直接導入する場合

  • _01_Core.unitypackage をインポートしてください。
  • 追加で _02_Texture.unitypackage をインポートすると、Matcap や CubeMap などの多数の素材テクスチャも使用できます。
  • UnlitWFのサンプルシーンは _03_Examples.unitypackage を追加でインポートしてください。

その他の環境で使用する場合

unitypackage は用意していません。git より直接取得してください。